R.U.S.E. | |||
Entwickler | Eugen Systems | ||
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Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | 10. September 2010 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | ||
Genre | Echtzeitstrategie | ||
Spielmodus | Einzelspieler , Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad , Multitouch | ||
Medium | 1 DVD, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Kopierschutz | Steam | ||
Altersfreigabe |
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R.U.S.E. ist ein Echtzeitstrategie-Videospiel, das von Eugen Systems entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es erschien am 10. September 2010 für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360. R.U.S.E. besitzt eine Steuerung, die sich auf Täuschungen und Intelligenz in der Kriegsführung konzentriert und die so über bloße Gewalt hinausgeht. Die Spieler können eine Reihe von Fallen und Tricks nutzen, um ihre Feinde zu überlisten und den Ausgang der Schlachten zu ändern.
Geschichte
BearbeitenDas Szenario von R.U.S.E. ist der zweite Weltkrieg.
Die Kampagne des Spiels wird aus der Sicht von US-Major Joseph Sheridan erzählt.[1] Nachdem er die Yale-Universität abgeborchen hatte, trat Sheridan der US Army bei und erlangte das Kommando über die 1. US-Panzerdivision. Das Spiel beginnt mit einem Hinweis auf einen Spion, Prometheus, der den Deutschen grundlegende Informationen, besonders Schlachtpläne, liefert und ihnen dadurch offensive und defensive Iniatiaven ermöglicht, welche schwere Verluste bei den Allierten hevorrufen. Trotz dieser widrigen Bedingungen machen Sheridans taktische Fähigkeiten Siege möglich. Später stellt sich heraus, dass Kate, eine Gesandtsschaftsbeamte aus dem amerikanischen Kriegsbüro,zuständig für Abteilung Sieben und die 8th Guards Army, die außerdem für die Sowjetunion arbeitet, der Spion ist. Außerdem wird aufgedeckt, das die Sowjets V2-Raketen aus Torgau sicherstellen konnten und sie mit Nuklearwaffen ausgerüstet haben, um sie in Deutschland zur Fortsetzung der sowjetischen Ausdehnung in Europa einzusetzen.
Gameplay
BearbeitenEinheiten
BearbeitenEinheiten haben spezifische Fähigkeiten. Zum Beispiel sind Infanteristen relativ schwach, können sich aber in Wäldern und in Städten verstecken und Hinterhalte legen. Allerdings sind sie besonders in Gefechten sehr langsam. Außerdem können sie von Aufklärungsflugzeugen und -fahrzeugen und Listen wie Spionage entdeckt werden. Panzer und andere Fahrzeuge sind kampfstark und besonders auf Straßen schnell, aber können in Wäldern und Städten leicht in Hinterhalte geraten. Die Anzahl der Flugzeuge, die ein Spieler nutzen kann, hängt von der Anzahl der Flugfelder ab. Sie können individuell zu den markierten Einheiten des Spielers hinzugefügt werden, um Formationen zu bauen. Gegen Flugzeuge sind Jäger und Luftabwehrgeschütze sehr effektiv. Weiterhin können mit Transportfleugzeugen Eliteeinheiten hinter feindliche Linien gebracht werden .
Fraktionen
BearbeitenDer Spieler kann in der Kampagne nur die Truppen der USA kommandieren, obwohl es im späteren Spiel zeitweise möglich ist, die Truppen der Wehrmacht zu befehligen und in einige Missionen Einheiten verbündeter Staaten steuerbar sind. In den anderen Spielmodi können alle im Folgenden genannten Fraktionen genutzt werden: Großbritannien, USA, Nazideutschland, Italien, Frankreich und die Sowjetunion.[2] Jede Fraktion hat unterschiedliche Stärken und Schwächen; dieses ermöglicht ein dynamisches Gameplay.[3]
Listen
Bearbeiten"R.U.S.E." nutzt sogenannte Listen, die es dem Spieler ermöglichen, den Gegner zu täuschen und zu überlisten. Sie sind in drei Kategorien aufgeteilt: Listen, die Informationen beschaffen (wie z. B. Entschlüsselung), Listen, die Informationen schützen (wie z. B. Funkstille) und Listen, die es ermöglichen, Einheiten oder Gebäude zu fälschen, um den Feind in die Irre zu führen (wie z. B. Panzerattrappen).[4]
Mehrspieler
Bearbeiten"R.U.S.E." unterstützt einen Online-Mehrspieler-Modus und ermöglicht reservierte Server. Es ist sowohl möglich, miteinander als auch gegeneinander zu spielen. Weiterhin kann eine Partie auch nach Punkten entschieden werden, die der Spieler für vernichtete Einheiten erhält.
Am 22.09.10 verkündete Ubisoft, dass durch die Einführung des Valve Anti-Cheat-Systems (VAC) im nächsten Patch das Cheating im Spiel reduziert werden soll.[5]
Entwicklung
BearbeitenFeatures
BearbeitenDas Spiel unterstützt Multitouch und PlayStation Move. Ursrünglich sollte auch bei R.U.S.E. Ubisofts Kopierschutz mit permanter Internetverbindung zum Einstz kommen, aber nur für diese Spiel machte Ubisoft eine Ausnahme und veröffentlichte es über Steam.
Quellen
Bearbeiten- ↑ [1]
- ↑ [2]
- ↑ "Playing Ruse War game", BBC, 17. März 2010.
- ↑ The Ruses.
- ↑ "RTS cheaters to be addressed", Gamerzines.com, 22.09.10.