Bink ist ein proprietäres Videodateiformat der Firma RAD Game Tools, das wie sein Vorgänger Smacker vorwiegend in Computer- und Videospielen verwendet wird. Es wurde nach Angaben des Herstellers in über 15.000 Spielen[4] auf PC, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Playstation Portable (PSP) und anderen Plattformen eingesetzt. Das Format verfügt über eigene Video- und Audio-Codecs und unterstützt Auflösungen von 320×240 Bildpunkten bis in den Bereich des High Definition Video (HD).
Bink Video | |
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Dateiendung: | .bik, .bk2, .bik2
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MIME-Type: | video/vnd.radgametools.bink
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Entwickelt von: | RAD Game Tools (1988[1] bis 2021)
Epic Games Tools LLC (seit 2021)[2] |
Erstveröffentlichung: | 1999[3] |
Aktuelle Version | 2024.01[3] (2023-10-16) |
https://www.radgametools.com/bnkmain.htm | |
Eine neue Version des Formates, Bink 2, wurde 2012 veröffentlicht.[3] Diese soll durch die Nutzung von SIMD-Erweiterungen moderner Prozessoren bei höherer Qualität eine schnellere Verarbeitungsgeschwindigkeit haben. Bink 2 unterstützt Auflösungen bis zu 4K, ist für alle Windows-Versionen und eine größere Anzahl von Plattformen als Version 1 verfügbar.[5]
Der Vorteil von Bink gegenüber anderen Videodateiformaten bestand im Wesentlichen aus der einfachen Bedien- und Programmieroberfläche sowie den geringen Anforderungen an das Abspielgerät. Bink benötigte somit weniger Speicher und Rechenleistung als andere Video-Codecs, erzielte dennoch annähernd die gleiche Qualität.
Weblinks
BearbeitenEinzelnachweise
Bearbeiten- ↑ About RAD Game Tools. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
- ↑ Pressemitteilung von Epic Games zum Kauf der RAD Game Tools vom 07.01.2021. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
- ↑ a b c Versionsübersicht des Herstellers. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
- ↑ Bink Customer Page. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
- ↑ Bink Video - The Video Codec for Games (Version 2). Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).