Originaldatei (1.082 × 244 Pixel, Dateigröße: 10 KB, MIME-Typ: image/png)

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Beschreibung

Dieses Bild des Typs Diagram sollte als Vektorgrafik im SVG-Format neu erstellt werden. Vektorformate haben zahlreiche Vorteile; weitere Information unter Commons:Media for cleanup. Wenn dir eine SVG-Version dieses Bildes vorliegt, so lade diese bitte hoch. Nach dem Hochladen der Datei ist diese Vorlage auf der aktuellen Bildbeschreibungsseite durch die Vorlage {{Vector version available}}, oder kürzer {{Vva}}, zu ersetzen. Es ist empfohlen die neue SVG-Datei „3D-Pipeline.svg“ zu nennen – dann benötigt die Vorlage vector version available (bzw. vva) keinen Parameter.
Beschreibung
Deutsch: einzelne Bearbeitungsschritte beim Rendern einer 3D-Szene auf einer Grafikkarte mit Vertex-, Pixel-, und Geometrie-Shadereinheiten
Datum 2. November 2007-15
Quelle Eigenes Werk
Urheber Martin Wantke

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Public domain Dieses Werk wurde von seinem Urheber Martin Wantke in der Wikipedia auf Deutsch als gemeinfrei veröffentlicht. Dies gilt weltweit.
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Martin Wantke gewährt jedem das bedingungslose Recht, dieses Werk für jedweden Zweck zu nutzen, es sei denn, Bedingungen sind gesetzlich erforderlich.

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2011-07-15 20:22 1082×244× (27986 bytes) Martin Wantke {{Information |Beschreibung = einzelne Bearbeitungsschritte beim Rendern einer 3D-Szene auf einer Grafikkarte mit Vertex-, Pixel-, und Geometrie-Shadereinheiten |Quelle = selbst erstellte Grafik |Urheber = ~~~ |Datum = 15

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aktuell19:50, 5. Okt. 2014Vorschaubild der Version vom 19:50, 5. Okt. 20141.082 × 244 (10 KB)Kopiersperre== {{int:filedesc}} == {{Information |Description={{de|einzelne Bearbeitungsschritte beim Rendern einer 3D-Szene auf einer Grafikkarte mit Vertex-, Pixel-, und Geometrie-Shadereinheiten}} |Source=Transferred from [http://de.wikipedia.org de.wikipedia]<...

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