MilkShape 3D (MS3D) ist eine 3D-Modellierungssoftware, die vor allem zur Erstellung von Modellen für Half-Life, Blockland, Die Sims 2, Die Sims 3 und anderen Spielen verwendet wird. Durch die erhebliche Erweiterung der implementierten Export-Funktionen können Objekte in anderen 3D-Standards wie z. B. *.3ds exportiert werden.[1]
MilkShape 3D | |
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Basisdaten
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Hauptentwickler | Mete Ciragan |
Entwickler | chUmbaLum sOft |
Erscheinungsjahr | 1996 |
Aktuelle Version | 1.8.5 Beta 1 (08.07.2009) |
Betriebssystem | Microsoft Windows |
Kategorie | 3D |
Lizenz | Shareware |
deutschsprachig | nein |
www.milkshape3d.com |
Entwicklung
BearbeitenMilkShape 3D wurde 1996 von chUmbaLum sOft, einem Softwareunternehmen mit Sitz in Zürich, Schweiz ursprünglich als ein Low-Poly-Modelling-Programm von Mete Ciragan für die GoldSrc Engine entwickelt. Im weiteren Verlauf wurden mehrfache Export-Funktionen hinzugefügt.
Features
BearbeitenDie Modellierungssoftware beinhaltet elementare Funktionen wie auswählen, verschieben, rotieren, skalieren, extrudieren, unterteilen oder aufteilen und unterstützt ebenso die Low Level Bearbeitung mit dem Vertex- und Facetool. Ebenso wird ein Export in über 70 Dateiformate unterstützt.
Weblinks
Bearbeiten- chUmbaLum sOft - Website des Herstellers (englisch)
- Was ist MilkShape3D? - Tutorial (deutsch)
- Blender Add-On zum importieren/exportieren von MS3D Dateien (englisch)
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ MilkShape 3D - Übersicht und Beschreibung - englisch chumbalum.swissquake.ch - abgerufen am 11. März 2013