Normalform eines Spiels

Begriff in der Spieltheorie
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Die Normalform eines Spiels, kurz Normalform, bezeichnet in der Spieltheorie eine Darstellungsform von Spielen, die sich im Wesentlichen auf die A-priori-Strategiemengen der einzelnen Spieler und eine Auszahlungsfunktion als Funktion der gewählten Strategiekombinationen beschränkt. Gerecht wird diese Darstellungsform am ehesten solchen Spielen, bei denen alle Spieler ihre Strategien gleichzeitig und ohne Kenntnis der Wahl der anderen Spieler festlegen.

Eine Alternative ist die Extensivform eines Spiels, deren Stärke in der anschaulichen Darstellung zeitlicher oder logischer Abfolgen liegt.

Die Normalform für Spiele wurde erstmals von Émile Borel (1921) und John von Neumann (1928) beschrieben, die erkannten, dass im Prinzip jedes Strategiespiel in eine solche Form transformiert werden kann.

Definition

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Die Normalform eines Spiels ist ein Tupel   mit den folgenden Elementen:[1]

Menge der Spieler
 
Strategieraum
 
  bezeichnet die Strategiemenge des Spielers  , aus der er seine Züge wählen kann.
Nutzenfunktion
 
Dabei ist   die Nutzenfunktion des Spielers  . Abhängig von der eigenen Strategie und der Strategie der anderen Spieler hat der Spieler einen Nutzen oder eine Auszahlung von  .

Gemischte und reine Strategien

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In den so genannten reinen Strategien wählen die Spieler genau ein  . Für manche Spiele ist es jedoch notwendig, den Spielern zusätzlich die Möglichkeit einzuräumen, zufällig die Strategien auszuwählen und zuvor lediglich die Wahrscheinlichkeitsverteilung über   anzugeben, mit denen die einzelnen   ausgewählt werden. Dabei bezeichnet   die Parameter dieser Wahrscheinlichkeitsverteilung und   die Menge der möglichen Parameterkombinationen.

Ist   endlich beziehungsweise abzählbar, so ist   ein Vektor, wobei   die Wahrscheinlichkeit angibt, dass die Strategie   gewählt wird. Man spricht bei   von einer gemischten Strategie.

Das Tupel   ist die Normalform eines solchen Spiels in gemischten Strategien. Dabei gilt  , und   ist der erwartete Nutzen.

Darstellung in Tabellenform

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Bimatrix (Kampf der Geschlechter)

Werden nur Spiele mit zwei Spielern,  , betrachtet und sind die Strategiemengen   und   endlich und überschaubar, kann man ein Spiel in Normalform auch als eine Tabelle, die Auszahlungsmatrix (Bimatrix), darstellen:

Spieler 1\Spieler 2    
  (3,3) (1,2)
  (2,1) (1,1)

In diesem Fall bezeichnet die erste Zahl in der Klammer die Auszahlung des Spielers 1 und die zweite Zahl die Auszahlung des Spielers 2 bei der entsprechenden Strategienkombination. Wählt Spieler 1 beispielsweise Strategie   und Spieler 2  , so erhält Spieler 1 eine Auszahlung in Höhe 2 und Spieler 2 eine Auszahlung in Höhe 1.

Einzelnachweise

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  1. Wolfgang Leininger und Erwin Amann: Einführung in die Spieltheorie., S. 14 ff.