Benutzer:Grueslayer/Literatur/Literatur Adventures

  • <nowiki><ref name="">{{Literatur | Autor= | Titel= | Verlag= | Ort= | Datum= | ISBN= | Auflage= | Seiten=}}</ref></nowiki>
  • Aycock: <ref>{{Literatur | Autor=John Aycock | Titel=Retrogame Archeology: Exploring Old Computer Games | Verlag=Springer | Ort=Basel | Datum=2016 | ISBN=978-3-319-30002-3 | Auflage= | Seiten=}}</ref>
  • Babiel: <ref name="BABIEL">{{Literatur | Autor=Rainer Babiel | Titel=Adventures | Verlag=Markt & Technik | Ort=Haar | Datum=1993 | ISBN=3-87791-472-1 | Auflage= | Seiten=}}</ref>
  • Bartle: <ref name="BARTLE">{{Literatur | Autor=Richard Bartle | Titel=Designing Virtual Worlds | Verlag=New Riders | Ort=Indianapolis | Datum=2003 | ISBN=0-131-01816-7 | Seiten=}}</ref>
  • Bitmap Books: <ref>{{Literatur | Hrsg=Steve Jarratt | Titel=The Art of Point-and-Click Adventure Games | Verlag=Bitmap Books | Ort=Bath | Datum=2018 | ISBN=978-0995658660 | Auflage= | Seiten=}}</ref>
  • Black: <ref name="BLACK">{{Literatur | Autor=M.T. Black | Titel=The Anatomy of Adventure | Verlag= | Ort= | Datum=2022 | ISBN=2-370011-834351 | Auflage=2 | Seiten=}}</ref>
  • Borgmeier: <ref>{{Literatur | Autor=Carsten Borgmeier | Titel=Das Adventure Buch II | Verlag=Sybex | Ort=Düsseldorf | Datum=1993 | ISBN=3-8155-0084-2 | Seiten=}}</ref>
  • Briceno: <ref>{{Literatur | Autor=Hector Briceno u.a. | Titel=Down From the Top of Its Game: The Story of Infocom, Inc. | Verlag=MIT Press | Ort=Cambridge | Datum=2000 | ISBN= | Auflage= | Seiten=}}</ref>
  • Buckles: <ref name="BUCKLES">{{Literatur | Autor=Mary Ann Buckles | Titel=Interactive Fiction: The Computer Storygame "Adventure" | Verlag=University of California | Ort=San Diego | Datum=1985 | ISBN= | Seiten=}}</ref>
  • Christie: <ref>{{Literatur | Autor=Thomas A. Christie | Titel=The Spectrum of Adventure | Verlag=Extremis Publishing | Ort=Stirling | Datum=2016 | ISBN=978-0-9934932-1-8 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="DENESCHAU">{{Literatur | Autor=Nicolas Deneschau | Titel=Die Geheimnisse von Monkey Island | Verlag=Look Behind You | Ort=Rheinbreitbach | Datum=2022 | ISBN=978-3-98249-850-8 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="DENESCHAU">{{Literatur | Autor=Nicolas Deneschau | Titel=The Mysteries of Monkey Island | Verlag=Third Editions | Ort=Toulouse | Datum=2024 | ISBN=978-2377843985 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="DISCH">{{Literatur | Hrsg=Sarah Smith | Titel=Tomas M. Disch: Total Amnesia | Verlag=Max Light Books | Ort= | Datum=2021 | ISBN=9781951636166 | Seiten=}}</ref>
  • Egenfeldt: <ref name="EGENFELDT">{{Literatur | Autor=Simon Egenfeldt-Nielsen, Jonas Heide Smith und Susana Pajares Tosca | Titel=Understanding Video Games: The Essential Introduction | Verlag=Routledge | Ort=New York | Datum=2020 | ISBN=978-1-138-36305-2 | Auflage=4. | Seiten=}}</ref>
  • Emond: <ref>{{Literatur | Autor=Stephen Emond | Titel=Sierra: Collector’s Quest 0 | Verlag=Falcon Designs | Ort=Calgary | Datum=2022 | ISBN=979-8-6547-7935-9 | Seiten=}}</ref>
  • Emond: <ref name="EMOND">{{Literatur | Autor=Stephen Emond | Titel=Sierra: Collector’s Quest I | Verlag=Falcon Designs | Ort=Calgary | Datum=2022 | ISBN=979-8-6547-7936-6 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="FIRTH">{{Literatur | Autor=Roger Firth, Sonja Kesserich | Titel=The Inform Beginner's Guide | Verlag=The Interactive Fiction Library | Ort=St. Charles | Datum=2002 | ISBN=0-9713119-2-7 | Auflage=2 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="FISHER">{{Literatur | Autor=Andrew Fisher | Titel=64 Nightmares | Verlag=Fusion Retro Books | Ort=Kenilworth | Datum=2024 | ISBN=978-1-7394009-4-1 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="FORD">{{Literatur | Autor=Melissa Ford | Titel=Writing Interactive Fiction with Twine | Verlag=Que Publishing | Ort=Indianapolis | Datum=2016 | ISBN=978-0-7897-5664-0 | Seiten=}}</ref>
  • Forster: <ref name="FORSTER">{{Literatur | Autor=Winnie Forster | Titel=Computer- und Video-Spielmacher | Verlag=Gameplan | Ort=Utting | Datum=2008 | ISBN=978-3-00-021584-1 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="HARMAN">{{Literatur | Autor=Stace Harman & John Robertson | Titel=Independent by Design | Verlag=Independent by Design | Ort=East Grinstead | Datum=2016 | ISBN=978-0-9955329-0-8 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="HINTERLEITNER">{{Literatur | Autor=Lisa Hinterleitner | Titel=Here Be (Dungeons and) Dragons: Karte, Welt und Handeln im Computerspiel | Verlag=VWH | Ort=Glückstadt | Datum=2022 | ISBN=978-3-86488-180-0 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="HOLMES">{{Literatur | Autor=Dylan Holmes | Titel=A Mind Forever Voyaging: A History of Storytelling in Video Games | Verlag= | Ort= | Datum=2012 | ISBN=9781480005754 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="HÜSAM">{{Literatur | Autor=Jürgen Hüsam | Titel=Legend Entertainment: Texte, Bilder, Explosionen | Verlag=Epubli | Ort=Berlin | Datum=2024 | ISBN=978-3759833815 | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="IFTR">{{Literatur | Hrsg=Kevin Jackson-Mead and J. Robinson Wheeler | Sammelwerk=IF Theory Reader | Autor= | Titel= | Verlag=Transcript On Press | Ort=Boston | Datum=2011 | ISBN= | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="KALATA">{{Literatur | Hrsg=Kurt Kalata | Titel=The Guide to Classic Graphic Adventures | Verlag=Hardcoregaming101 | Ort= | Datum=2011 | ISBN=978-1-460955796 | Seiten=}}</ref>
  • McClure: <ref name="MCCLURE">{{Literatur | Autor=Shaun McClure und Hilary Wells | Titel=A Guide to ZX Spectrum Games: 1982 to 1984 | Verlag= | Ort= | Datum=2017 | ISBN=9781522090755 | Seiten=}}</ref>
  • McClure: <ref name="MCCLURE">{{Literatur | Autor=Shaun McClure und Hilary Wells | Titel=A Guide to ZX Spectrum Games: 1985 to 1986 | Verlag= | Ort= | Datum=2018 | ISBN=9781973411062 | Seiten=}}</ref>
  • McClure: <ref name="MCCLURE">{{Literatur | Autor=Shaun McClure und Hilary Wells | Titel=A Guide to ZX Spectrum Games: 1987 to 1988 | Verlag= | Ort= | Datum=2019 | ISBN=9798720991944 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="MCCLURE">{{Literatur | Autor=Shaun McClure | Titel=A Guide to ZX Spectrum Adventure Games: 1982 to 1985 | Verlag= | Ort= | Datum=2021 | ISBN=9798492420550 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="MCCLURE">{{Literatur | Autor=Shaun McClure | Titel=A Guide to ZX Spectrum Adventure Games: 1986 to 1987 | Verlag= | Ort= | Datum=2023 | ISBN=9798864945018 | Seiten=}}</ref>
  • <ref name="MILLS">{{Literatur | Autor=Shawn Mills | Titel=The Sierra Adventure: The Story of Sierra On-Line | Verlag= | Ort= | Datum=2020 | ISBN=978-1-71691-742-4 | Seiten=}}</ref>
  • Montfort: <ref>{{Literatur | Autor=Nick Montfort | Titel=Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction | Verlag=MIT Press | Ort=Cambridge | Datum=2003 | ISBN=0-262-13436-5 | Seiten=}}</ref>
  • Nelson: <ref>{{Literatur | Autor=Graham Nelson | Titel=The Inform Designer's Manual | Verlag=The Interactive Fiction Library | Ort=St. Charles | Datum=2001 | ISBN=0-9713119-0-0 | Auflage=4. | Seiten=}}</ref>
  • Pitchford: <ref>{{Literatur | Autor=Gareth Pitchford | Titel=Twilight Inventory | Verlag= | Ort= | Datum=2017 | ISBN=978-0-244-35119-9 | Seiten=}}</ref>
  • Poole: <ref>{{Literatur | Autor=Colin Poole | Titel=The Commodore 64 Collectors Guide to Mastertronic | Verlag=Fusion Retro Books | Ort=Kenilworth | Datum=2022 | ISBN= | Seiten=}}</ref>
  • Reed: <ref>{{Literatur | Autor=Aaron A. Reed | Titel=50 Years of Text Games: From Oregon Trail to AI Dungeon | Verlag=Changeful Tales Press | Ort=Oakland | Datum=2023 | ISBN=979-8-9859661-3-8 | Seiten=}}</ref>
  • Reed: <ref>{{Literatur | Autor=Aaron Reed et al. | Titel=Adventure Games: Playing the Outsider | Verlag=Bloomsbury Academic | Ort=New York | Datum=2020 | ISBN=978-1-5013-8582-7 | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • Reed: <ref name="REED">{{Literatur | Autor=Aaron A. Reed | Titel=Creating Interactive Fiction with Inform 7 | Verlag=Course Technology | Ort=Boston | Datum=2011 | ISBN=978-1-4354-5506-1 | Seiten=}}</ref>
  • Rouse: <ref>{{Literatur|Autor=Richard Rouse III|Titel=Game Design: Theory & Practice|Verlag=Wordware Publishing|Ort=Sudbury|Datum=2005|ISBN=1-55622-912-7|Auflage=2.|Seiten=}}</ref>
  • Salter: <ref name="SALTER">{{Literatur | Autor=Anastasia Salter | Titel=What is your Quest? From Adventure Games to Interactive Books | Verlag=University of Iowa Press | Ort=Iowa City | Datum=2014 | ISBN=978-1-60938-275-9 | Seiten=}}</ref>
  • Seda: <ref name="SEDA">{{Literatur | Autor=Roman Seda | Titel=Interactive Storytelling im Computerspiel: Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse | Verlag=VWH | Ort=Boizenburg | Datum=2018 | ISBN=978-3-940317-33-9 | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • Thomas: <ref name="THOMAS">{{Literatur | Autor=Neil Thomas | Titel=Retro Tea Breaks: Selected Interviews Vol. 1 | Verlag=RMC | Ort= | Datum=2020 | ISBN=978-1-5272-6831-9X | Seiten=}}</ref>
  • Warriner: <ref name="WARRINER">{{Literatur | Autor=Tony Warriner | Titel=Revolution: The Quest for Game Development Greatness | Verlag=UFO Spares | Ort=Hull | Datum=2023 | ISBN=978-1-3999-3184-7 | Seiten=}}</ref>
  • Wilbur: <ref name="BROCK">{{Literatur | Autor=Brock Wilbur, Nathan Rabin | Titel=Postal | Verlag=Boss Fight Books | Ort=Los Angeles | Datum=2020 | ISBN=978-1-940535-22-7 | Seiten=}}</ref>
  • Williamson: <ref>{{Literatur| Autor=Gil Williamson | Titel=Computer Adventures: The Secret Art | Verlag=Amazon Systems | Ort=Farnham | Datum=1990 | ISBN=1-872755-00-3 | Auflage= | Seiten=}}</ref>
  • Zimmermann: <ref name="ZIMMERMANN">{{Literatur | Autor=Felix Zimmermann | Titel=Digitale Spiele als historische Erlebnisräume | Verlag=VWH | Ort=Glückstadt | Datum=2019 | ISBN=978-3-86488-148-0 | Seiten=}}</ref>