Benutzer:Madyno/Test
Aktive und passive Drehung
BearbeitenDreidimensionale Drehungen werden unterscheiden in aktive Drehungen und passive Drehungen. Bei einer aktive Drehung wird ein Objekt tatsächlich gedreht, d.h. seine Position im Raum ändert sich. Eine aktive Drehung nennt man deshalb auch Alibidrehung (Alibi, anderswo). Unterliegt ein Objekt dagegen eine passive Drehung, dann ändert sich seine Position im Raum nicht, sondern wird seine Position beschrieben bezüglich ein Koordinatensystems das durch Drehung des ursprunglichen Koordinatensystems entstanden ist. Das Koordinatensystem bildet also durch eine aktive Drehung ein neues System. Eine passive Drehung wird deshalb auch eine Aliasdrehung genannt (Alias, adere Name). Die Drehung des Koordinatensystems ist gegengesetzt an die Drehung der Koordinaten eines Punktes.
Im nebenstehenden Bild werden die Begriffen verdeutlicht an Hand einen zweidimensionalen Beispiel.
Links wird das Punkt P aktiv im Uhrzeigersinn gedreht um einen Winkel zum Punkt P'. Das Punkt P' hat 'neue' Koordinaten.
Rechts bleibt das Punkt P zwar an seiner Selle, aber unterliegt es eine passive Drehung weil das Koordinatensystem im Gegenuhrzeigersinn gedreht wird um einen Winkel . Folglich bekommt P bezüglich das gedrehte Koordinatensystems 'neue' Koordinaten.
Wahlt man, wie im Beispiel, bei der passive Drehung die Drehung des Koordinatensystems gegengesetzt an der aktive Drehung, dann sind die neue Koordinaten in beiden Fälle gleich.
Aktive Drehung
BearbeitenIm euklidischen Raum bilden die Einheitsvektoren das rechtshändigen Achsensystem xyz.
Die Drehung wird festgelegt durch den Bilder der Einheitsvektoren:
Ein Vektor wird durch die Drehung aktiv abgebildet auf den Vektor
- ,
worin die zu gehörige Matrix ist.
Die Koordinaten des Bildes berechnen sich wie:
- ,
d.h. als der Matrixprodukt der Matrix der Drehung mit dem Vektor .
Passive Drehung
BearbeitenBei eine passive Drehung wird ein zweites rechtshändiges Achsensysteml XYZ gebildet durch eine aktive Drehung des Achsensystems xyz mittels der aktive Drehung im gegengesetzte Richtung. Die Einheitsvektoren in diesem System XYZ sind die gedrehten Einheitsvektoren des Achsensystems xyz:
Der Vektor im h xyz-System hat im XYZ-System die Koordinaten , d.h.
Also
oder mit hilfe der Matrix der Drehung
Die neue Koordinaten ergeben sich als Matrxrodukt der Matrix der Drehung mit dem Vektor . Man sagt der Vektor hat eine passive Drehung untergangen.
Beziehung
BearbeitenDer Matrixproduct der Matrix der Drehung mit dem Vektor kann aufgefasst werden als eine aktive Drehung, und dann stellt dieser Produkt der gedrehte Vektor dar, oder als eine passive Drehung, und dann stellt dieser Produkt die Koordiaten des Vektors dar bezüglich das gedrehten Koordinatensystem.
Wählt man bei einer passive Drehung die Drehung des Achsensystems gegengesetzt der Drehung bei einer aktive Drehung , dann sind die neue Koordinaten unter der aktive Drehung dieselbe als der neue Koordinaten unter der passive Drehung. Eds gilt:
und also
Beachte den Unterschied zwischen , die alte Koordinaten der "neuen" Vektor , und , die neue Koordinaten der (alten) Vektor .
Beispiel
BearbeitenDie Matrix beschreibt eine Drehung um der Drehachse um einen Winkel von 90°.
Der Vektor wird aktiv gedreht zum Vektor .
Bei eine passive Drehung mittels wird das Achsensystem gegengesetzt gedreht mit :
und bilden die Spalten dieser Matrix die neue Einheitsvektoren.
Die Koordinaten von bezüglich das gedrehten Koordinatensystem sind
- ,
was derselbe Zahlen sind als die Koordinaten von bei der aktive Drehung, aber mit einer anderen Bedeutung. Aktiv bedeutet , dass
- ,
und passiv dass:
Anwendung
BearbeitenInsbesondere in der Robotik wird die Bewegung eines Objekts häufig anhand eines mit dem Objekt verbundenen Koordinatensystems, einem sogenannten körperfesten System, beschrieben. Eine Verschiebung des Objekts bedeutet, neben einer Translation, eine passive Drehung. Das Koordinatensystem, in dem sich das Objekt bewegt, beispielsweise ein erdgebundenes Koordinatensystem, erfährt dann eine Drehung in Bezug auf das körperfeste System. Mit mehreren Objekten können all diese unterschiedlichen körperfsten Systeme schnell unübersichtlich werden. Es wird dann einfacher sein, ein festes erdgebundenes System zu wählen und die Bewegung der Objekte, abgesehen von den Translationen, erneut als aktive Rotationen zu beschreiben.
Literatur
Bearbeiten- Dirk Struik (1953) Lectures on Analytic and Projective Geometry, blz. 84, Addison-Wesley.