Benutzer:Seniorps/Slow Design
Slow Design ist ein Zweig der Entschleunigung, der mit dem Begriff Slow Food begann, einem Begriff, der im Gegensatz zu Fast Food geprägt wurde. Wie bei jedem Zweig der Slow-Bewegung ist das übergreifende Ziel von Slow Design die Förderung des Wohlbefindens des Einzelnen, der Gesellschaft und der natürlichen Umwelt. Slow Design strebt einen ganzheitlichen Designansatz an, der ein breites Spektrum an materiellen und sozialen Faktoren sowie die kurz- und langfristigen Auswirkungen des Designs berücksichtigt.
Ursprung und Bedeutung
BearbeitenSlow Design bezieht sich auf die Ziele und den Ansatz des Designers und nicht auf den Gegenstand des Designs. Auf diese Weise kann ein Slow Design-Ansatz in jedem Design-Bereich verwendet werden. Der Begriff wurde wahrscheinlich zum ersten Mal von Alastair Fuad-Luke in seinem 2002 erschienenen Aufsatz "'Slow Design' - ein Paradigma für ein nachhaltiges Leben?" geprägt, in dem Slow Design als der nächste Schritt in der Entwicklung von Ecodesign gesehen wird, der individuelle, soziokulturelle und ökologische Bedürfnisse in Einklang bringt.[1]
Während Fuad-Luke sich auf das Design physischer Produkte konzentrierte, lässt sich das Konzept auch auf das Design nicht-materieller Dinge wie Erfahrungen, Prozesse, Dienstleistungen und Organisationen anwenden. Tatsächlich kann Slow Design als ein Weg zur dematerialization gesehen werden, der für die langfristige Nachhaltigkeit erforderlich ist, da es die nicht-materielle Natur des menschlichen Wohlbefindens und Glück berücksichtigt. Beth Meredith und Eric Storm versuchen, das Konzept zusammenzufassen und erklären
Slow Design ist ein demokratischer und ganzheitlicher Design-Ansatz, um angemessen zugeschnittene Lösungen für das langfristige Wohlergehen der Menschen und des Planeten zu schaffen. Zu diesem Zweck sucht Slow Design nach positiven Synergien zwischen den Elementen in einem System, zelebriert Vielfalt und Regionalismus und pflegt sinnvolle Beziehungen, die das Leben bereichern.[2]
Der Herausgeber und Journalist Spencer Bailey hat Slow Design als "Design, das zeitlos ist und auf Dauer angelegt ist, und das mit Bedacht, mit Absicht und mit Rücksicht auf unseren Planeten gemacht wird" beschrieben.[3]
Gegenwärtige und zukünftige Praxis
BearbeitenZu den gemeinsamen Qualitäten von Slow Design gehören:
- Ganzheitlich - unter Berücksichtigung möglichst vieler relevanter kurz- und langfristiger Faktoren.
- Nachhaltig - unter Berücksichtigung der Auswirkungen des Cradle-to-Cradle-Designs und unter größtmöglicher Schadensminimierung, einschließlich des Vorsorgeprinzips.
- Elegant - Finden der einfachsten und prägnantesten Lösungen, die die gewünschten Ergebnisse liefern.
- Maßgeschneidert - Schaffung spezifischer Lösungen, die auf eine bestimmte Situation zugeschnitten sind.
- Demokratisch - den Prozess und die Ergebnisse für diejenigen, die den Entwurf verwenden und von ihm beeinflusst werden, sowie für Laien zugänglich halten.
- Anpassungsfähig - Entwicklung von Lösungen, die im Laufe der Zeit weiter funktionieren oder die bei Bedarf modifiziert werden können.
- Langlebig - es wird sichergestellt, dass die Lösungen im Laufe der Zeit beibehalten werden können, während gleichzeitig die Notwendigkeit von Reparaturen und Ersatz minimiert wird.
- Ungiftig - Eliminierung von Substanzen und Prozessen, die verschmutzen oder giftig sind.
- Effizient - Minimierung der Verschwendung von Zeit, Arbeit, Energie und physischen Ressourcen.
- Unverwechselbar - Förderung der kulturellen, sozialen und ökologischen Einzigartigkeit und Vielfalt.
Slow Design ist noch ein relativ neues Konzept des Designdenkens, und seine Auswirkungen sind noch nicht vollständig entwickelt und definiert. Es könnte sich auf die folgenden Arten entwickeln:
- Längere Designprozesse mit mehr Zeit für Forschung, Kontemplation, Wirkungsversuche im wirklichen Leben und Feinabstimmung.
- Design für die Herstellung mit lokalen oder regionalen Materialien und Technologien oder Design, das lokale Industrien, Werkstätten und Handwerker unterstützt.
- Design, das die lokale oder regionale Kultur sowohl als Inspirationsquelle als auch als wichtigen Gesichtspunkt für das Designergebnis berücksichtigt.
- Design, das das Konzept der natürlichen Zeitzyklen studiert und diese in Design- und Herstellungsprozesse einbezieht.
- Design, das sich mit längeren Zyklen menschlichen Verhaltens und Nachhaltigkeit befasst.
- Design, das tieferes Wohlbefinden und die Erkenntnisse der Positive Psychologie berücksichtigt.
Siehe auch
BearbeitenLiteratur
Bearbeiten- Slow Theory: A paradigm for living sustainably?. October 2004.
- “In Praise of Slowness”. Design Observer. January 2006.
- “The Slow Life Picks Up Speed”. The New York Times. January 2008.
- The Slow Design Principles: A new interrogative and reflexive tool for design research and practice Strauss, C. and Fuad-Luke, A. July 2008
- Slow + Design | Abstracts + Manifesto: Slow approach to distributed economy and sustainable sensoriality. July 2008.
- “Slow Life Design: Embracing Your Inner Slow Life Designer”. Create-The-Good-Life.com. October 2009.
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ =Fuad-Luke, Alistair. "'Slow Design' - a paradigm for living sustainably?". arts.ulster.ac.uk. 2002. Retrieved 2011-1-20. 17, 2011/https://web.archive.org/web/20110717141318/http://www.arts.ulster.ac.uk/artm/courses/jdmm/emotion/slow-des.pdf web.archive.org ( vom 17. Juli 2011 im Internet Archive) Fehler bei Vorlage:Webarchiv: enWP-Wert im Parameter 'url'.
- ↑ =Meredith, Beth and Storm, Eric. "Slow Design - A Conscious Approach to Creating Well Being". Create-The-Good-Life.com. 2009. Retrieved 2011-1-20.
- ↑ Spencer Bailey, editor, New York.