City Geography Markup Language
Die City Geography Markup Language (CityGML) ist ein GML-Anwendungsschema zur Speicherung und zum Austausch von virtuellen 3D-Stadtmodellen. CityGML ist seit dem 13. August 2008 ein OGC-Standard.
City Geography Markup Language | |
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Dateiendung: | keine |
Entwickelt von: | Special Interest Group 3D (SIG 3D) |
Aktuelle Version | 3.0 |
Art: | Auszeichnungssprache |
Erweitert von: | GML |
Standard(s): | OpenGIS City Geography Markup Language (CityGML) Encoding Standard |
www.citygml.org | |
Modelliert werden Stadt- und Landschaftsobjekte, insbesondere das Gelände, Gebäude, Wasser- und Verkehrsflächen, Vegetation, Stadtmöblierung und Landnutzungen. Jedes Objekt kann in unterschiedlichen Level of Detail vorkommen. Dabei werden neben der Geometrie und dem Aussehen insbesondere auch die Semantik (Bedeutung, Thematik) und die Topologie (Beziehungen, Nachbarschaften) der Objekte beschrieben. CityGML setzt dabei auf Standards von zum Beispiel dem Open Geospatial Consortium (OGC) und der ISO-Norm-Serie 191xx auf.
CityGML wird seit 2002 von der Special Interest Group 3D (SIG 3D) in der Geodateninitiative Nordrhein-Westfalen (GDI NRW) und jetzt im Rahmen der Geodateninfrastruktur Deutschland (GDI-DE) entwickelt. Die Mitglieder der Gruppe kommen aus der Wirtschaft, der Verwaltung und der Forschung aus ganz Deutschland, Österreich, der Schweiz und Großbritannien.
Ab 2013 arbeiteten die OGC und die SIG 3D an der Umsetzung der Version 3.0; im September 2023 wurde CityGML 3.0 offiziell vom OGC anerkannt.[1]
Weblinks
Bearbeiten- CityGML auf der Website des OGC
- Wiki mit Informationen über CityGML-Implementationen
- Virtual City Systems über CityGML
- Rheinland-Pfalz in 3D zum Viewer
- Berlin in 3D
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ CityGML 3.0 - Neue Funktionen. In: Connected Urban Twins. Abgerufen am 28. Dezember 2024.