ClanLib

Entwicklungsumgebung für Computerspiele

ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Windows, macOS und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde.

ClanLib
Basisdaten

Aktuelle Version 4.0
(17. April 2015)
Betriebssystem diverse Unix-Derivate (macOS, Linux, …) Windows
Programmier­sprache C++
Kategorie Programmbibliothek
Lizenz LGPL, ClanLib License, aktuell: Zlib-Lizenz
www.clanlib.org

ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können. Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von:

  • GUIs (clanGUI),
  • Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und
  • Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork).
  • ab Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung

ClanLib beruht auf den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und benutzt einen Template-basierten Signal-Slot-Mechanismus.

ClanLib wurde bis einschließlich Version 0.7.8 unter der LGPL veröffentlicht. Ab der Version 0.8.0 steht ClanLib unter der ClanLib License, die starke Parallelen zu der BSD-Lizenz aufweist. Die aktuelle Version steht unter der Zlib-Lizenz.

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