Compulsion Games

Kanadisches Entwicklerstudio

Compulsion Games Inc. ist ein kanadisches Entwicklungsstudio für Videospiele mit Sitz in Saint Henri, Montréal. Das von Guillaume Provost, einem ehemaligen Entwickler von Arkane Studios, gegründete Studio entwickelte den Plattformer Contrast und das Horrorspiel We Happy Few. Seit Juni 2018 ist Compulsion Games ein Tochterunternehmen von Microsoft.

Compulsion Games Inc.

Logo
Rechtsform Incorporated
Gründung 2009
Sitz Saint Henri, Montréal,
Kanada Kanada
Leitung Guillaume Provost
Mitarbeiterzahl 80+ (2021)[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.compulsiongames.com

Geschichte

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Compulsion Games wurde 2009 von Guillaume Provost in Montréal gegründet, der zuvor für Arkane Studios gearbeitet hatte.[2] Das Studio arbeitete an externen Projekten, darunter Darksiders, Dungeons & Dragons: Daggerdale und Arthur Christmas: Elf Run, um Geld für ihr erstes Spiel zu bekommen.[3]

Am 10. Juni 2018 wurde während der E3 2018 bekanntgegeben, dass Compulsion Games von Microsoft übernommen werde und nun ein Teil der Microsoft Studios (jetzt als Xbox Game Studios bekannt) sei.[4] Zum Zeitpunkt der Übernahme beschäftigte Compulsion Games 40 Mitarbeiter.[5]

Jahr Titel Plattformen
2013 Contrast PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 We Happy Few Windows, PlayStation 4, Xbox One
2025 South of Midnight Windows, Xbox Series
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Einzelnachweise

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  1. Now 80 developers, we moved to bigger offices that no longer leak. We are crafting new and strange adventures. Abgerufen am 15. März 2023.
  2. Henry Gilbert 2013-08-14T19:00:47.225Z: 8 rising indie developers to watch. Abgerufen am 12. Januar 2020 (englisch).
  3. We Happy Few Australian Classification Board Ban Related to Drugs. 24. Mai 2018, abgerufen am 12. Januar 2020.
  4. Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory. In: VentureBeat. 10. Juni 2018, abgerufen am 12. Januar 2020 (amerikanisches Englisch).
  5. Microsoft acquires Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory, and Compulsion Games. In: Gematsu. 10. Juni 2018, abgerufen am 12. Januar 2020 (amerikanisches Englisch).