Die Siedler: Neue Allianzen

Computerspiel aus dem Jahr 2023

Die Siedler: Neue Allianzen ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Elementen eines Aufbauspiels, das von Blue Byte entwickelt wurde und am 17. Februar 2023 von Ubisoft für Microsoft Windows erschien.

Die Siedler: Neue Allianzen
Zählt zur Reihe Die Siedler
Entwickler Blue Byte
Publisher Ubisoft
Veröffentlichung 17. Februar 2023
Plattform Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4
Spiel-Engine Snowdrop
Genre Aufbau-Echtzeit-Strategiespiel
Thematik Mittelalter-Fantasy
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium DVD, digitale Distribution, Download
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, In-Game-Käufe

Spielprinzip

Bearbeiten

Anfangs errichtet der Spieler seine ersten Gebäude und verbindet diese durch Wege für den Warentransport. Die Produktionsketten wurden im Vergleich zu vorherigen Teilen stark vereinfacht. Im Echtzeitstrategieteil stehen die Einheitentypen Schildträger, Bogenschützen sowie Druiden zur Auswahl. Das Spiel kann nur militärisch gewonnen werden.[1]

Entwicklung

Bearbeiten

Auf der Gamescom 2018 wurde überraschend eine Neuauflage, damals noch unter dem Titel Die Siedler, angekündigt. Die hauseigene Spiel-Engine Snowdrop wurde ausgewählt.[2] Geplant waren unter anderem Heldenfiguren, die in Arenen gegeneinander antreten.[3] Zudem sollte man durch Beeinflussung des Glaubens die Gegner bezwingen können. Geplant war es die besten Elemente der Serie herauszuarbeiten und dabei zu modernisieren. Auch prozedural generierte Karten waren ursprünglich vorgesehen.[4] Betont wurde, dass der sogenannte Wuselfaktor in der Gestaltung eine herausgehobene Rolle spielen solle.[5]

Ursprünglich war mit Volker Wertich der Schöpfer der Serie federführend beteiligt. 2019 präsentierte er der Presse ein Reboot der Serie mit hoher Spieltiefe, komplexen Warenkreisläufen und vier Technologiestufen ähnlich zu Anno 1800. Es waren Belagerungsschlachten, begehbare Mauern und andere Optionen, um Völker in das eigene Reich einzugliedern, geplant. Die hohe Komplexität wurde intern von Ubisoft als zu hohes Risiko angesehen. Nachdem man sich über die Neuausrichtung des Spiels nicht einigen konnte, verließ Volker Wertich auf eigenen Wunsch das Projekt. Die Veröffentlichung wurde verschoben und das Spiel umgearbeitet.[6]

In den Betatests äußerten die Spieler bereits im Vorfeld der Veröffentlichung starke Kritik.[7] Daraufhin wurde die Entwicklungszeit nochmals verlängert.[8] Ubisoft entschied sich dafür das Spiel ohne viel Marketing oder Vorab-Fassungen für die Presse zu veröffentlichen.[9]

Rezeption

Bearbeiten
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic58/100[14]
OpenCritic58/100[15]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players60/100[11]
Eurogamer7/10[10]
Games Aktuell5/10[12]
GamersGlobal5/10[13]

Für langjährige Fans der Serie sei das Spiel enttäuschend. Die Grafik sei ansehnlich, aber es fehle spielerischer Tiefgang. Das Spiel wurde voller Programmfehler ausgeliefert und stürze im Mehrspielermodus häufig ab. Die Menüführung sei schlecht.[1] Es handele sich um einen weiteren Tiefpunkt der Reihe. Man merke dem Spiel die gestrichenen Inhalte deutlich an, da die Lücken nicht gefüllt wurden. Die Zugänglichkeit wurde positiv beurteilt. Im Vergleich zur geschlossenen Beta sei das Spiel nochmals verbessert worden.[12] Die Forschung wirke aufgesetzt, die Warenketten seien teils absurd. Das in Gang halten der eigenen Wirtschaft motiviere. Die Echtzeitstrategiekomponente sei schlicht nervig. In dicht bebauten Gebieten fehle die Übersicht. Für Einzelspieler werde vom Kauf abgeraten.[13] Es handele sich um eine verwaschene, weichgespülte Mischung aus schwacher Aufbau- und mäßiger Echtzeit-Strategie, die mit liebevoller Kulisse und schön animierten Produktionsgebäuden aufwarte. Dabei käme jedoch kein ausreichendes Spiel heraus. Die Kampagne bleibe schwach, im Mehrspielermodus treten Verbindungsabbrüche auf. Das Hauptmenü wurde mit Mikrotransaktionen für überflüssige kosmetische Gegenstände versehen.[11] Das Spiel sei oberflächlich, aber funktioniere und sei entspannend zu spielen. Es böte deutlich weniger als etwa Age of Empires. Der Versuch, Gelegenheitsspieler anzuziehen, verprelle im Grunde nur die langjährigen Fans.[10] Neben regelmäßigen Abstürzen käme es zu Wegfindungsproblemen. Das Kundschaften mit Ingenieuren erinnere an Civilization. Das entschlackte Spielprinzip besäße eine intuitive Steuerung und die Warenkreisläufe seien gerade für Einsteiger gut überschaubar. Es sei nicht derart katastrophal wie durch die Vorberichtserstattung erwartet, aber weder für Strategie- noch für Aufbauspieler geeignet. Preis-Leistung sei ungerechtfertigt.[9]

Bearbeiten

Einzelnachweise

Bearbeiten
  1. a b André Linken: Die Siedler: Neue Allianzen: Das Ende einer Legende? In: Gameswelt. 24. Februar 2023, abgerufen am 4. April 2023 (deutsch).
  2. Neuauflage von "Die Siedler" angekündigt: Spektakuläre Rückkehr des Strategiespiels. In: derstandard.de. 21. August 2018, abgerufen am 4. April 2023 (österreichisches Deutsch).
  3. Maurice Weber: Die Siedler - Reboot vom Serien-Erfinder angekündigt. In: GameStar. 21. August 2018 (gamestar.de).
  4. Frank Hüber: Die Siedler: Neue Modi und eine Verschiebung auf 2020 angekündigt. In: ComputerBase. Abgerufen am 4. April 2023.
  5. John Woll: Aufbauspiel-Kult kehrt zurück: Blue Byte belebt Die Siedler wieder. In: winfuture.de. 21. August 2018, abgerufen am 4. April 2023.
  6. Benjamin Kratsch: Report: Die Siedler 2022 sollte einmal ganz anders werden. In: PC-Welt. Abgerufen am 4. April 2023 (deutsch).
  7. Lukas Schmidt: Die Siedler 2022 Fan-Feedback: "Ich will mein Geld zurück!" In: PC Games. 28. Januar 2022, abgerufen am 4. April 2023.
  8. Fabiano Uslenghi: Die Siedler: Ein halbes Jahr nach der Beta-Katastrophe wissen wir, woran gearbeitet wird. In: GameStar. 2022 (gamestar.de).
  9. a b Andreas Müller: "Die Siedler – Neue Allianzen": Ausgewuselt. In: heise.de. 21. Februar 2023, abgerufen am 4. April 2023.
  10. a b Benjamin Jakobs: Die Siedler: Neue Allianzen im Test - Kein schlechtes Spiel, aber... In: Eurogamer. 3. März 2023 (eurogamer.de).
  11. a b Eike Cramer: Die Siedler: Neue Allianzen - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 23. Februar 2023, abgerufen am 4. April 2023.
  12. a b Felix Schütz: Die Siedler: Neue Allianzen im Test: So schlecht wie sein Ruf? In: Games Aktuell. 24. Februar 2023, abgerufen am 4. April 2023.
  13. a b Christian Burtchen: Die Siedler - Neue Allianzen Test - Dem Siedler-Namen unwürdig, Unser Dorf ist schön geworden, Benjamin-Button-Erlebnis beim Aufbau, Ohne Ingenieure geht es nicht. In: GamersGlobal. 20. Februar 2023, abgerufen am 4. April 2023.
  14. The Settlers: New Allies. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 4. April 2023 (englisch).
  15. The Settlers: New Allies Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 4. April 2023 (englisch).