DirectDraw Surface
Direct Draw Surface (DDS) ist ein von Microsoft eingeführtes Dateiformat (Endung .dds) zur Optimierung und Speicherung von Texturen bzw. Cube Maps oder Mipmaps, das erstmals in DirectX 7.0 vorgestellt wurde.[2]
DirectDraw Surface | |
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Dateiendung: | .dds
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Magische Zahl: | 0x20534444 hex DDS[1] |
Entwickelt von: | Microsoft |
Art: | Grafikformat |
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Programming Guide for DDS
- ↑ Windows Hardware Entwickler: DirectDraw Surfaces