Direct Draw Surface (DDS) ist ein von Microsoft eingeführtes Dateiformat (Endung .dds) zur Optimierung und Speicherung von Texturen bzw. Cube Maps oder Mipmaps, das erstmals in DirectX 7.0 vorgestellt wurde.[2]

DirectDraw Surface
Dateiendung: .dds
Magische Zahl: 0x20534444 hex
DDS[1]
Entwickelt von: Microsoft
Art: Grafikformat

Einzelnachweise

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  1. Programming Guide for DDS
  2. Windows Hardware Entwickler: DirectDraw Surfaces