Alpha 13

Wer hat denn die Alpha 13 falsch eingetragen? --79.224.251.201 16:28, 26. Mär. 2013 (CET)

Kann man in der Historie nachlesen. ;) Das Datum in der Tabelle ist das Datum aus dem Trac der Entwickler: http://trac.wildfiregames.com/milestone/Alpha%2013 --Stefan (Diskussion) 20:23, 26. Mär. 2013 (CET)
Tatsächlich? --79.224.251.216 12:28, 31. Mär. 2013 (CEST)
Ja. --Stefan (Diskussion) 19:36, 1. Apr. 2013 (CEST)
Da kennt sich jemand mit trac echt aus. --79.224.244.105 12:12, 3. Apr. 2013 (CEST)
Was hat das Datum mit trac zu tun (außer das trac als Quelle für selbiges hergehalten hat)? Und was möchtest du eigentlich sagen? Die Artikeldiskussionseite ist dazu da, Vorschläge und Fragen über den Artikel zu besprechen. Wenn du dies nicht vorhast, bitte ich dich, hier in Zukunft keine sarkastischen Privatdiskussion mehr zu führen. --Stefan (Diskussion) 15:33, 3. Apr. 2013 (CEST)
Ich habe mal das Datum für den Release der Alpha 14 auf das Datum im trac angepasst. (nicht signierter Beitrag von 178.202.153.78 (Diskussion) 22:31, 15. Aug. 2013 (CEST))

Thematik: "Antiker Mittelmeerraum"

Der antike Mittelmeerraum mag durchaus das ursprüngliche Thema gewesen sein und noch immer den Kern derselben darstellen, aber wäre es angesichts der Einführung von Indern (Maurya-Reich) und Briten nicht angemessener "antike Zivilisationen" oder etwas ähnliches zu schreiben? --Tux Torvalds (Diskussion) 00:57, 25. Dez. 2013 (CET)

Hab's mal rausgenommen. Danke.

Titel

Sollte erwähnt werden, daß der Titel "0 A.D." aus Jahr null und Anno Domini zusammengesetzt ist? -91.63.241.24 09:08, 24. Mär. 2014 (CET)

Ob es unbedingt muss, weiß ich nicht, habe es aber mal reingesschrieben. Danke für die Idee. :) --Stefan 10:31, 24. Mär. 2014 (CET)

Hinweis zur Archivierung

Da diese Diskussionsseite auf einen Punkt endet, kann der ArchivBot keinen ihrer Abschnitte archivieren. das schafft allenfalls der GiftBot. Der kommt aber oft zu spät;-) MfG Harry8 09:23, 14. Apr. 2014 (CEST)

Danke für die Info. Kann man beeinflussen, welcher Bot die Seite abarbeiten soll? --Stefan 14:08, 14. Apr. 2014 (CEST)
Nachtrag: Hab mal auf den SpBot umgestellt, vielleicht kommt der ja damit klar. --Stefan 14:12, 14. Apr. 2014 (CEST)
Einschub: Ich glaube, der SpBot wird keinerlei Probleme haben. Unser Problembär ist da wohl der ArchivBot. MfG Harry8 15:37, 14. Apr. 2014 (CEST)

Gleich mal testen:

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Womit verdienen die ihr Geld?

Womit verdient die Spiele-bau-Unternehmen bei diesem Spiel sein Geld? ...Sicherlich Post 12:30, 20. Mai 2014 (CEST)

Gar nicht. Ist ein OpenSource-Projekt von Freiwilligen. Man kann zwar Spenden (hauptsächlich verwaltet von der SPI), davon werden aber hauptsächlich Serverkosten der Website bezahlt. Zudem gab es eine Crowdfunding-Kampagne (siehe Artikel), von deren Einnahmen wird irgendwann auch mal ein Programmierer für ein Jahr eigestellt werden. Das wird aber in absehbarer Zukunft die Ausnahme bleiben. --Stefan 13:28, 20. Mai 2014 (CEST)
Ich habe das mal in den Artikel geschrieben (Abschnitt Finanzierung). Danke für die Denkanregung. :) --Stefan 13:47, 20. Mai 2014 (CEST)
Ich danke ebenso; für die Erläuterung! :) ...Sicherlich Post 14:15, 20. Mai 2014 (CEST)
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Name

Kann wer vielleicht etwas zu dem Namen des Spiels schreiben? In dieser Hinsicht bin ich vielleicht ein Dummy. Aber vielleicht geht es ja auch anderen so...86.56.182.226 09:35, 21. Jun. 2014 (CEST)

Was genau ist denn unklar? Dass es für das Jahr null Anno Domini steht, steht im ersten Satz. Inhaltlich spielt das Spiel von 500 vor Christus bis zu eben dem „Jahre Null“ (bzw. 1 vor Christus), siehe Einleitung des Artikels. „Jahr Null“ gab es historisch nicht (es ging mit 1 AD los), siehe in Jahr null. Bis hierhin steht alles im Artikel bzw. in den verlinkten Artikeln. Jetzt kommt etwas, das noch nicht drinsteht: Die Wahl dieses Datums als Titel unterstreicht, dass das Spiel fiktiv ist – das ist eine Entwickleraussage, zu der man allerdings erst eine gute Quelle suchen müsste. Mehr gibt’s zum Namen nicht zu sagen. --Stefan 09:47, 21. Jun. 2014 (CEST)
Stand glücklicherweise auf der Website des Spiels und nicht in irgendeinem obskuren Forum, habe es in die Einleitung eingebaut. Danke für die Denkanregung. :) --Stefan 13:00, 21. Jun. 2014 (CEST)
Jetzt wird es klarer. Vielen Dank!80.120.10.114 11:59, 23. Jun. 2014 (CEST)
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Technologie

Ich meine, dass mit der Alpha 18 nun in einem einzigen Spiel z.B. eine höhere Stein- und Metallabbaurate erforscht werden kann. --TomRipley55 (Diskussion) 16:58, 12. Aug. 2015 (CEST)

Danke, das ist korrekt. Habe den Satz entfernt. Bald kommt ja auch Alpha 19, da werde ich nochmal etwas gründlicher über den Artikel drübergehen. --Stefan 19:20, 12. Aug. 2015 (CEST)
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Erneuter Löschantrag, da reine Werbung!

Kein kritisches Wort über die höchst unrealistischen, mit billigen Tricks statt mit mathematisch sauberen Lösungen arbeitenden Algorhythmen, die zumindest im Bereich von 250/300 Spielfiguren (bei niedrigeren Figurenzahlen läuft es deutlihc sauberer - da wollte wohl jemand in Ermangelung eleganter Lösungen Programmierarbeit und Computeressourcen/Speicherplatz "sparen" und zumindest beim Spiel "Einzelspieler gegen Computer" kein realitätsgerechtes Spiel mehr ermöglichen, zahllose überaus billige logische Tricks (die wohl Code sparen sollen ... naja ...) usw., die die offensichtlich unausgereiften Algorhytmen wohl übertünchen sollen. (Da tauchen auf einer Karte voller Inseln am eigenen Gestade plötzlich feindliche Einheiten auf, die aber garnicht zur See gefahren sind, da hat der Computer nach wenigen Minuten schon doppelt so viele Spielfiguren wie man selbst - bei weniger Ressourcen usw. - völlig unrealistisch - sowas sollte doch zumindest erwähnt werden, wenn der artikel ein realistisches Bild zeichnen will und nicth als plumpe Werbung gedacht ist!) - sowas sollte in einem Artikel über ein(sic.) Computerspiel wenigstens Erwähnung finden. Und übrigens: Müssen wir nun auch noch Wikipedia-Artikel über jede einzelne, jemals produzierte Semmel ertragen?! - Ich meine, Computerspiele gibt es wie Sand am Meer - was also soll der spezielle Artikel über O A.D. ???) Der Artikel hat aufgrund seiner Einseitigkeit und mangelnden Objektivität mit Enzyklopädik überhaupt nichts(!) zu tun - ist also in einer (ohnehin sehr zweifelhaften) "Enzyklopädie" nicht nur sachlich überflüssig, sondern für das Projekt als ganzes auch eher rufschädigend (miese Artikel gibt es in wikipedia ohnehin zu Hauf ...), da das ohnehin extrem dürftige enzyklopädiemethodische Niveau weiterhin erheblich senkend - Wikipedia hat diesbezüglich ohnehin von Anfang an schwersten Nachholebedarf - bitte wirklich löschen - oder besser: Komplett umarbeiten UND SICH VORHER ENDLICH MAL GEDANKEN MACHEN ÜBER DIE QUALITÄT DER ARTIKEL - SEIT JAHREN SCHREIBE ICH GEGEN SOLCHEN IRREFÜHRENDEN, (mitunter sogar verlogenen dun manipulierten) STUSS AN! ABER EINEN LERNPROZESS SCHEINT ES DA BEI VIELEN WIKLIPEDIA-MACHERN ÜBERHAUPT NICHT ZU GEBEN, HIMMELHERRGOTT NOCH A' MOL! Kaum was dergleichen zu erkennen - man wurschtelt selbstherrlich weiter ... Leut, seid Ihr überhaupt noch lernfähig? Man verliert langsam die Lust ... Hella (nicht signierter Beitrag von 80.132.76.112 (Diskussion) 22:07, 19. Mär. 2016 (CET))

Und ich dachte immer, Werbung macht man, damit Leute Geld für etwas bezahlen. Allerdings finde ich auf der Projektseite irgendwie keinen Kaufbutton. Ist der "Werbeartikel" vielleicht der Grund, warum Microsoft kein neues Age of Empires mehr entwickeln kann? Weil 0 A.D. mit Hilfe der Wikipedia alle potentiellen Käufer absorbiert hat? Aber warum finde ich keine fundierten Artikel zur Programmcodeanalyse oder der Kompetenz der Entwickler? Ist ja das schöne an quelloffener Software, dass man einfach nur reinschauen müsste. Hat sich aber noch keiner die Mühe gemacht. Ich finde nur irgendwelche Forenmeinungen, deren Variabilität in absoluten Zahlen sich bekanntlich ähnlich verhält wie die Zahl der Enddärme. -- 77.177.145.98 23:56, 19. Mär. 2016 (CET)
Liebe Hella, dein geschätzter Diskussionsbeitrag ist sowohl Kritik am Spiel selbst sowie daran, dass der Artikel existiert. Es ist kein Löschantrag; und das Spiel ist vor 2,5 Jahren aus der LP gekommen und ein LA hätte wohl kaum noch eine Chance.
Kritik am Spiel? Ich habe mal drei Runden in der Alpha 16 gespielt und fand die Qualität des Spiels ganz okay.
Kritik am Artikel? Man kann an der Qualität rumkritteln, doch weder ist der brauchbar aufgemachte Artikel rufschädigend für das Spiel, noch für die WP. Schreiben wir Artikel über gottverlassene Hügel mit 0 Einwohnern? Ja. Schreiben wir Artikel über Computerspiele und freie Software? Ja und Ja. Voraussetzung ist die vorhandene Außenwahrnehmung, und diese ist belegbar, anders als bei deiner Semmel. Oder bist du nur darauf aufmerksam geworden, weil es diesen WP-Artikel gibt? Mäßige dich bitte im Ton und weise den verlogenen dun manipulierten) STUSS nach. Oder arbeite in anderen Bereichen der WP mit - oder lass es bleiben, wo du ja ohnehin keine Lust hast. --Enyavar (Diskussion) 16:22, 21. Mär. 2016 (CET)
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