Diskussion:3D-Polarisationssystem

Letzter Kommentar: vor 8 Jahren von 165.225.72.90 in Abschnitt Nachteil unklar

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Die Artikel 3D-Polarisationssystem und 3D-Brille haben sich thematisch überschnitten. Daher wurden aus dem Artikel 3D-Brille einige Textpassagen übernommen und in 3D-Polarisationssystem eingefügt.

  • hier findet sich der Artikel 3D-Brille zum Zeitpunkt der Übernahme
  • hier findet sich die zusammengefasste Versionsgeschichte des Artikels 3D-Brille.
Damit werden die Lizenzbestimmungen der GNU-Lizenz für freie Dokumentation (GNU FDL) und der CC-BY-SA 3.0 gewahrt.
Fluffystar (Diskussion) 16:00, 1. Aug. 2012 (CEST)Beantworten

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Die Artikel 3D-Polarisationssystem und Stereodisplay haben sich thematisch überschnitten. Daher wurden aus dem Artikel Stereodisplay einige Textpassagen übernommen und in 3D-Polarisationssystem eingefügt.

Damit werden die Lizenzbestimmungen der GNU-Lizenz für freie Dokumentation (GNU FDL) und der CC-BY-SA 3.0 gewahrt.
Fluffystar (Diskussion) 16:00, 1. Aug. 2012 (CEST)Beantworten

Abbildungen

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Ist die Pfeilrichtung in der Abb. zur zirkulären Polarisation nicht verkehrt? Aus dem Projektor kommt die ebene Welle, wird polarisiert und in Drehung versetzt und nicht umgekehrt?? (nicht signierter Beitrag von 79.17.109.69 (Diskussion) 19:22, 14. Feb. 2014 (CET))Beantworten

Nachteil unklar

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"Nachteile sind zum einen der Lichtabfall durch die verwendeten Filter und die metallische Leinwand." Wieso ist die metallische Leinwand ein Nachteil? Sind Kostengründe gemeint? Dann bitte auch so nennen. (nicht signierter Beitrag von 165.225.72.90 (Diskussion) 11:24, 7. Mär. 2016 (CET))Beantworten