Diskussion:Binary Format for Scenes

Letzter Kommentar: vor 8 Jahren von GiftBot in Abschnitt Defekte Weblinks

wäre es nicht wünschenswert, etwas darüber zu schreiben, ob es schon wysiwyg-editoren für BIFS gibt, und was für voraussetzungen erfüllt sein müssen, damit ein mp4-file, der alle BIFS-möglichkeiten ausreizt (3D, interaktivität...), auch angezeigt werden kann (player, wie z.b. gpac)? es entsteht der eindruck für den laien, dass es sich hier noch um eine in der entwicklung befindliche, exotische angelegenheit handelt, die nur für programmier-gurus (VRML und was noch?) handhabbar ist...

konkret wäre sehr interessant zu wissen, ob portables (handies, ipods) voll ausgereizte mp4's abspielen könnten, und ob man über BIFS DVD-artige menue-strukturen erzeugen kann (inklusive der möglichkeit, aus der laufenden szene (z.B. bildschirmfüllender video) zum menue zu springen (z.b. über einen button oder besser einen tastatur-befehl)?

ferner wird im artikel über mp4 gesagt, dass graphik und text im BIFS-format gespeichert werden müssen. wie das in der praxis aussehen kann, wird aus dem BIFS-artikel in keiner weise ersichtlich... --HilmarHansWerner 19:33, 6. Sep 2006 (CEST)

Ich gehe in den nachfolgenden Sätzen sukzessive auf die Punkte obigen Kommentars ein:
Meines Wissens gibt es keine richtigen WYSIWYG-Editoren für BIFS. Von Envivio gab's mal was, das kann ich momentan auf deren Website aber leider nicht finden. Von der Bedienung her war es aber reichlich komplex. Vermutlich wird es nie WYISWYG-Editoren für BIFS geben, die alle Features unterstützt, die BIFS bietet...
Ein MPEG-4-Player, der BIFS-Inhalte anzeigen können soll, muss eben das entsprechende "scene graph profile" unterstützen. Das bieten meines Wissens bisher nur der Envivio-Player, einer von IBM und der GPAC (zumindest zum großen Teil). An 3D-fähigen BIFS-Playern kenne ich den im Rahmen des IAVAS Forschungsprojektes an der TU Ilmenau entstandenen, den "bitmanagement player" und die MPEG Referenzimplementierung "IM1".
In der Tat handelt es sich bei BIFS eher um eine "exotische Angelegenheit", weil sich dieser Teil von MPEG-4 im Gegensatz zu den Audio- und Video-Codecs nicht auf weiter Front durchsetzen konnte. Im 2D-Bereich dominiert Flash, für 3D gibt es VRML oder mittlerweile auch ein proprietäres Acrobat-Plug-in. Nichtsdestzotrotz wird BIFS im DMB-Standard verwendet.
Ja, man kann mit BIFS vollständig DVD-Menüstrukturen nachbilden. Das hat jemand sogar mal auf Sourceforge veröffentlicht: http://sourceforge.net/projects/mp4menu
Da der Decodier- und Renderingaufwand von BIFS für "portables" zu hoch ist, wurde in MPEG-4 eine weitere Szenenbeschreibung standardisiert: ISO/IEC 14496-20 "LASeR", siehe http://www.mpeg-laser.org/ LASeR ist speziell für "rich media on moblie platforms" geeignet.
Wie man Grafik und Text in einem MP4-File speichert hat übrigens nichts direkt etwas mit BIFS zu tun. JPEG-Bilder und Text für Untertitel kann man jeweils als Track in ein MP4-File schreiben. Die BIFS Szenenbeschreibung ist auch "nur" ein weiterer Track. Jedenfalls handelt es sich beim Authoring derartiger Files um einen äußerst komplexen Vorgang, der den Umfang des Wikipedia-Artikels deutlich sprengen würde -- bzw. ist eine Enzyklopädie auch nicht unbedingt der richtige Platz dafür... --Oli arborum 20:23, 6. Sep 2006 (CEST)

Besten Dank!! --HilmarHansWerner 23:33, 17. Sep 2006 (CEST)


Warum wurden die fetten Buchstaben bei den Abkürzungen entfernt?--Oli arborum 11:24, 10. Jun 2005 (CEST)

Warum wurde BIFS in die Kategorie "Software" eingeordnet? Dies ist schlichtweg falsch! BIFS ist keine Software, sondern ein Format! --Oli arborum 11:24, 10. Jun 2005 (CEST)

Habe jetzt 'mal ein paar Zeilen geschrieben, um dem Löschantrag zu entkommen. Werde den Artikel in Kürze noch ein wenig ausbauen... --Oli arborum 17:33, 14. Jul 2005 (CEST)

Hier mal eine Liste, über was man noch schreiben könnte:

  • BIFS updates und Streaming-Möglichkeit
  • Animation
  • was ist ein "audiovisuelles Objekt"? -> zeitliche und räumiche Anordnung
  • AudioBIFS: Erzeugung synthetischer Audio-Inhalte (structured audio), durch Beschreibung von Algorithmen oder Sample-basiert
  • Face- and Body-Animation
  • Interaktivität: clientseitig (Routes, ECMAScript und MPEG-J) und serverseitig (ServerCommand und BIFS-Update)

Dabei sollte man aber aufpassen, daß der Text aus (c)-Gründen dem in der BIFS-FAQ (siehe unter "Weblinks") nicht zu ähnlich ist. --Oli arborum 10:02, 15. Jul 2005 (CEST)

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GiftBot (Diskussion) 12:17, 21. Dez. 2015 (CET)Beantworten