Diskussion:Blender (Software)
Letzter Kommentar: vor 10 Monaten von 91.42.62.40 in Abschnitt Vorlagen für 3D-Druck
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Klicke auf , um ein neues Diskussionsthema zu beginnen.3.1 Alpha ist doch Development und keine aktuelle stabile Version
Bearbeiten3.1 Alpha ist doch Development und keine aktuelle stabile Version.
2.93 LTS ist wohl am meisten im Einsatz.
3.0 löst dies nun ab nach Entfernung von einigen Fehlern. (nicht signierter Beitrag von 2A02:6D40:34DC:7801:2D04:9586:C9D6:137C (Diskussion) 18:44, 14. Dez. 2021 (CET))
Tabelle zu Hardware und APIs wie CUDA wie im englischen.
BearbeitenFeature | CPU | CUDA | OPTIX [2] | HIP | oneAPI | Metal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hardware Minimum for 3.0 | x86-64 and other 64-Bit[3] | Cuda 3.0+: Nvidia cards Kepler to Ampere (CUDA Toolkit 11.1+)[4] | OptiX 7.3 with driver 470+: Full: Nvidia RTX Series; Parts: Maxwell+ | AMD RDNA architecture or newer, Radeon Software Drivers (Windows, Linux) | Intel Graphics Driver 30.0.101.3430 or newer on Windows, OpenCL runtime 22.10.23904 on Linux | Apple Computers with Silicon in MacOS 12.2, AMD Graphics Cards with MacOS 12.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basic shading | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shadows | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Motion blur | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hair | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volume | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Subsurface scattering | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Shading Language (1.11) (OSL 1.12.6 in 3.4) | Ja | Nein | Nein, partial in Blender 3.5 | Nein | Nein | Nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Correlated multi-jittered sampling | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bevel and AO shaders | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Baking [5] | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Can use CPU memory | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Distribute memory across devices | [6][7] | Ja render farmJa with NVLink | Ja with NVLink | Nein | Nein | Nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Experimental features | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adaptive subdivision[8] | Vorlage:Table-experimental | Vorlage:Table-experimental | Vorlage:Table-experimental | Vorlage:Table-experimental | Vorlage:Table-experimental | Vorlage:Table-experimental |
--2A02:6D40:34E2:C801:74F6:830D:B25:5A19 18:30, 3. Jul. 2023 (CEST)
Vorlagen für 3D-Druck
BearbeitenBlender wurde empfohlen zur Erstellung von Vorlagen für 3D-Druck. Aber weder "druck" noch "print" kann ich finden. Vielleicht ein Missverständnis? Falls nicht, wäre ein entsprechendes Kapitel hilfreich.
Was wäre für 3D-Druck für Beginner gut geeignet (und gleichzeitig skalierbar für "später")? Gruss, --Markus (Diskussion) 15:23, 15. Jan. 2024 (CET)
- Blender ist ein Programm zur Erstellung von 3D-Graphiken und Animationen. Diese werden durch 3D Objekte gestaltet. Solche 3D Objekte benötigt man auch für den 3D-Druck und so bietet es sich an, diese auch mit Blender zu erstellen. Blender selbst unterstützt keine 3D-Drucker und ist nicht auf die speziellen Anforderungen für den 3D-Druck ausgelegt. Von daher braucht es kein Kapitel dafür, weil Blender das nicht kann. Das mit Blender erstellte Objekt muss dann in den Programm für den Drucker geladen werden. Ich weiß nicht wer die Blender für den 3D Druck empfohlen hat, aber Blender ist dafür eigentlich eine Nummer zu groß. Schau dir TinkerCAD einfach einmal an. 91.42.62.40 06:15, 22. Jan. 2024 (CET)