Diskussion:F/A-18 Interceptor
Letzte Mission
BearbeitenAuch nach Dutzenden von Raketen ist es mir nie gelungen, das U-Boot zu versenken. Wo war der Trick?
Patrick Kursawe 13:38, 22. Mai 2006 (CEST)
- Das ist eine gute Frage! Das ist mir bisher auch noch nicht gelungen. Bin wohl mindestens fünfmal zum Nachladen auf dem Carrier-Sub gelandet aber versenken konnte ich es trotzdem nicht. Wäre für Tips auch dankbar. :) --NickKnatterton - !? 13:53, 22. Mai 2006 (CEST)
- Habe gerade nochmal gegooglet und Folgendes hier in einem Interview mit Bob Dinnerman gefunden: „Bob: Ah yes, the 'infamous' last mission of F/A-18 Interceptor... As far as what I believe I did, the destruction of all enemy aircraft plus the enemy sub and a successful return to base should do it. I must note though, that the enemy carrier sub never actually blows up even if it's deemed destroyed! However I'm admittedly a bit remiss on exactly what constitutes the carrier sub having been destroyed, that is, perhaps the minimum number of cannon or missile hits on it, etc. I apologize for my brain lapse on this detail from 15 years ago! Another detail that I'm curious to know is if after one elects to and successfully lands on the carrier sub and gets rearmed/refueled, can he/she resume the mission and blast away at the carrier some more?! Some day I should find and dig up the code, go through it and verify what conditions are required to complete that mission. Again, my humble apologies. A footnote: Maybe the elusiveness to being able to complete this mission (though unintentional) has contributed to the game?s lure??“ --NickKnatterton - !? 13:57, 22. Mai 2006 (CEST)
- Offensichtlich scheint es so zu gehen, wie hier beschrieben: "There are two ways to complete that scenario. 1) fly low, under 100 ft. Then head out north west of your carrier(310 degrees if I remember right). When you spot the enemy carrier/sub, you must come around from the west (you are heading east/northeast (aprox. direction)) at about 80 ft and as slow as you can, then fire at least 2 missiles into the end(conning tower), as you pull up and climb, look behind you, if you did not see the enemy carrier/sub smoking, you missed, make another pass. I ususally see a mig on my way and he tries to come in on my tail. Some times, I see several. That brings me to method #2... 2) Shoot down 5 migs. Be aware, that some days, one of the migs will launch a cruiser missile(it counts as one of the 5). You will get a completed after shooting down 5." --STBR – !? 00:54, 17. Jan. 2008 (CET)
Tips und Tricks-Sektionen
BearbeitenFolgende Abschnitte wurden vom Artikel hierher gerettet, da Wikipedia kein How-To oder Handbuch ist, und von dort entfernt wurden. --STBR – !? 14:25, 16. Jan. 2008 (CET)
Steuerung
BearbeitenGesteuert wird F/A-18 Interceptor mittels einer Kombination aus Tastatur und Joystick.
Tastaturbefehle:
Taste | Funktion |
---|---|
ESC | Mission neu starten |
Shift + ESC | Hauptmenü |
Shift + E | Schleudersitz |
Shift + F | Rescue Pod abwerfen |
F1 - F10 | Schub (10% - 100%) F1 bei 10%: Triebwerk aus F10 bei 100%: Nachbrenner |
Return | Waffe wählen |
Enter | Direkt ins Cockpit springen bzw. Außenansicht |
Backspace | Bremse |
A | Fanghaken für Flugzeugträgerlandung ein-/ausfahren |
C | Chaff abwerfen (Gegenmaßnahme bei radargelenkten Raketen) |
G | Fahrwerk ein-/ausfahren |
F | Flare abwerfen (Gegenmaßnahme bei wärmegelenkten Raketen) |
J | ECM (Radarstörer) ein-/ausschalten |
T | Ziel erfassen |
M | Karte |
R | Radarreichweite verändern |
P | Pause |
Tipps und Tricks
BearbeitenFlugzeugträgerlandung
BearbeitenFür die Landung auf dem Flugzeugträger hat sich folgender Anflug bewährt:
- Geschwindigkeit: 40% Schub bei ausgefahrenem Fahrwerk und Fanghaken
- Auf dem eigenen Flugzeugträger in dessen Fahrtrichung landen und nicht in Richtung des angewinkelten Landedecks (auf dem feindlichen Träger in der Carrier Sub Mission ist dies nicht möglich!)
- Flughöhe ca. 20 - 40 Fuß oberhalb des Landedecks halten. Die Höhe des Landedecks auf dem eigenen Träger beträgt 145 Fuß, die des feindlichen Trägers 60 Fuß.
- Sobald der Anfang des Landedecks nach unten aus dem Sichtfeld verschwindet, Triebwerke abschalten, das Flugzeug setzt dann passend zu den Fangseilen auf.
Rescue Pod-Abwurf
BearbeitenDer Zeitpunkt für den Abwurf des Rescue Pod lässt sich folgendermaßen bestimmen:
- Flughöhe: ca. 100 Fuß
- Geschwindigkeit: 40% Schub
Der Abwurfpunkt ist erreicht, wenn der Pilot den Bereich zwischen der Mitte des HUD und der Spitze des eigenen Flugzeugs passiert.
Cruise Missile abfangen
Bearbeiten- Flughöhe: ca. 200 Fuß
- Geschwindigkeit: Nachbrenner
- Waffe: AMRAAM
Ca. 10 - 20 Sekunden, nachdem die Meldung In Range im HUD erscheint, die AMRAAM auf die Cruise Missile abfeuern.
Carrier Sub Mission
BearbeitenFalls alle eigenen Raketen verbraucht sind und der feindliche Flugzeugträger noch schwimmt, kann auf diesem gelandet und nachgeladen werden.
PC-Version des Spiels
BearbeitenIch erinnere mich noch gut daran, das Spiel auf dem PC gespielt zu haben, in EGA oder VGA. Aber weder auf Wikipedia, Legacy noch MobyGames habe ich einen Querverweis gefunden. Das Spiel hatte einen anderen Namen, an welchem ich mich nicht mehr einnere. Vielleicht weiß jemand mehr? NullReference 11:49, 19. Dez. 2011 (CET)
- Nachtrag: Hab es doch noch gefunden: "Jetfighter".