Diskussion:Frostbite (Spiel-Engine)
Ich habe einen Fehler auf folgender Seite entdeckt der nicht mehr ganz aktuell ist.(Stand:1.04.13) Unter der Frostbite 2 Engine schreiben sie das battlefield 4 noch die Version 2.0 verwenden wird.Tatsächlich wird sie die 3.0 Variante benutzen,was ja schon bei 3.0 steht, aber ich würde bitten diesen fehler wegzunehmen bzw. zu verbessern. (nicht signierter Beitrag von 47.66.53.188 (Diskussion) 14:35, 1. Apr. 2013 (CEST))
- Danke für den Hinweis, ist behoben worden. --Tapetis • Diskussion 14:57, 1. Apr. 2013 (CEST)
Mantle-API Unterstützung direkt in Frostbite 3?
BearbeitenWird AMD Mantle nur von spezifischen Spielen wie Battlefield 4 unterstützt oder wurde eine genereller Mantle-Renderpfad in Frostbite 3 integriert? Sofern dies der Fall ist, wäre es im Frostbite 3-Abschnitt sicher erwähnenswert, aber ich habe kein vernünftiges Informationsbild finden können. Paxnos (Diskussion) 17:31, 11. Mär. 2014 (CET)
- Da es generell von AMD Mantle unterstützt wird, muss es nicht extra erwähnt werden. AMD und Intel gleichen sich irgendwann immer an. (OT: 7 Jahre Später, geil:)--2003:E5:1F0A:2674:2934:5A8A:AF8B:9544 20:50, 21. Feb. 2021 (CET)
Versehentlicher Doppelpost
Bearbeiten<Versehentlich zweimal den Abschnitt über Mantle gepostet> Paxnos (Diskussion) 17:32, 11. Mär. 2014 (CET)