Diskussion:Game & Watch

Letzter Kommentar: vor 5 Jahren von Copypastecopypaste in Abschnitt Sound und Haptik

Wäre vielleicht noch interessant zu wissen, wie teuer die Geräte damals waren! Würde mich persönlich auf jeden Fall wunder nehmen.

Es wäre auch interessant, ob sich die Einführungsdaten der einzelnen Spiele auf die USA, Japan oder Deutschland beziehen? --Joho345 13:11, 18. Jul 2006 (CEST)

Verständlichkeit

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Ziemlich schwer zu verstehen, was das Teil genau gemacht hat und wofür es gut war, für jemanden der noch nie etwas davon gehört hat. Es werden hauptsächlich nur die verschiedenen Typen und Spiele beschrieben und Jahreszahlen hinterhergeworfen.

59 bzw. 60 Titel

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Es sind hier aber nur 57 Titel aufgelistet!? 11:50, 29. Mai 2007 (CEST)

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Es sind insgesamt 4 Sammlungen der Game & Watch Spiele fuer Gameboy (3), bzw. Gameboy Advance herausgekommen, bei denen man die Spiele spielen kann, und Highscores hat, existiert dazu ein Artikel, oder wuerde den jemand anlegen wolllen? Ich gerne.--FUZxxl (Diskussion) 17:17, 25. Okt. 2008 (CEST)Beantworten

Game & Watch Gallery? Kannst du machen, die Reihe besteht ja selbst aus mehr als drei Titeln und erfüllt somit die Relevanzkriterien. Man könnte neben den vier von dir erwähnten Spielen auch noch Game Boy Gallery (nur Europa/Australien) und das bisher nur in Japan veröffentlichte Game & Watch Collection (und den zweiten Teil davon) ebenfalls in den Artikel einbauen. --Grandy02 19:18, 29. Nov. 2008 (CET)Beantworten
Jop, ich werde mich gleich dran machen. --FUZxxl (Diskussion) 20:54, 29. Nov. 2008 (CET)Beantworten

Sound und Haptik

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Ich denke es wäre der Vollständigkeit halber sinnvoll auch zum Sound der Geräte und deren haptischen Eigenschaften einen Abschnitt zu schreiben. Denn diese beiden Sinnesmodalitäten sind sehr wichtig bei einem solchen interaktiven Artefakt. Ich würde diese auch gerne bei anderen kulturell relevanten Interfaces sehen. (nicht signierter Beitrag von Copypastecopypaste (Diskussion | Beiträge) 13:13, 21. Jun. 2019 (CEST))Beantworten