Diskussion:Gothic (Computerspiel)/Archiv/2005

Letzter Kommentar: vor 15 Jahren von 62.47.26.89 in Abschnitt Änderungen

Infos ÜBER das Spiel werden benötigt

Es wäre schön, wenn ein Kundiger noch ein Paar Infos ÜBER das Spiel hinzufügen könnte. Bis jetzt wird nur aus dem Spiel berichtet. Was macht da Spiel so besonders? Warum ist es eines der wenigen international erfolgreichen Spiele, die in Deutschland entwickelt wurden?--EoltheDarkelf 19:27, 11. Apr 2005 (CEST)

Habs mal versucht. --Yoshi ... 20:50, 11. Apr 2005 (CEST)
Vielleicht wäre auch noch hinzuzufügen, dass es eines der Spiele mit der freiesten Spielerhandlung (erst recht für seine Zeit) ist. Bsp: Quests, die andere Quests manipulieren können, etc.--DerNameWarSchonVergeben 16:00, 27. Dez. 2007 (CET)

Comic und weiteres Crossmarketing

Sollte man evtl. zum Gothic Comic ebenfalls einen Eintrag machen? Ihr wisst schon, wo erzählt wird, wie die vier Freunde (Diego, Milten, Lester, Gorn) zusammen kommen. -- 20mithrandir 14:53, 12. Okt 2005 (CEST)

Comics zu Spielen waren gerade Ende der 90er scheinbar recht "In". Es gab damals ebenso Comics zu Spielen wie Arcatera oder Die Siedler. Neben dem Comic könnte auch noch der InExtremo-Auftritt in dieser Kategorie erwähnt werden. Außerdem gab es noch Plastik-Figuren eines Trolls. Comic und besonders der Bandauftritt sind Versuche, durch Crossmarketing die "Produkte" Gothic und InExtremo voneinander profitieren zu lassen. (InExtremo-Werbung in Gothic und Gothic-Werbung im damals aktuellen InExtremo-Album.) In die gleiche Sparte fällt die Werbung für die Film-DVD "Der 13. Krieger" per Flyer in der Gothic-Verpackung. Auf der Gothic-CD war afairc sogar ein Filmtrailer drauf. Interessant wäre, ob auf der DVD zum Film Werbung für das Spiel enthalten war.--Don-Esteban 09:15, 1. Sep 2006 (CEST)
Ok, bitte berichtigt mich. Ich habe den Comic nie gelesen, und die Infos nur ergoogelt. Es wäre noch interessant, wann der Comic erstmalig erschienen ist und ich nehme an, das Thorsten Felden ihn gezeichnet/geschrieben hat? Bei Amazon gibt es einen Eintrag wo von Band 1 gesprochen wird, es gibt sicher keine weiteren mehr, und war dies nur eine Sonderauflage? Link zu Amazon -- Lencer 11:32, 1. Sep 2006 (CEST)
Handlungsbeschreibung stimmt soweit. Die Geschichte der vier Freunde des Spielhelden benutzt speziell am Anfang die von Milten als Aufhänger. Im Laufe der Handlung erfährt man, wodurch der zweite Turm des Alten Lagers eingestürzt ist. Einige im Spiel vorkommende Personen haben im Comic ein anderes Aussehen. Grund war wohl, daß der Comic mindestens ein halbes Jahr vor Veröffentlichung von Gothic erschienen ist und zu diesem Zeitpunkt womöglich noch nicht alle Figurendesigns abgeschlossen waren. Mehr Infos zum Comic selbst gibts bei den Machern: Ideenschmiede Paul & Paul.
Der Comic gilt inzwischen als Sammlerobjekt für Fans und erzielt bei eBay Liebhaberpreise (40 bis 60 Euro), die vermutlich weit über dem tatsächlichen Wert liegen.
Interessant in diesem Zusammenhang ist, daß der Comic Anfang 2006 für eine Veröffentlichung in einer Computerzeitschrift freigegeben wurde. Er erschien aber aus unbekannten Gründen dann doch nicht in der angekündigten Zeitschrift. Ankündigung im offiziellen IPP-Forum
Anfang August hieß es im Egmont-Ehapa-Forum, daß der Comic demnächst irgendeiner PC-Zeitschrift beiläge (womöglich als pdf): Thread im Comic-Forum.
Mehr ist nicht bekannt. Bisher ist er noch in keiner PC-Zeitschrift aufgetaucht.--Don-Esteban 12:16, 1. Sep 2006 (CEST)
Soweit ergänzt, was hältst Du, Don-Esteban, von der geplanten Neubearbeitung des Artikels --Lencer 12:32, 1. Sep 2006 (CEST)
Der Comic wurde im Januar 2007 in einer Sonderausgabe der PC Games neu aufgelegt. Siehe hier: [1] 77.0.8.44 16:30, 25. Jan. 2008 (CET)

Änderungen

Ich hab einige stilistische Änderungen/(Verbesserungen) vorgenommen und etwas am Inhalt in "Story" und "Die Lager" gefeilt. Ich denke, jetzt passen die Texte so. Wenn die Änderungen nicht gefallen, sprecht mich hier drauf an. -- Frisco 22:20, 11. Jul 2005

Ich hab zu der "Spielewelt" noch mal Irdorath hinzugefügt, da es ja eigentlich nicht so richtig zu Khorinis gehört. Hoffe, es gefällt euch. --Skelett-Magier des Nebelturms 12:33, 11. Sep 2005 (CEST)
Ich habe mal einen Steckbrief zu G2-DNdR hinzugefügt und die aktuelle Version von G1 in 1.08k geändert. Lubo, 28.05.2006
in abschnitt weitere Lager wird ein söldnerlager nördlich von khorines genannt. das söldnerlager ist aber auf dem hof des großbauern onar im osten von khorines.
Stimmt, es gibt in Gothic2 nur das eine Söldnerlager auf Onars Hof. Und das eigentliche Banditenlager befindet sich auch nicht auf Khorinis, sondern in Jharkendar. Erwähnenswert wäre evtl. noch das Piratenlager in Jharkendar. Afrank99 14:52, 18. Jun 2006 (CEST)

Ich habe die Seite fast vollständig überarbeitet. Dabei habe ich alle Spoiler versucht zu entfernen und die Beschreibung etwas zusammengerafft. Ich hoffe das ist mir halbwegs gelungen. Adanos 16:02, 9. Sep 2006

Wieder etwas aktualisiert. Größtenteils stilistische Verbesserungen. -- Adanos 21:23, 9. Sep 2006 (CEST)

Meiner bescheidenen Meinung nach gehört der folgende Absatz stilistisch verbessert.

"In der Welt von Gothic erkundet der namenlose Held eine Menge von Landschaften und Höhlen. Auf seinem Weg begleiten ihn Aufgaben und Rätsel. Gelöste Quests liefern ihm Erfahrungspunkte und tragen teilweise zum weiteren Verlauf der Geschichte bei."

Mein Vorschlag diesbezüglich wäre etwas in der Art wie:

"In der Welt von Gothic 1 findet sich der namenlose Held in einem großen Tal wieder, das eine Vielzahl an Landstrichen bietet, die es für ihn zu erkunden gilt. Auf seinem Weg werden ihm Aufgaben und Rätsel zugetragen, deren Bewältigung den weiteren Verlauf der Geschichte vorantreiben."

Weiters steht im Absatz "der Schläfer" etwas, das ich so noch nie gehört habe und für Unsinn halte: :"Als der Schläfer erneut durch das Dimensionstor gezogen wird, bricht auch die Barriere zusammen, da es seine Kraft war, die die Vergrößerung bewirkte, da er ansonsten von ihr verbrannt worden wäre."

Vielleicht kann der Autor einen Nachweis erbringen... Ich bin für eine Abänderung in etwas wie:

"Als der Schläfer besiegt ist, wird er durch das Dimensionstor zurückgesogen und die Barriere bricht in sich zusammen. Die magischen Gefilde, die durch seine Anwesenheit gestört wurden, sind wieder in Ordnung."

Außerdem stört mich der Absatz:

"Lange Ladezeiten und hohe Hardware-Anforderungen an die Rechnergeneration des Erscheinungsjahres 2001 trübten ebenfalls das Spielvergnügen mancher Spieler."

"Lange Ladezeiten beim Abrufen gespeicherter Spielstände" wäre treffender...

Alles Liebe, Terje aka 62.47.26.89 16:33, 7. Aug. 2009 (CEST)