Diskussion:Half-Life 2
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Deutsche Artikel ungenügend
BearbeitenMeiner Meinung nach wird viel zu sehr diskutiert, was nun in einen HL2-Artikel rein soll und was nicht... Wenn ich was wissen will, schaue ich schon immer ins englisch-sprachige Wiki - nehmt euch mal ein Beispiel daran... (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 91.15.205.124 (Diskussion • Beiträge) 3:26, 20. Mar 2008) --Wladi001 08:11, 20. Mär. 2008 (CET)
- Die englische Wikipedia ist fest in der Hand der Inclusionisten, wir haben hier strengere Relevanzkriterien, was leider oftmals zu länglichen Diskussionen führt. (Und ja, es gibt gute Gründe für diese Haltung hier.) --Wladi001 08:11, 20. Mär. 2008 (CET)
Ich bin absolut froh, das wir hier in der deutsprachigen Wikipedia sind, weil die englischsprachige Wikipedia einfach nur noch Werbung und nicht relevante Artikel besitzt. Zu jeden noch so unwichtigen Charakter gibt es in der englischen Wikipedia einen Artikel und sowas darf hier ganz sicher nicht geschehen. Wikipedia ist und bleibt in erster Linie eine Enzyklopädie. --Dilerius 16:59, 20. Mär. 2008 (CET)
- Also ich hab beim Durchlesen der Artikel keine Spur von Werbung entdeckt. Viel mehr Beziehungen zwischen den Charakteren, die ich vorher nie bemerkt habe. Und natürlich sind die unwichtigen Charaktere auch ausschlaggebend für den Spielverlauf - warum gäbe es sie sonst namentlich? Das englische Wiki regt im Thema Half-Life einfach viel mehr zum nachdenken an. Beispielsweise wurden sich viel mehr Gedanken darüber gemacht begründen zu können, warum Half Life 2 in Osteuropa spielt (Die Gebäude, wo genau diese osteuropäischen Worte auftreten, Anzeichen vom Kalten Krieg in White Forest, ein chinestischer Hubschrauber am Ende, und und und...). Ich hätte auch nie Gedacht, wie sehr Dr. Breen und Alyx in Verbindung mit dem G-Man stehen (Er rettete sie in Half Life 1 ohne Breen's Einverständnis). Meiner Meinung nach dürfen Fanseiten nicht informativer sein als eine Enzyklopädie. Hier sucht man nämlich als erstes nach Antworten. 91.15.212.253
- Ich würde zunächst auf Fanseiten nach Antworten suchen. Die Dinge, die du beschrieben hast, verstoßen eindeutig gegendas Prinzip von Wikipedia. Interpretationen und eigene Meinung dürfen nicht in einen Artikel, außer sie wurden von den Entwicklern selbst geäußert und können belegt werden. Den Abschnitt "Handlung" finde ich z.B. grenzwertig, weil dort zum einen gespoilert wird und zum anderen viele Informationen stehen, die zu ausschweifend sind. --Dilerius 13:52, 22. Mär. 2008 (CET)
Citys/Cities
BearbeitenHallo! Ich editiere immer mal hier und da kleinere Fehler und weiß nicht was es mit dem "Entwurf" auf sich hat. Jedenfalls war ich mutig und habe Cities in Citys umgeändert, da das meiner Meinung nach der korrekt dtsch. Plural ist. Kann ich als normaler Benutzer nur den Entwurf ändern? Wird das erst freigeschaltet wenn die Diskutanten damit einverstanden sind? Ned 15:32, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Dafür ist der Wikilink gedacht, wenn du dir den Entwurf anguckst: Hilfe:Gesichtete und geprüfte Versionen. Dort ist alles beschrieben. Kurzform: Ein etwas erfahrenerer Nutzer (Sichter) muss deine Veränderung sichten, dann wird der Entwurf zum Artikel. Ich habe dies noch nicht getan, da ich unsicher bin, ob man nicht gleich Städte schreiben sollte. --sentropie 15:50, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Ja, "Städte" wäre evt. noch besser, wo "Citys" auch seltsam aussieht. Danke auch für die Erklärung. Ned 21:41, 1. Jul. 2008 (CEST)
- ich hab deine Änderung gesichtet --schlendrian •λ• 21:46, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Ja, "Städte" wäre evt. noch besser, wo "Citys" auch seltsam aussieht. Danke auch für die Erklärung. Ned 21:41, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Ich hab's angepasst. --sentropie 09:41, 2. Jul. 2008 (CEST)
- City 17 sollte aber so als Eigenname stehen bleiben. Die Stadt wird im Spiel auch nicht anders genannt, nicht in der dt. Synchro und auch nicht in den dt. Subs. Stadt 17 wäre dann mal wieder zuviel des Guten. Trifft man ja mittlerweile schon öfters an hier im Wiki--Syagrius91 20:21, 18. Jun. 2010 (CEST)
Überarbeiten-Baustein
BearbeitenIst der Überarbeiten-Baustein ein Relikt und kann weg? Wenn nicht, bitte kurz die Beanstandungen posten. --sentropie 09:47, 2. Jul. 2008 (CEST)
- Ich hab ihn mal entfernt, weil sich keiner dazu äußert. Ansonsten mit Begründung wieder rein tun. --Suhadi SadonoDÜP 21:58, 8. Jan. 2009 (CET)
- Die Begründung war so weit ich mich erinnere die Länge (zu lang) und der Charakter ("Abbarbeiten" der Kapitel wie eine "Aufzählung") des Abschnitts, auch wenn die Begründung meines Erachtens zutrifft kann der Baustein weg, es ist wohl eher nicht davon auszugehen dass sich da noch mal etwas Größeres ändern wird. --Vanger !–!? 15:25, 9. Jan. 2009 (CET)
- Ich verstehe nicht, warum der Abschnitt zu lang sein soll. Viele exzellente oder lesenswerte Artikel haben ähnlich lange oder noch längere Abschnitte. Wichtig ist doch vielmehr, dass ein Artikel nicht künstlich aufgebläht wird durch irrelevantes Zeug. --Gamba 15:50, 10. Jan. 2009 (CET)
- Die Begründung war so weit ich mich erinnere die Länge (zu lang) und der Charakter ("Abbarbeiten" der Kapitel wie eine "Aufzählung") des Abschnitts, auch wenn die Begründung meines Erachtens zutrifft kann der Baustein weg, es ist wohl eher nicht davon auszugehen dass sich da noch mal etwas Größeres ändern wird. --Vanger !–!? 15:25, 9. Jan. 2009 (CET)
Hallo,
mir ist die Problematik mit diesem Bild nicht ganz klar. Der Autor hat es doch offensichtlich auf Flickr mit CC-by-SA hochgeladen: Bild, dort verlinkte Lizenz --Gamba 12:21, 7. Feb. 2009 (CET)
- Das ist richtig, die Beanstandung ist ungerechtfertigt. Habe das entsprechend rückgängig gemacht. Grüße, --Vanger !–!? 13:07, 7. Feb. 2009 (CET)
Arcade-Version
BearbeitenVon Taito existiert eine Half Life 2-Arcadeversion. Wäre vielleicht nicht schlecht die mit aufzulisten? --Manuel Dohrmann 05:15, 27. Feb. 2009 (CET)
Die Welt von Half Life 2
BearbeitenDas in Half Life 2 irgendwelche barnacles umherrennen ist mir unbekannt. Es gibt dort nur combines, Ameisenlöwen, Zombies in 3 verschiedenen Ausführungen und ebensoviele Headcrabs. barnacles existieren laut einer google-recherche nur in half life 1. (nicht signierter Beitrag von 85.22.4.248 (Diskussion | Beiträge) 16:00, 6. Aug. 2009 (CEST))
- Barnacles rennen auch recht selten umher, sondern hängen für gewöhnlich faul an der Decke. Und das tun sie sehr wohl auch in HL 2 samt Episoden, z.B. am Anfang in der Kanalisation von City 17. Mehr. –Mucus™ 16:33, 6. Aug. 2009 (CEST)
Zur Frage, wo Stadt 17 liegt, steht jetzt im Artikel dass sie architektonisch an osteuropäische Städte erinnert, aber ich erinnere mich auch, an einem Haus einen Reklameschriftzug in kyrillischen Buchstaben gesehen zu haben. Also wollten die Entwickler die Stadt offensichtlich irgendwo in Osteuropa/Nähe Russland lokalisiert haben.--R. Nackas 10:14, 13. Okt. 2009 (CEST)
- Meines Wissens hat Valve ganz bewusst verschiedene und sich widersprechende Hinweise auf den Standort ins Spiel integriert - es gibt kein konkretes Land in dem City 17 liegt. Das einzige was sicher ist, ist dass die Stadt in Osteuropa liegt - und das steht auch im Artikel. --Vanger !–!?
- Mir ging es eigentlich darum, dass die kyrillischen Schriftzüge ein deutlicherer Hinweis auf den Ort sind als bloß die Architektur, deshalb würde ich es erwähnen.--R. Nackas 14:15, 13. Okt. 2009 (CEST)
- Jetzt stehts drin. –Mucus™ 17:48, 13. Okt. 2009 (CEST)
- Es gibt eigentlich recht deutliche Hinweise, dass City 17 in Lettland liegt, genauergesagt auf Riga basiert:
1. es hängen Stadtpläne von Riga an sehr vielen Orten, sowie eine Karte der Ostsee in der die Rigaer Bucht eingekreist ist.
2. die Züge die dort herumfahrn sind definitiv Modelle die auch in Lettland fahren (DR1A). 85.16.11.231 12:02, 14. Okt. 2009 (CEST)
- So lange es keine offizielle Quelle gibt, die diese Vermutung explizit bestätigt, bleibt das dennoch Spekulation. --Gamba 19:57, 14. Okt. 2009 (CEST)
- Auf Quellen kann man hier wohl lange warten. Wenn man in einem Spiel am Pentagon vorbeifährt, weiß man doch auch, dass man in den USA ist, ohne dass es explizit nochmal jemand erwähnt. Außerdem wird mittlerweile fest davon ausgegangen, dass City 17 auf Riga basiert (siehe Postproduktionen)--Syagrius91 20:19, 18. Jun. 2010 (CEST)
Reviews
BearbeitenWäre dafür den review von "yiya" rauszunehmen. "Was uns sinnvoll erscheint, ist eine höchst subjektive aber ehrliche Einschätzung, im Idealfall mit nachvollziehbaren Begründungen und nützlichen Hinweisen auf Besonderheiten." ist deren beschreibung. Mir ein Rätsel warum private und subjektive Reviews hier auf Wikipedia erscheinen. Lieber ne offizielle negative Kritik finden als sowas.
--141.5.11.5 12:18, 19. Mär. 2010 (CET)
- Das einzige etwas kritischere Review rauslöschen? Definitiv nein. Yiya ist im übrigen eine seit 10 Jahren existierende unabhängige Reviewseite, die in Spielerkreisen gerade wegen ihrer kritischen Distanz zum Mainstream bekannt ist. Wieso sollte eine kommerzielle Zeitschrift wie Gamepro oder PC Games "offizieller" sein, beziehungsweise mehr Relevanz für WP haben?--R. Nackas 15:12, 25. Mär. 2010 (CET)
- Nochmal zur Verdeutlichung nach deinem letzten Edit: Reviews sind immer subjektiv, die der großen kommerziellen Spielemagazine genauso wie andere. Es gibt kein irgendwie objektives Gremium, das Computerspiele bewertet.--R. Nackas 15:54, 10. Mai 2010 (CEST)
Abschnitt "Kritik"
BearbeitenGehört das, was da drin steht, wirklich in den Artikel Half-Life 2? Das klingt eher nach einer Kritik an Steam selbst, nicht direkt an HL2. --Stefan 08:28, 11. Jun. 2010 (CEST)
- Damals war das wirklich ein großes Thema. Heute ist es jedem klar, dass Spiele, die von Valve vertrieben werden (und inzwischen auch anderen), über Steam laufen, dort ist es nicht angebracht einen Kritikpunkt anzubringen sondern die Kritik an Steam selbst zu setzen, doch 2004 hat das sehr viele Verbraucher überrascht und verärgert, weswegen es erwähnenswert ist. --23PowerZ 23:05, 25. Nov. 2010 (CET)
- Vor allem, da HL2 das erste spiel war, das nicht ohne Steam lief. --MrBurns 08:36, 26. Nov. 2010 (CET)
Handlung
BearbeitenDer erste Satz "[Etwa zwanzig Jahre nach den Ereignissen in Black Mesa] wird Gordon Freeman vom G-Man aus seiner Stasis geweckt." Meiner Erinnerung nach waren es etwa zehn Jahre. Ich kenne noch einen kleinen Dialog, leider weiß ich nicht mehr wer das gesagt hat. (nicht signierter Beitrag von 87.181.80.102 (Diskussion) 12:39, 25. Nov. 2010 (CET))
- Laut diesem offiziellen Text [1] sinds „nearly two decades“, also „fast zwanzig Jahre“. –Mucus™ 18:24, 25. Nov. 2010 (CET)
Umstellung auf ungeschnittene Fassung für Kunden aus A/CH
BearbeitenHallo!
Zum Beitrag Zu "Zensur und Jugendschutz [Bearbeiten]
Jedoch können Käufer aus Österreich und der Schweiz gegen Vorlage der Rechnung und des Registrierungsschlüssels auf Anfrage beim Steam-Support die Orange Box auf die ungeschnittene Fassung umstellen lassen."
hier fehlt mir eine relevante quelle - hab nämlich selber kurz nachrecherchiert aber dazu nichts gefunden. wenn wer einen nachweis dazu hat, bitte quelle oder ähnliches anfügen. -- RabeRaps 19:13, 25. Mär. 2011 (CET)
Defekter Weblink
Bearbeiten* http://www.igniq.com/2005/01/vivendi-announces-half-life-2-sales.html (Internet Archive)
– GiftBot (Diskussion) 14:05, 12. Sep. 2012 (CEST)
erledigt --Misericordia (Diskussion) 15:27, 24. Jul. 2014 (CEST)
Edit bzgl. HL3-Spekulationen
BearbeitenEin paar Kommentare zu dem im Titel verlinkten Edit:
Doch vor kurzem erst, hat sich Gabe in einem Gespräch mit der amerikanischen Tageszeitung Washington Post über die Entwicklung von Half-Life 3 (oder auch Half-Life 2: Episode 3) geäußert
Ich nehme mal an, das bezieht sich auf dieses Interview. Dort wird Half-Life 3 oder Episode 3 mit keinem Wort erwähnt.
Er begründete, warum es bisher nicht jedes Jahr einen neuen Ableger der Half-Life Serie gab – Hat er das tatsächlich? Im Originalartikel steht: "When we started out we were a single-player video game company that could have been really successful just doing Half-Life sequel after Half-Life sequel, but we collectively said let's try to make multi-player games even though there's never been a commercial successful multi-player game" – Kann man den Satz in der Wiki wirklich so stehen lassen? Bin mir bei dieser Formulierung eher unsicher.
Die Angestellten bei Valve … können deshalb selber entscheiden wann sie an welchem Projekt arbeiten wollen – Das hat an sich nichts mit Half-Life 2 zu tun, sondern hat wenn überhaupt etwas mit Valve zu tun und gehört meines Erachtens nicht in diesen Artikel.
Valve hat sich bei OHIM, einer europäischen Behörde zur Sicherung von Markenrechte, die Markenrechte an Half-Life 3 gesichert – Wenn es das ist, was vor ein paar Monaten als "Newsmeldung" rausging, dann hat sich das als Fake rausgestellt, da die Markeneintragungen nach kurzer Zeit wieder von der entsprechenden Website verschwanden.
Gruß --pcworld (Diskussion) 17:07, 7. Jan. 2014 (CET)
Doppelte Erwähnung an verschiedenen Stellen
BearbeitenEinige Punkte werden in dem Artikel doppelt erwähnt. So z.B. die Klage der Verbraucherschützer, die einen eigenen Bereich hat und zusätzlich (und zwar nicht nur als Hinweis auf obigen Sachverhalt) unter "Kritik" geschildert wird.
Ich denke, eine Straffung würde dem Artikel gut tun. --Olivers Wiki (Diskussion) 09:50, 13. Feb. 2015 (CET)