Diskussion:Massively Multiplayer Online First-Person Shooter
XORG oder MMOFPS
BearbeitenVon jemandem der aus der MMOG Branche kommt: dieser Artikel ist kompletter Unsinn. "XORG" wird nirgendwo und von niemandem verwendet. "XORG" ist, "X.org", die offizielle X11 Implementation -- Siehe http://x.org/ -- nicht irgendein frei erfundenes Kuerzel das MMOG/MMORG genauer klassifizieren soll. Wenn "First Person Online RPG" ueberhaupt einen populaeren Begriff haben, so ist er "MMOFPS" (Massive Multiplayer Online First Person Shooter).
- Ich finde, dass man der Seite zumindest einen Link auf die Begriffserklärung hinzufügen sollte! Mit xorg wird in 90% der Fälle der X-Server gemeint sein. --Andreas86 18:13, 9. Aug 2006 (CEST)
http://en.wikipedia.org/wiki/Xorg
- Ich bin der Meinung, dass der Begriff sehr wohl genutzt wird um genau dieses Genre zu adressieren. Ich bin aber auch der Meinung, dass mit Xorg auch oft X.org (X Window System) gemeint ist und dies erwähnt werden sollte.
- Ich hab' den Artikel jetzt nach MMOFPS verschoben, weil es analog zu den MMORPGs auch in der en:WP so heißt, und aus XORG 'nen Redirect auf X.Org gemacht. –jello ¿? 13:56, 26. Jan. 2007 (CET)
Sinnloser Änderungswahn
BearbeitenIch bin nach wie vor der Meinung, dass XORG deutlich mehr beinhaltet als Massive Multiplayer Online First-Person Shooter. Es fehlt nämlich genau der Role-Playing Game Faktor, welcher in diesem Genre nicht fehlen darf. Und falls ihr euch fragt, warum ne Menge Leute diese Bezeichnung nutzen, dann lest mal folgendes: "Massively Multiplayer Online First-Person Shooter Role-Playing Game". Toll gemacht. Ihr handelt im Namen der _WAHRHEIT_! --Dimedo 22:21, 29. Jan. 2007 (CET)
- Was? Das einzige, was du damit IMHO aussagst, ist, dass „MMOFPSRPG“ – wenn man das nun als vollständige Bezeichnung dieses Genres ansehen will – einfach zu lang und „XORG“ 'ne kürzere Alternativbezeichnung ist. Außerdem hab' ich es so verstanden (siehe „Begriffsprägung“ im Artikel), dass „XORG“ für ein Spiel ‚erfunden‘ wurde, das aber dennoch zum Obergenre (wenn man so sagen will) MMOFPS(RPG) gehört. –jello ¿? 00:41, 30. Jan. 2007 (CET)
- post scriptum: Von vornherein zu sagen, dass Änderungen anderer Personen „sinnlos“ seien, zeugt von echtem Diskussionswillen. Wahrlich. –jello ¿? 00:42, 30. Jan. 2007 (CET)
Also ich stimme Dimedo voll und ganz zu. Bei uns in der Gilde sagen auch alle XORG zu Spielen wie Neocron, Huxley, Twilight War, etc. Die Bezeichnung MMOFPSRPG habe ich hingegen noch nie gehört, würde aber genau das definieren was XORG aussagt, nur halt viel zu lang um als Abkürzung zu gelten. --Hagbard84 13:13, 30. Jan. 2007 (CET)
Der aktuelle Inhalt der Seite ist schlichtweg desolat. XORG wieder herstellen! (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.63.108.221 (Diskussion • Beiträge) 23:51, 19. Apr. 2007) –jello ¿? 00:39, 20. Apr. 2007 (CEST)
- IP, du bist echt 'n Held. Hast du dir mal die Versionsgeschichte (seit der Verschiebung) angeschaut? Lass' mich raten: nein.
- Ansonsten: Vernünftige Argumente für „XORG“ (außer, dass es kürzer ist) und/oder gegen „MMOFPS(RPG)“ (außer, dass es „zu lang“ is') liefern. So halt ich's einfach mit en:Extreme online role-playing game. –jello ¿? 00:39, 20. Apr. 2007 (CEST)
Hey. ich würde gerne mal wissen, warum hier jemand davon ausgeht, dass MMOFPS = MMORPG/FPS ist. Das sind zwei unterschiedliche Arten des MMO die man nicht einfach so zusammennehmen kann! --Redfuchs 17:28, 10. Feb. 2008 (CET)
America's Army
BearbeitenEin MMOFPS setzt eine Persistente Welt voraus. America's Army ist, wie der Artikel zum Spiel es auch erklärt, ein Tactic Shooter, Ego Shooter oder wie man es auch bezeichnen will, aber kein MMO. --Benutzer:LEFF (nicht signierter Beitrag von 195.243.236.138 (Diskussion | Beiträge) 16:12, 15. Jun. 2009 (CEST))
Genau wie War Rock. Ich tu die beiden mal raus! -- Sinni800 22:17, 30. Sep. 2009 (CEST)
Neocron
BearbeitenNeocron ist eigentlich kein MMOFPS in dem Sinne. Ich finde MMOFPS sind primär Shooter in einer persistenten Welt. Charakterentwicklung ist Sekundär (Planetside). Dort gibt es den schnellen Respawn und das Sterben hat fast keine Auswirkungen. Wie ein FPS eben.
Neocron ist aber primär MMORPG finde ich. Der FPS Teil ist nur das Kampfsystem dieses MMORPG. Das Kämpfen selbst ist nicht DAS Primär-ziel dort. Man kann in den Städten herumlaufen, Läden besuchen, mit anderen Nutzern reden und friedlich sein und trotzdem Spaß haben. Dies ist bei einem MMOFPS, das auf Kämpfen spezialisiert ist, nicht gegeben.
Ich finde eine gute Art, diese auseinander zu halten ist die eine Art als "MMORPG (mit FPS)" und die andere Art als "MMOFPS (mit RPG)" zu deklarieren. MMORPG mit FPS sind klassische MMORPG wo die Steuerung und das Kampfsystem von einem FPS übernommen wurden und ein MMOFPS (mit RPG) ein First Person Shooter mit RPG-Elementen wie Charakterentwicklung, nur in einer PERSISTENTEN Welt. -- Sinni800 22:28, 30. Sep. 2009 (CEST)