Diskussion:Mystery House
Danke für den guten Artikel! Habe Colossal Cave verlinkt. Ich wollte schon den Screenshot rausnehmen, aber er ist ja PD! Grüße --Kungfuman 19:50, 28. Jun 2006 (CEST)
Meilenstein-Diskussion endete mit "angenommen"
Bearbeiten- Von Kungfuman aus Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten hierhin kopiert. --Yoto 14:48, 17. Dez. 2006 (CET)
Allererstes Grafikadventure. Muss noch erstellt werden. --Kungfuman 16:49, 27. Jun 2006 (CEST)
- Wurde erstellt. Na, wenn das kein Meilenstein ist! --Kungfuman 23:16, 28. Jun 2006 (CEST)
Dafür. War wirklich ein großer Schritt in Richtung casual User damals.--Sic! 23:59, 28. Jun 2006 (CEST)
- Tennis for Two oder Pong, auch wenn ich es nicht kannte. --Yoto 21:58, 29. Aug 2006 (CEST)
- Meilenstein steht auch im Artikel. Fraglich ist immer noch die Umgestaltung der Meilensteine (nach Jahresabschnitten, wieviele sollten rein). Wenn keiner was dagegen hat, werde ich es bald eintragen. So viele sind wir ja nicht (3 Leute sind ja fast 100%). Jahre warten muss ja nicht sein. Kungfuman 13:10, 30. Aug 2006 (CEST) Pro --
- Kate_Walker 12:02, 11. Sep 2006 (CEST) Pro - defintiv pro. (und das sage ich nicht als Autor des Artikels). Dieses Spiel war des Anstoß zu einer "Revolution" im Bereich der Adventure (was Graphiken und Spielkonzept anbelangt), aus dem sich später ja auch Rollenspiele u.ä. entwickelt haben. --
Pro - Historisch zu vergleichen mit
Farben?
BearbeitenIch hab da mal 'ne Frage zum Screenshot. Da ist ja nicht nur Weiß auf Schwarz zu sehen, sondern auch einige violette und grüne Linien. War das von den Entwicklern so beabsichtigt, oder handelt es sich um ein Artefakt, das durch irgendwelche technischen Gegebenheiten entstanden ist? Was es auch ist, es sollte meiner Meinung nach im Artikel erwähnt / erklärt werden. --2A04:4540:6411:3E01:9959:46CF:1C05:44CB 18:55, 30. Nov. 2019 (CET)
- Dabei handelt es sich um eine Eigenart der HiRes-Grafik des Apple II. Die Erklärung gibt's im Artikel zum [[Apple II}}. Zitat: ...Dabei war der Hintergrund (ungesetzte Pixel) immer schwarz, einzelne gesetzte Pixel erschienen auf einem Farbmonitor, je nachdem ob sie in gerad- oder ungeradzahligen Spalten standen, in zwei unterschiedlichen Farben, zwei oder mehr gesetzte Pixel nebeneinander dagegen immer weiß... Das betraf alle Darstellungen in diesem Grafikmodus und betrifft nicht speziell Mystery House (gab's genauso beispielsweise bei Frogger oder Choplifter und allem, was man so selbst auf der HirRes-Grafik "malte". Muss meines Erachtens hier nicht wiederholt werden.--LokleitungRN (Diskussion) 09:49, 9. Dez. 2019 (CET)