Diskussion:OpenArena
Unterstützung durch das Nexuiz und Sauerbratenteam
Bearbeiten"Unterstützt wird das Projektteam von anderen Programmierern der Open Source-Shooterszene, beispielsweise von Nexuiz und Sauerbraten. "
Ich bin an dem Projekt zwar nur in geringem Maße beteiligt, aber von einer Unterstützung beider genannter Entwicklerteams ist mir nichts bekannt. Daher hab ich den Satz vorerst herausgenommen. Bitte um Klärung, wenn möglich / nötig --MilesTeg 01:02, 31. Dez. 2006 (CET)
- Es werden Namen in der "Credits"-Datei des Spiels erwähnt -- Erschaffung 22:04, 1. Jan. 2007 (CET)
Der Artikel klingt viel zu negativ. (Nicht objektiv) Vielleicht kann man das ändern. Ich denke da war ein Quake 3 Fan am Werk. :P
- Ich mag Q3, aber so ein großer Fan war ich nie. OpenArena hat noch krasse Fehler und macht insgesamt keinen abgerundeten Eindruck. Ich persönlich finde meine Wortwahl daher passend, aber wenn dir die Formulierung nicht neutral genug ist, kannst du sie ändern, ohne das ich Protest mache :-) -- Erschaffung 22:04, 1. Jan. 2007 (CET)
Ja klar. OpenArena ist ja auch noch in Entwicklung. Das wird schon noch.
- Warum wurden die Mängel dann aus dem Text raus genommen wenn es klar ist? Sobald sich das Spiel bessert, kann man den Artikel doch dann anpassen, was war denn in Hinsicht auf die aktuelle Version falsch? -- Erschaffung 01:46, 7. Jan. 2007 (CET)
Unterschied zu Q3?
BearbeitenHallo,
ich hab noch nie von OpenArena gehört und las diesen Artikel zuerst, als ich danach googelte. Mir fehlt ein kurzer Satz, warum OpenArena entstanden ist, also, was ist der Vorteil gegenüber Q3? Das wäre nett, danke!
- Steht doch alles drin? Open soll eine kostenlose Alternative zu Q3 sein. Es wurden nur sämtliche Materialien ausgetauscht (Bilder, Models, Sounds...), ansonsten sind sich die Spiele nahezu gleich. --Erschaffung 13:44, 21. Apr. 2007 (CEST)
- freie Alternative trifft es wohl eher. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.145.38.137 (Diskussion • Beiträge) 01:01, 14. Aug. 2007)
Untergang von OA ?
BearbeitenAuch Hallo, auf dem OA Forum kann ich nicht heraus kriegen, warum die neueste Version 080 die multi-pl server zwar findet, sie dann aber nicht anzeigt. Schade, bin da auch nicht der einzige, dem das aufgefallen ist. Steht aber nur verarsche als Problemlösung. Ist das das Ende von OA Multiplay ? (nicht signierter Beitrag von 88.68.210.100 (Diskussion) 23:47, 7. Sep. 2008)
- Funktioniert bei mir einwandfrei. Das hier ist kein Support, bitte nur über den Artikel diskutieren. --Erschaffung 15:44, 8. Sep. 2008 (CEST)
Wiedersprüchliche Zeitangaben
BearbeitenHallo, hier steht das die erste Testversion schon am 19. August 2005 veröffentlicht wurde. Das Quake Engine III wurde ebenfalls am 19. August 2005 laut der Wikipedia Seite veröffentlicht. Entweder ist es am selben Tag rausgekommen, was ich nicht glauben kann, oder es stimmt was nicht. Leider konnte ich auf der Seite von OA auch nichts dazu finden. -- 84.140.211.45 10:55, 24. Aug. 2009 (CEST)