Diskussion:Resident Evil 4
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BearbeitenNachdem der Artikel zur gesamten Serie langsam unübersichtlich wird, halte ich es für sinnvoll, einzelne Spiele in eigene Artikel auszulagern. --Daiichi 19:32, 18. Mai 2009 (CEST)
- Ich find den Artikel gut (geschrieben). --Grim.fandango 20:45, 19. Mai 2009 (CEST)
Fehler im Artikel
Bearbeitenes sind leider viele fehler in dem artikel, schon zur groben handlung..... ich würde sie jetz aufzählen, wenn ihr das möchtet --Eindamocles 18:02, 10. Jun. 2009 (CEST)
- Gerne! Der Artikel soll ja gut sein. --Daiichi 20:41, 11. Jun. 2009 (CEST)
also, hier mal einige Abstriche und Zusätze zur Handlung:
Handlung
BearbeitenResident Evil 4 spielt im Herbst 2004, also kurz vor dem Zeitpunkt der Veröffentlichung. Sechs Jahre nachdem die Umbrella Corporation zerschlagen wurde, ist der aus Teil zwei bekannte Leon Kennedy nun für die US-Regierung tätig. Er bekommt den Auftrag, Ashley Graham, die Tochter des US-Präsidenten, aus den Händen der Los-Illuminados-Sekte zu befreien, deren Aufenthaltsort in dem Dorf Pueblo in Spanien vermutet wird.
[hier der erste fehler.... die los illuminados sind noch nicht bekannt, es kommt erst nach und nach heraus, dass es sich um eine religiöse sekte handelt. erst nachdem leon gefangen genommen wird, findet er heraus, dass es die los illuminados gibt (dies erfährt er von ingrid hunnigan). die hinweise auf ashley kommen daher, dass ein mit ihr vergleihbares mädchen in der nähe des dorfes "pueblo" (was eigentlich auf deutsch einfach nur "dorf" heisst) gesichtet wurde. es ist dann auch ashley, die in einer kirche gefangen gehalten wird]
Im Laufe der Mission trifft Leon unter anderem auf Ada Wong, die ihm noch aus den Ereignissen aus Resident Evil 2 bekannt ist. Durch den spanischen Wissenschaftler Luis Sera erfährt Leon mehr über Los Illuminados und deren Plan, Menschen mittels des Las-Plagas-Parasiten zu kontrollieren;
[stimmt ungefähr, allerdings erst als louis im sterben liegt (dass louis mehr weiß, als er zugeben will, merkt man daran, dass er leon und ashley ein heilmittel besorgen wollte, es jedoch verloren hat und zurück muss, um es zu holen - letzlich sein todesurteil), und später duch Louis Notizen. Louis gibt sich anfangs als ehemaliger polizist aus]
auch Ashley wird mit dem Parasiten infiziert. Luis Sera wird vom Anführer der Los Illuminados, Osmund Saddler getötet, Leon und Ashley können jedoch in das Schloß von Ramon Salazar entkommen. Ashley, in deren Körper sich der Parasit ausbreitet, läuft weg und wird von den Mitgliedern des Kultes wieder gefangengenommen.
[das ist jetz mal ganz großer unsinn. ashley wurde als erste mit dem parasiten infiziert, indem ihr ein ei eingepflanzt wurde, genauso wie später bei leon. beide "fliehen" in das schloss von ramon salazar, dem achten kastellan des schlosses. dieser hat sich ebenfalls den los illuminados verschrieben hat, und ebenfalls einen parasiten in sich trägt. er hetzt seine leute , welche alle mönche und priester des ordens sind, auf die beiden. dies bereitet ihm diabolisches vergnügen. zwischen den kämpfen im schloss wird ashley hysterisch, als sie blut hustet (was ein symptom ist, dass der parasit in ihr an kontrolle gewinnt), und sie läuft weg, geradewegs in eine der zahlreichen fallen des schlosses. sie kann sich geradeso aus den fängen des kultes befreien und schließt wieder zu leon auf - um dann augenblicklich von einem novistador, einem riesigen, halb-unsichtbaren käfer wieder zu den los illuminados getragen zu werden. kurz bevor leon ashley aus besagter falle befreien kann, trifft leon noch einmal louis und wird zeuge, wie dieser von osmund saddler praktisch hingerichtet wird. noch im sterben gibt sich louis vollständig zu erkennen, und überrreicht leon eine droge, die das wachstum des parasiten verhindert. dies war jetz chronologisch exakt]
Leon besiegt Salazar und erfährt, dass Ashley in eine Forschungseinrichtung auf einer nahe gelegenen Insel gebracht wurde. Mit Hilfe von Ada Wong kann Leon Saddler letztlich besiegen und Ashley mit einem Gegenmittel heilen.
[andersum.... leon musste sich und ashley erst heilen, da saddler ihn sonst durch den parasiten hätte kontrollieren können.]
Ada zwingt ihn mit Waffengewalt, das Gegenmittel auszuhändigen bevor sie mit einem Helikopter fliehen kann. Leon und Ashley entkommen auf einem Jetski von der explodierenden Insel. (die insel wird von ada hochgejagt]
-- Eindamocles 20:29, 16. Jun. 2009 (MESZ)
- Generell ist hier, wie auch bei Filmen oder Büchern, das Problem, die Handlung sinnvoll zusammenzufassen, ohne zu sehr ins Detail zu gehen (sonst heißt's auch gleich wieder "Fangeschwurbel" usw.). Da aber jetzt im eigenen Artikel mehr Platz ist spricht nix dagegen, den Handlungs-Abschnitt auszubauen. Arg detaillierte Angaben, wie z.B. daß Luis sich als Polizist ausgibt, würde ich allerdings trotzdem weglassen. --Daiichi 00:27, 17. Jun. 2009 (CEST)
dann sind nur noch kleine fehler enthalten:
Zudem können Waffen nunmehr nicht nur im Verlauf des Spieles gefunden, sondern auch bei einem Händler gekauft und auch verbessert werden.
[man kann keine waffen finden, sondern wirklich nur kaufen]
-- Eindamocles 20:37, 16. Jun. 2009 (CEST)
- Das stimmt nicht, man kann noch immer Waffen im Spiel finden; siehe hier: http://uk.guides.ign.com/guides/15821/page_5.html --Daiichi 00:27, 17. Jun. 2009 (CEST)
ausserdem sind "the mercenaries" und "assignment ada" ebenfalls nicht auf der ps2 version zu finden. ich weiß nur nich, ob das nur in deutschland, oder generell so ist. -- Eindamocles 20:37, 16. Jun. 2009 (CEST)
- Das steht(stand) ja auch so im Artikel. Hier gab es in der Vergangenheit auch einige Diskussionen/ Änderungen diesbezüglich. Ich habe jetzt nochmal nachgesehen: Laut IGN und Maniac verfügen alle Versionen über Mercenaries und Assignment Ada, die später erschienenen PS2 und Wii-Versionen zudem über Separate Ways. In DE fehlen allerdings USK-bedingt die ersten beiden. Das habe ich auch schon so geändert. (nicht signierter Beitrag von Daiichi (Diskussion | Beiträge) 00:27, 17. Jun. 2009 (CEST))
- Auch die in Deutschland erschienene PS2 Version enthaelt Assignment Ada und The Mercenaries, ich hatte das Spiel selbst kurz nach Erscheinen gekauft und weiss daher, dass die beiden enthalten sind. --194.88.178.76 14:02, 3. Jul. 2009 (CEST)
- Das steht(stand) ja auch so im Artikel. Hier gab es in der Vergangenheit auch einige Diskussionen/ Änderungen diesbezüglich. Ich habe jetzt nochmal nachgesehen: Laut IGN und Maniac verfügen alle Versionen über Mercenaries und Assignment Ada, die später erschienenen PS2 und Wii-Versionen zudem über Separate Ways. In DE fehlen allerdings USK-bedingt die ersten beiden. Das habe ich auch schon so geändert. (nicht signierter Beitrag von Daiichi (Diskussion | Beiträge) 00:27, 17. Jun. 2009 (CEST))
so, ich hoffe, ich konnte licht ins dunkel bringen....
-- Eindamocles 20:37, 16. Jun. 2009 (CEST)
schreibs um, wie du magst.... das mit den waffen war ein fehler meinerseits, hab den crossbow und die broken butterfly ganz vergessen...
Fehler
Bearbeiten"Erstmals in der Resident-Evil-Serie wurden die vorberechneten Hintergründe durch in Echtzeit berechnete ersetzt"
Das stimmt nicht, das gab es schon bei code veronica. sollte man ändern.
--78.43.57.84 14:59, 23. Aug. 2009 (CEST)
hab noch ein paardinge, wie die tatsache, dass es kein gegenmittel sondern eine probe des parasiten war, geändert
-- 84.179.231.143 07:45, 11. Sep. 2009 (CEST)
--Auch Ashley ist spielbar. (nicht signierter Beitrag von 147.161.231.92 (Diskussion) 08:55, 22. Mär. 2023 (CET))
Belege fehlen: Rezeption
BearbeitenBelege fehlen für "gilt Resident Evil 4 bei Kritikern als der beste Teil der Videospielreihe". 1. ist es unbelegt, 2. da mehr Teile veröffentlicht wurden wie Resident Evil 7: Biohazard im Jänner 2017, könnte sich das geändert haben, und 3. bei Spielen könnte so eine Aussage nicht selten eine - enzyklopädisch unrelevante - Fan-Meinung oder POV sein.
Zum "Belege für die ersten beiden Sätze durch die Preise" (Versionsgeschichte): Die erwähnten "zahlreiche Preise" sind zu unbestimmt, um ein Beleg zu sein, und "als das „Beste Spiel der aktuellen Konsolengeneration“ geehrt" ist auch kein Beleg, da nicht alle Resident-Evil-Spiele in der damaligen Konsolengeneration erschienen sind. Selbst wenn man da einen bestimmten Preis wie ein hypothetisches „Beste Spiel der Resident-Evil-Reihe“ genauer angeben könnte, um einen vermeintlichen Beleg zu haben, müßte man die Zeit beachten, denn ein Preis von 2005, 2006 oder 2007 würde die Aussage nicht mehr belegen. Mit der Veröffentlichung von RE7 im Jänner 2017 benötigt man auch einen Beleg von 2017, da RE7 auch ein Teil der RE-Reihe ist.
Wertungen wie x % für RE4 und y % für RE w kann man übrigens nicht vergleichen, denn selbst wenn x > y gelten sollte, kann RE w besser als RE4 sein, aber im Vergleich mit anderen Spielen in der aktuellen Konsolengeneration schlechter sein. -84.161.47.31 13:22, 15. Mär. 2017 (CET)
Genre
BearbeitenDiesem Spiel fehlt die Bezeichnung "3rd Person Shooter", denn im Gameplay ist es das mehr als nur definitiv. Es ist unfair dieses Genre nicht anzugeben und albern dazu. Ich möchte nicht wissen wieviele Leute Geld für survival ausgegeben haben, und dann nichts als Explosionen und Saltos bekommen haben.
- In welchen Medien wird das Spiel denn als 3rd-Person-Shooter bezeichnet? Viele Grüße, Grueslayer 13:19, 5. Mai 2019 (CEST)