Diskussion:Spielkonsole

Letzter Kommentar: vor 1 Monat von 109.42.112.204 in Abschnitt Nutzungsbereiche
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Gewinn/Verlust

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Ist ein negativer Verlust nicht wieder ein Gewinn? Meiner Meinung gehört in die Tabelle kein Minuszeichen, wenn von Verlust die Rede ist. (nicht signierter Beitrag von 84.63.201.56 (Diskussion) 10:35 Uhr, 6. September 2008)

Riesenvergleich der 3 aktuellen Konsolen unnötig

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Diese riesige Tabelle, die schon einen größeren Teil des Artikels einnimmt, ist unnötig. Entweder vergleicht man jede Generation untereinander, dann aber ausklappbar, weil so ein Vergleich nicht auf jede einzelne Konsolenwikiseite gehört, oder gar nicht. Hier will man sich nur über die Generationen bzw. Epochen informieren und die ganzen technischen Details, vor allem wenn dauerhaft als riesige Tabellen sichtbar, stören nur. (nicht signierter Beitrag von 217.123.46.18 (Diskussion) 11:41, 21. Aug. 2014 (CEST))Beantworten

Die Zeile "Maximale Videoqualität" (zu "Klassische Heimkonsolen") ist absolut hohl.

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Es kann nur genau 1 Maximum geben und nicht eine Liste davon. Wenn die Listen bleiben sollen, muss "maximal" weg. Die Angaben zu 4k dürften reine Spekulation sein. Ich kann jedenfalls keinerlei offizielle Quellen dazu finden. --217.231.28.230 15:24, 10. Mär. 2016 (CET)Beantworten

Es wird geschätzt, dass Spielekonsolen 25 % der weltweit gesamten Rechenleistung von Mehrzweckcomputern im Jahr 2007 ausmachten

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Steht ja oben schon... Mehrzweckcomputer = PC?! Weil bei einigen Gaming-PC's würde mich das doch wundern, die Konsolen laufen ja "ganz anders" da sie kein OS brauchen und abgesehen von den neueren noch nebenbei eine Festplatte, DVD (Blu-Ray bei PS4?!) haben, ebenso MP3 und ich glaube auch die PS3 kann als DVD Player genutzt werden, kann das z.b. gegen eine FX-9590 mithalten?! Die mit 8 x 4.1 und im Turbo 4 x 4.3 und (bei Bedarf, "intelligentes" Overdrive) auch noch mal 4 Kerne mehr, auf glaube 4.4 oder 4.6 GHz raufstuft. Ich hab ne alte FX-8320... 8 x 3.5 GHz, 4 x 3.7 GHz bzw. 4 x 4 GHz Turbo, wobei ich habe 5 Lüfter im Gehäuse und sowohl Graka ist eine OC-Version als auch das übertakten hier geht gut weil der Multiplikator variabel ist, was er bei den ersten i3 mit 4 logischen Kernen nicht kann... bei AMD "Octocore" sind ja nur 8 Kerne für den PC, in echt aber nur 4, wie bei den frühen i3... 4 x 3.06 GHz, dabei ist es "nur" ein Dualcore gewesen mit eben 4 halben Kernen, so wie ich 4 volle habe die eben als 8 laufen, Intel hat das zuletzt sein lassen und die "echten" 4 Kerner, jedenfalls die etwas höherwertigen, schlagen auch die AMD und sind als normale Quadcores ausgewiesen, nur ein Paradoxum wegen dem €uro Kurs ist eingetroffen... also was sind "Mehrzweckcomputer"?! So gesehen ja eigentlich jeder PC/Notebook, sogar eine Konsole mit DVD-Wiedergabe-Funktion oder USB/Internet evtl. sogar mit DivX Codec fähig Filme zu schauen, das würde die Konsole ja auch zu einem "Mehrzweckcomputer" machen?

Na jedenfalls sind die Taktraten aufm Papier ein Witz, die RAM-"Sorte" kennt man nicht und wird man nie kennenlernen beim PC, ist eben ausgelegt ohne Betriebssystem zu arbeiten, die Grakas sind auch spezialisiert und einige Funktionen die eine Desktop-Graka hat, kann man eigentlich streichen, würde mich echt interessieren! Ein Weilchen geht noch, vlt. steigt der €uro wieder (der dafür sorgt, dass eine 2 Jahre alte Intel CPU teurer ist als beim Release vor etwas über 2 Jahren.... krank, Trump soll wieder Müll reden, da hat der €uro ein paar Cent gut gemacht, aber nach all dem Druck hat er sogar ja einen Brief privat nach China geschickt... kommt wieder Intel, bis dahin wohl mit 8 vollen Kernen zu je rund ~4 GHz ohne Turbo/OC... Gruß Kilon22 (Diskussion) 03:10, 15. Feb. 2017 (CET)Beantworten

Generationen 8 und 9

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Die Xbox One X gehört zur selben Generation wie die Xbox One. Sollte daher in die entsprechende Tabelle eingefügt werden. Die PS4 Pro wird offenbar regelmäßig ebenfalls in die falsche Tabelle einsortiert. Da es sich aber um Hardwareupdates handelt, gehören diese zur alten Generation. Zumal die PS5 bereits angekündigt wurde.

Siehe: https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Videospielkonsolen und vor allem https://de.wikipedia.org/wiki/Diskussion:Liste_von_Videospielkonsolen#Nintendo_Switch.2C_PS4_Pro.2C_XBox_Scorpio

(Grad keine Zeit das zu bereinigen, wollte das außerdem hier mal festgestellt haben.)

--Dominick Funk (Diskussion) 20:33, 27. Jun. 2017 (CEST)Beantworten

Größen angaben Festplatte 1000 GB oder 1 TB

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Bei "Leistungsstärkere Konsolen und portable Heimkonsolen (ab Ende 2016)" wird für die Xbox One X = 1000 GB angegeben , während für die Playstation 4 Pro = 1 TB als Festplattengröße angegeben.

Währe es nicht ein wenig besser wenn man sich auf eine allgemeine Größe bzw Angabe bzw Referenzwert festlegt bzw einigt.

nicht das 1 TB was anderes wäre wie 1000 GB

1TB und 1000GB sind dasselbe. 1TiB und 1000GiB sind etwas unterschiedliches. Siehe dazu auch den Artikel Byte. --Dominick Funk (Diskussion) 18:40, 25. Sep. 2017 (CEST)Beantworten
Dieser Abschnitt kann archiviert werden. Pintsknife (Diskussion) 20:41, 5. Jan. 2021 (CET)

Nintendwo Switch 1TFLOPS stimmt so nicht

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Die Angabe ist falsch (auf welcher Quelle Basiert diese ? Ist zugegen ziemlich mühsam bei Nintendo)

Vermutlich hat man einfach die FP16 Rechenleistung des Tegra X1 genommen, welcher aber mit ca. 1GHz taktet, was die switch aber nicht tut. Des weiteren hätte man nicht FP16 sondern FP32 nehmen sollen. Normalerweise gibt man beim Gamingbereich diese Rechenleistung an, zumal sie auch bei der Ps4/Xbox uw. so verglichen wird im Artikel. Man kann nicht wild zwischen FP16 und FP 32 wechseln. Eig. sollte man das immer hinten dran schreiben.

https://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Tegra#Tegra_X1_(Codename_Erista)

Der Tegra X1 hat 0,512 TFLOPS bei FP32, nur taktet der mit ca. 1GHZ. Die Switch hat also eine Rechenleistung von ca. 157,29 GFLOPS bei 307,2MHz (Handheldmodus) und 196,61 GFLOPS (Bostmode im Handheldmodus) haben und in der Dockingstation max. 768MHz also etwa 393,22 GFLOPS, sofern die jeweiligen Taktfrequenzen stimmen, die ich gerade aus dem Nintendo Switch Wikiartikel bzw. Tegra Wiki Artikel habe.

Leider ist es ziemlich schwierig herauszufinden, welche Taktraten denn nun wirklich anliegen und welche Rechenleistung der Tegra X1 hat (man müsste das aus offiziellen Quellen haben oder andere Daten, aus denen man das dan berechnen kann. Aber irgendetwas muss offiziell sein). Bei Techpowerup lassen sich Infos sowohl zum Tegra X1 finden als auch zum custom Tegra X1 der Switch. Allerdings ist aus meiner Sicht die Angabe der Wii U bei Techpowerup falsch, deshalb ist die Glaubwürdigkeit dieser Quelle gleich in Frage gestellt.

Aber schlussendlich: So oder so kann man hier nicht FP16 und FP 32 vergleichen und die Taktraten sind ja in den Wiki Artikel des X1 und der Switch hinterlegt und somit kann man sich die der Switch errechnen.

Ich wäre dafür, dass man bei Konsolen, Grafikkarten bzw. allgemein bei angaben in GFLOPS auch noch anmerkt, ob es in FP 16, 32 oder 64 gemeint ist (und beim Gaming Bereich am besten gleich immer FP32 verwenden). (nicht signierter Beitrag von 2A02:1205:5071:2770:54B9:C345:BB36:72EF (Diskussion) 02:36, 3. Okt. 2019 (CEST))Beantworten

Artikel wurde abgespeckt?

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Mir ist aufgefallen, dass einiges aus dem Artikel entfernt wurde. Beispielsweise wurden Anfang 2020 Listen mit Konsolen der jeweiligen Generationen entfernt, weil das ja auch in anderen Artikeln stünde. Mag ja sein, aber hier passt es gut, um einen Überblick zu gewinnen. Sollte man sowas nicht wieder einfügen, oder übersehe ich da was? --Slytzel (Diskussion) 16:55, 19. Jul. 2022 (CEST)Beantworten

Fände ich eigentlich auch nicht verkehrt +1 --GießenerFloorballer (Diskussion) 13:29, 2. Sep. 2022 (CEST)Beantworten

Nutzungsbereiche

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Was dem Artikel gut tun würde, ist ein Überblick über die Nutzungsbereiche der Konsolen. Gerade bei der Freizeitgestaltung in abgelegenen Arbeitsgebieten mit Daueraufenthalt (Kriegs/Frachtschiffe, Bohrinseln) haben Konsolen einen erhebliche Bedeutung. --109.42.112.204 20:19, 14. Nov. 2024 (CET)Beantworten