Diskussion:The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von Regi51 in Abschnitt Werbegeschwurbel
Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

Füge neue Diskussionsthemen unten an:

Klicke auf Abschnitt hinzufügen, um ein neues Diskussionsthema zu beginnen.
Archiv
Wie wird ein Archiv angelegt?

KALP-Anmerkungen von The 141

Bearbeiten
UGC wird benutzt (Mobygames, gamefaqs, vgmdb, Giantbomb-Wiki), Primärliteratur wird benutzt (Anleitung, nintendo.de, Hyrule Historia, Nintendo Power), Fansites werden benutzt (glitterberri.com, (miyamotoshrine.com), (total.bee-ware.ch), (zeldawiki.org), zeldaspeedruns.com). Wer hat die Rolle der Okarina für die Handlung wo bewertet? Wer hat den Umfang der Entwicklung bewertet? Die Handlungsbeschreibung ginge noch flotter. "Landschaften sind an Gebiete der realen Welt angelehnt"? Wer sagt das und müssen wir ihn wiedergeben? Wer hat die Beutung der einzelnen Völker/Waffen bewertet? "Zwar", "Außerdem", "Allerdings" und "Aber" sind nicht neutral. "Als eines der ersten" braucht einen ziemlich guten Beleg, oder es ist Geschwätz. Auch beim Gameplay kann man ruhig noch abstrahieren, besonders bei "Zeitreise". Es sind Kleinstdetails vorhanden, die eigentlich übergangen werden könnten (etwa Rubine, Töpfe, Geld heißt "Rubine", Namen diverser Spielobjekte, Speicherstandgeschichte, Links Alter, Rüstungsteile). Was ist mit Echtzeit gemeint? Der weiterführende Artikel wirft nur weitere Fragen auf. "damit die vom Spieler vorgenommenen Änderungen an der Spielfigur auch in den Sequenzen sichtbar sind" - haha, ja klar! Dieses (Kleinst)Detail kann man sich sparen, ist eh schwer nachvollziehbar. Die Intro zur Entwicklung verfehlt etwas ihr Thema (Zelda 1-4, Aonumas weiterer Werdegang); der Rest ist ZU LANG (Osawa, Ikeda und Koizumi im Vergnügungspark, ganz großes Kino)! Noch mehr zu Aonuma in "Spätere Phasen"… Wenn sich nur 70 Leute beschweren, dann ist das irrelevant (selbst die Referenz sieht das so). Der Kritikabschnitt ist recht einseitig, er nennt nur eine IGN-Kritik (IGN ist traditionell recht nintendofreundlich) und Edge. Lieber läse ich den Absatz nicht nach Kritiker, sondern nach Kritiken geordnet: Was fanden Kritiker übereinstimmend gut, und was übereinstimmend schlecht (fällt hier möglicherweise weg)? Natürlich ist das ein viel enormerer Arbeitsaufwand und nicht schnell realisierbar, alternativ dann aber zumindest noch ein paar Kritiker zu Wort kommen lassen und am besten alle nur kurz. Zitate werden nicht zur Erörterung eigenen Textes verwandt und sind damit durchs Zitatrecht nicht direkt gedeckt. "Auch die deutschsprachige Presse lobte das Spiel durchweg," - sagt wer? - "darunter auch die nicht zu den Fachzeitschriften der Videospielbranche gehörende Zeitschrift" - diese Hervorhebung ist nicht neutral. Ich find Wertungsspiegel generell dumm, aus populären Gründen, und hier wurde davor ja eh schon festgehalten, dass alle OoT toll finden… Abschnitt Überbewertung: IGN kann imo raus, da hat jemand rumgetrollt, um eine Zeldaflaute zu überbrücken. Der Analyse-Abschnitt stört mich am Meisten: Wer hat die wiederkehrenden Elemente identifiziert? "Saga" schreibt man nicht! "Anspielungen auf chronologisch frühere Spiele" ist nur verschwulstet für "spätere Spiele referenzieren OoT" (und unbelegt). Die Timeline ist Fancruft. "Einfluss auf Videospielgeschichte" und "wegweisende Innovationen" sind derbe pompös, das kann man sicher zurückhaltender formulieren. Kleinigkeiten: Der Spieler übernimmt immer die Rolle des Protagonisten; Ziel des Spiels ist das Bewältigen der Dungeons, das Erschließen der Spielwelt, das Erlangen von Items, der Sieg über den Obermotz, das Spielen des Spiels, je nachdem, wen man fragt; es gibt diverse nicht weiterführende Wikilinks (Dämon, Schwein, Protagonist, Antagonist, etc.); "in DEM dreidimensionalen Raum"; nicht sieben Spieljahre, sieben Jahre in dem(-r) Spiel(welt); der Feenbogen, verschießt der Feen, oder kann man auch "Bogen" schreiben; Kraftarmband und Co. sind immer ausgerüstet (und fallen unter Kleinstdetails); die Okarina wird nicht für Zeitreisen verwendet, handlungstechnisch ist es das Masterschwert, praktisch ist es ein fester Punkt in der Spielwelt (müsste man natürlich auch alles belegen können; gilt auch für den Rest); der Club Nintendo heute ist nicht der verlinkte Club Nintendo, außerdem bezieht sich das mit dem 3DS-OST wahrscheinlich eh auf die Staaten; der Super Mario Club machte den Betatester, weil das sein Job ist, meine ich; "benützt" ist bairisch; die Eigenheiten der Collector's Edition sind noch nicht belegt; die Online-Zeitschrift ist wohl eher ein Magazin und heißt IGN ohne "Entertainment"; Total ist relativ unbekannt, lieber stattdessen die Wertung von Maniac rein (wenn nicht gleich die ganze Tabelle weg); "Autosprungfunktion, WAS, so Schneider, zwar nervig klinge"; die Tabellenspalte "Gewonnen" ist amüsant redundant (und Nintendo Powers Preis ist ein Flachwitz); Awards könnte man zusammenfassen, und die Publikationen bitte nicht einfach mal nebenbei alle für bedeutend erklären!--the artist formerly known as 141.84.69.20 15:37, 19. Jun. 2013 (CEST) Scheiße, so spät?Beantworten

Direkt geändert:

  • "Als eines der ersten" braucht einen ziemlich guten Beleg, oder es ist Geschwätz.
  • Aonumas weiterer Werdegang
  • Osawa, Ikeda und Koizumi im Vergnügungspark, ganz großes Kino)!
  • Noch mehr zu Aonuma in "Spätere Phasen"…
  • "Auch die deutschsprachige Presse lobte das Spiel durchweg," - sagt wer? -
  • "darunter auch die nicht zu den Fachzeitschriften der Videospielbranche gehörende Zeitschrift" - diese Hervorhebung ist nicht neutral.
  • "Einfluss auf Videospielgeschichte" und "wegweisende Innovationen" sind derbe pompös, das kann man sicher zurückhaltender formulieren.
  • "in DEM dreidimensionalen Raum"; nicht sieben Spieljahre, sieben Jahre in dem(-r) Spiel(welt);
  • der Feenbogen, verschießt der Feen, oder kann man auch "Bogen" schreiben;
  • Kraftarmband und Co. sind immer ausgerüstet (und fallen unter Kleinstdetails);
  • "Autosprungfunktion, WAS, so Schneider, zwar nervig klinge";
  • "benützt" ist bairisch;

Diskutiert:

Die Anmerkung mit dem Vergnügungspark war quasi nur als Beispiel dessen, was mir an dem Absatz auffiel, nämlich unnötige Details. Es ist ebenso nicht wichtig für die Kernaussage, wer warum eine Ninjashow gesehen hat, und wers gesehen hat. Am Ende zählt nur das Ergebnis. Bei "Spätere Phasen" sehe ich keine Veränderung, konkret meinte ich Miyamotos Motivation für Aonumas Einbezug etc. Aonuma stieß dazu und gestaltete Level, fertig. Die unbelegte Behauptung zur deutschen Presse wurde durch eine andere unbelegte Behauptung zur deutschen Presse ersetzt, da ist nichts gewonnen. Man bräuchte da einfach einen Beleg, der von sich aus feststellt, dass die deutsche Presse blablabla… Ansonst macht man einfach nicht solche Aussagen. Die Bombentasche ist auch noch son Item, dass man immer ausgerüstet hat… Und wos mir auffällt: Die Feststellung von Zensur ist immer auch eine Analyse, also muss sowas von extern kommen; das nur nebenbei, ich halte den gesamten Abschnitt wie gesagt für TF.--the artist formerly known as 141.84.69.20 15:44, 21. Jun. 2013 (CEST)Beantworten

  • Anfang des Entwicklungs-Abschnittes gekürzt. Dein Beispiel für "unnötige Details" kann ich nicht nachvollziehen. Das ist nur ein einziger Absatz. Wenn man da noch mehr kürzt, dann stellen sich dem Leser doch nur weitere Fragen. Ebenso mit Aonuma: Warum darf nicht erwähnt werden, wie er zum Projekt dazu kam? Da besteht doch ein Zusammenhang zum Spiel, zumal die Quelle hierfür ja nichtmal das von dir so sehr verpöhnte Iwata fragt ist. Deutschsprachige Presse neutral formuliert. Nintendo-Nerd 12:43, 22. Jun. 2013 (CEST)Beantworten
    • Ich hab mir mal das IA angesehen. Mir fällt auf, dass die zwei Ideen nicht wirklich von ein und derselbe Show gekommen sein sollen. Wie man kürzen kann: Man schreibt einfach, dass, inspiriert von gestellten Samuraikämfen, beim Z-Fokus Gegner und Spielfigur wie durch eine unsichtbare Kette verbunden sind und Link sich kreisförmig um den Gegner bewegen kann, und dass der Fokus gleichzeitig einen angreifenden Gegner bestimmt, während die anderen sich zurückhalten. So ungefähr. Zu Marvelous: Das betrifft eher die Person Aonuma als das Spiel OoT. Und ich hab da jetzt auch nochmal nachgelesen: Der Grund für Aonumas Einbeziehung ist dort nur von Aonuma geraten.--the artist formerly known as 141.84.69.20 13:30, 22. Jun. 2013 (CEST)Beantworten

Speedruns

Bearbeiten

Sollte man erwähnen, dass OoT eines der Speedrunning-Spiele ist, wenn nicht sogar das mit der größten Community (korrigiert mich bitte, wenn es eine größere gibt). Ich finde Speedruns sollten zumindest mal kurz erwähnt werden, da sie das Spiel am Leben erhalten und immer noch neue Dinge entdecken. Leider bin ich viel zu unkreativ, sonnst würde ich selber was schreiben. Danke --2003:C6:CF20:3800:29D6:7634:5173:6265 14:21, 21. Nov. 2019 (CET)Beantworten


Wenn man schon die "Speedrun-Community" erwähnt so könnte man gleich die "Mod-Commuunity" und die "Remake-bzw-Remasted-Community" mit erwähnen zb Zelda-OOT in "Unreal Engine 4.24" https://www.youtube.com/watch?v=a7GMEG3tdWs (nicht signierter Beitrag von 2A02:2454:984B:B500:7018:2D49:FE3A:E809 (Diskussion) 14:34, 27. Apr. 2020 (CEST))Beantworten

Werbegeschwurbel

Bearbeiten

Ich bitte um Belege dafür, dass mehr als zwei Publikationen („häufig“) das Spiel laut Artikel als das beste Videospiel „aller Zeiten“ bezeichnet haben. Bei einer Google-Suche lässt sich zum Beispiel auch ein Artikel auf pixelcritics.com finden, in dem The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom als eins der „am besten bewerteten Spiele aller Zeiten “ bezeichnet wird. Viele große Computer- und Videospielpublikationen (außer IGN) vermeiden nach meiner Recherche eher den hellseherischen Zusatz „aller Zeiten“. Dort ist „Ocarina of Time“ schlicht das beste Zelda-Spiel. -- 80.243.50.2 07:30, 18. Jul. 2023 (CEST)Beantworten

Wurde von mir gesichtet. Gruß —Regi51 (Disk.) 12:25, 18. Jul. 2023 (CEST)Beantworten