Diskussion:Third Wire
Füge neue Diskussionsthemen unten an:
Klicke auf , um ein neues Diskussionsthema zu beginnen.Alleinstellungsmerkmal?
BearbeitenAus dem Artikeltext:
Alleinstellungsmerkmal der Serie ist das Konzept der Programm-Architektur, für die vom Chefentwickler Tsuyoshi Kawahito Tools angeboten werden, mit denen interessierte Nutzer, die im Besitz der 3D-Modellierungssoftware 3ds Max sind, selbst Modelle von Flugzeugen, Fahrzeugen und Schiffen erstellen und in das Spiel integrieren können.
Moin, bei X-Plane sind der Planemaker und andere Tools dabei, bei FlightGear gehört das Selberbasteln zum Grundkonzept und selbst beim Microsoft Flight Simulator gibt's ein SDK. Vielleicht irgendwo eine Einschränkung einbauen, dass das eine Besonderheit bei Kampfflugsimulationen ist? Grüße, --El Grafo (COM) 15:52, 12. Dez. 2011 (CET)
Grammatik?
Bearbeiten"Die Game Engine selber bei jedem Spiel sehr ähnlich,"
Dieser Satz, kein Verb? (nicht signierter Beitrag von Lunovus (Diskussion | Beiträge) 04:02, 1. Mär. 2015 (CET))