Meines Erachtens nach ist dieser Artikel eindeutig zu kurz, da man eventuell noch auf einiges mehr eingehen könnte, z.B. Gameplay, Schwierigkeitsgrad etc.
--Abadon 10:41, 31. Jul. 2007 (CEST)
Ich habe den Artikel ein klein wenig ausgebaut. Allerdings finde ich den Satz "Die Art des „Storytelling“ und das komplexe Kampfsystem machen Vagrant Story einzigartig" sehr, sehr dünn. Und ehrlich gesagt so faktisch auch nicht haltbar, auch wenn ich das erstmal stehen gelassen habe. Zum Einen ist das extrem schwammig, zum Anderen müsste mir mal jemand sachlich erklären, was an der "Art des Storytellings" einmalig ist. Die sehr eigenwillige und charmante Präsentation hat mit der narrativen Ebene nichts zu tun.