Diskussion:XCOM 2
Letzter Kommentar: vor 8 Jahren von Textory in Abschnitt Fehlende Aspekte zum Spiel
Fehlende Aspekte zum Spiel
BearbeitenOk, das ist jetzt der erste Wurf für den XCOM 2 Artikel, der veröffentlichungswürdig ist. Es gibt einige Aspekte, die noch ergänzt und belegt werden könnten:
- Logo bzw. Packshot, evtl. Screenshot vom Spiel
- Mod-Support von Firaxis (die liefern ja gleich das UnrealDK mit), außerdem gab es ja bei XCOM EU die positiven Erfahrungen mit dem Long War Mod und der Partnerschaft mit den Long War Studios bzgl. einiger Day One Mods.
- Prozedural generierte Maps ("plot & parcel"): zufällig generierte Umgebungen, Nebenmissionen, Gegnerpositionierung und -verstärkungen sowie Multiplayerkarten.
Wenn wer Infos dazu hat, wird gerne angenommen. --Textory (Diskussion) 02:37, 14. Feb. 2016 (CET)