Schon interessant, aber es sollte doch zumindest kurz erwähnt werden, dass die Emulation von Konsolenspielen in der Regel illegal ist.--Waluigi 07:50, 3. Feb 2005 (CET)
- Nein, diese Anmerkung gehört eher in den Artikel Emulation oder Emulator. --MrBurns (Diskussion) 01:29, 17. Okt. 2012 (CEST)
Zwischenstand
BearbeitenWieso hat sich die Wikipedia hier für den englischen Begriff "savestate" entschieden? Oder gibt es da einen Unterschied, der mir nicht auffällt? 84.60.96.242 22:10, 20. Jan 2006 (CET)
Der letzte Absatz
BearbeitenInteressant am Savestate ist der hohe Geschwindigkeitsvorteil, mit dem man sich durch ein Computerspiel hervortastet. Dadurch geht allerdings auch gegebenenfalls ein korrekter Eindruck des eigentlichen Computerspieles, und dessen Schwierigkeitsgrades verloren. Da durch Savestates zeitlich aufwändige "Re-Runs", wie nach einem "verlorenen Leben", ausgeblendet werden, verliert man schnell ein angemessenes Zeitgefühl für das gespielte Computerspiel. Durch das ständige Neuladen wird das Computerspiel seiner Gesamtheit zerhackt, und ist nur noch schwierig als Ganzes wahrzunehmen. Das Computerspiel wird zum Junk-Food, dessen Ziel es am Ende womöglich einzig ist, bloß schnell bis zum Endbildschirm zu kommen.
Das klingt sehr nach POV. Wenn nicht bald eine ausreichende Quelle folgt, wsollte dieser Absatz gelöscht werden. --MrBurns 17:02, 13. Mär. 2010 (CET)
- Der Absatz wurde gelöscht. --MrBurns 22:30, 15. Mär. 2010 (CET)