Frank Dopatka
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Begründung: Erfüllt mit zwei (oder drei) Buchpublikationen nicht die Relevanzkriterien als Sachbuchautor. Mit (laut eigener Website) vier Beiträgen auf wissenschaftlichen Konferenzen in den Jahren 2006 bis 2009 ist er sicher auch kein „Wissenschaftler, [dessen] wissenschaftliche Arbeit im entsprechenden Fachgebiet als bedeutend angesehen wird.“ Auch seine FH-Professuren weisen eine Bedeutung als Wissenschaftler nicht nach. --Redrobsche (Diskussion) 13:12, 21. Dez. 2024 (CET) |
Frank Dopatka (* 1978 in Bergneustadt) ist ein deutscher Informatiker. Er war von 2010 bis 2017 Professor für Medieninformatik an der Hochschule Reutlingen und ist seit 2017 Professor für Web-Development und Game-Engineering an der Hochschule Mannheim.
Karriere
BearbeitenDopatka studierte von 1998 bis 2003 Technische Informatik und Medieninformatik an der Fachhochschule Köln sowie 2003 und 2004 Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Mitte 2008 promovierte er dort in den Gebieten der mathematischen Graphentheorie, Scheduling, Echtzeit-Ethernet-Netzwerke sowie Antriebstechnik als Spezialgebiet der Automatisierungstechnik.[1] In den folgenden Jahren war er auch als freiberuflicher Autor tätig.
2010 wurde Dopatka zum Professor der Medieninformatik an der Hochschule Reutlingen berufen[2] und leitete ab 2012 das Institut für Angewandte Informatik.[3] 2017 wechselte er als Professor für Web-Development und Game-Engineering zur Hochschule Mannheim.[4]
Veröffentlichungen (Auswahl)
Bearbeiten- Mit Roland Wismüller: Achieving Realtime Capabilities in Ethernet Networks by Edge-Coloring of Communication Conflict-Multigraphs. In: Parallel and Distributed Computing and Networks. Acta Press, Anaheim, Calgary, Zurich 2006, ISBN 0-88986-568-X, S. 180–185.
- Mit Roland Wismüller: Design of a Realtime Industrial-Ethernet Network Including Hot-Pluggable Asynchronous Devices. In: IEEE International Symposium on Industrial Electronics. Vigo 2007, ISBN 1-4244-0755-9, S. 1826–1831.
- Ein Framework für echtzeitfähige Ethernet-Netzwerke in der Automatisierungstechnik mit variabler Kompatibilität zu Standard-Ethernet. Südwestdeutscher Verlag für Hochschulschriften, Saarbrücken 2009, ISBN 978-3-8381-0813-1 (zugleich: Dissertation, Universität Siegen, 2008 – uni-siegen.de).
- Acrobat 9 im Praxiseinsatz. Erstellung und Bearbeitung hochwertiger PDF-Dokumente. Data Becker, Düsseldorf 2009, ISBN 978-3-8158-3014-7.
- PHP – Endlich objektorientiert. OO- und UML-Praxisbuch. Entwickler.press, Frankfurt am Main 2010, ISBN 978-3-8680-2039-7.
- Mit Nicole Ondrusch und Daniel Schumacher: Gamification und Scrum: Alles (nur) ein Spiel. In: Informatik Aktuell. 2. Januar 2018, abgerufen am 29. Dezember 2024.
Weblinks
BearbeitenEinzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Frank Dopatka: Ein Framework für echtzeitfähige Ethernet-Netzwerke in der Automatisierungstechnik mit variabler Kompatibilität zu Standard-Ethernet. In: Universitätsbibliothek Siegen. 2008, abgerufen am 22. Dezember 2024.
- ↑ Prof. Dr. Frank Dopatka. In: Informatik Aktuell. Abgerufen am 21. Dezember 2024.
- ↑ IAI-Zertifikat Nr. 3-005. (PDF; 2,2 MB) In: dbsc.de. 12. Dezember 2012, abgerufen am 29. Dezember 2024.
- ↑ Professoren. Hochschule Mannheim, abgerufen am 20. Dezember 2024.
Personendaten | |
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NAME | Dopatka, Frank |
KURZBESCHREIBUNG | deutscher Informatiker und Fachbuchautor |
GEBURTSDATUM | 1978 |
GEBURTSORT | Bergneustadt |