Kategorie Diskussion:Strategiespiel
Moin,
ich würde Stratego als Strategiespiel bezeichnen, aber es ist halt kein Spiel mit vollständiger Information. In welche Kategorie (außer Brettspiel) passt es denn noch rein? In Kategorie:Spiel mit Strategie und Zufall finde ich es nicht so gut aufgehoben, da die Entscheidung, die Figuren am Anfang aufzustellen, nicht wirklich zufällig ist. RolandIllig 19:10, 24. Aug. 2007 (CEST)
- Hi. Wie du hier sehen kannst hatte man sich darüber bereits Gedanken gemacht. Doch bisher fand sich noch keine Mehrheit für die Unterteilung in 5 Kategorien, deswegen bleibt es wohl vorerst bei 3: Glückspiel, Strategie und Glück, Strategiespiel. Solange es nicht anderes gibt, würde ich dir empfehlen, das Spiel in die mittlere einzuordnen. Grüße. --nfu-peng Diskuss 18:30, 25. Aug. 2007 (CEST)
Pbp
BearbeitenASC - Project: Battle-Planets (PBP) Was ist PBP? Ein rundenbasiertes ständig fortlaufendes kostenfreies Strategiespiel. PBP ist nicht für den Kurzfristigen Zeitvertreib angelegt, sondern verlangt nach einer langfristig angelegten strategischen Planung. Neben dem direkten Kampf um Territorien und Gebäuden/Städten kommt es hier auch auf Diplomatie, eine funktionierende Wirtschaft und eine enge zusammenarbeit mit ev. Bündnisspartnern an. Derzeit spielen ca. 66 Völker auf 32 verschiedenen Planeten mehr oder weniger mit bzw. gegeneinander. Insgesamt gibt es 6 verschiedene Rassen mit teilweise unterschiedlichen Eigenschaften und komplett unterschiedlichen Einheiten. Dazu gibt es weiterhin ein Forschungs- und ein Wirtschaftsystem. Jeder ist für den Ausbau seiner Kolonie und die Produktion seiner Truppen/Armeen selbst verantwortlich.
Als Bonbon gibt es eine "personal Unit" (PUnit). Diese kann vom jeweiligen Spieler selbst kreiert werden und wird auch nur von ihm gespielt. Die Story und die Verwaltung wird online auf unserer HP www.battle-planet.de erledigt. Gespielt wird nur offline und der Spielstand per E-mail versendet. PBP ist somit eine Mischung aus online und offline Game. PBP basiert auf dem Freewaregame ASC (Advanced Strategic Command). Hier wird aber nicht nach einem linearen Missionsstrang gespielt oder sich "nur" auf einer Karte duelliert. Jeder Mitspieler hat die freie Entscheidung auf welcher Karte, bzw auf welchen Karten er gleichzeitig spielen möchte. Es wird in Zyklen gespielt. Ist dieser zu Ende, wird die komplette Map aus dem Savegame abgespeichert und neu gestartet. Da die Karte aus dem Savegame gespeichert wird, bleiben die bisher gebauten Gebäude und die Infrastruktur komplett erhalten. Am Anfang sind die Karten (Planeten) nur spärlich oder gar nicht bewohnt. Jeder Spieler ist damit für den Auf- und Ausbau der Infrastruktur selbst verantwortlich. Der Alpha Test zeigte teilweise eine hohe emotionale Bindung der Spieler an ihr Territorium und den eigenen Einheiten. Allianzen können dabei jederzeit gebildet oder aufgelöst werden. Es ist "ingame" so gut wie alles erlaubt, die Heimatbasis eines jeden Spielers ist durch eine Schutzzone gesichert. Dadurch ist ein komplettes Auslöschen eines Spielers nicht möglich. Das Spiel ist ein würdiger Nachfolger der " Battle Isle " Serie.(nicht signierter Beitrag von 84.164.65.165 (Diskussion) )
- Hi, vielleicht wäre dein Beitrag besswer unter Diskussion:Play by eMail aufgehoben ? Gruß --nfu-peng Diskuss 12:22, 15. Nov. 2007 (CET)