Mobile Storytelling

Zweig der Unterhaltungsindustrie

Mobile Storytelling ist ein Zweig der Unterhaltungsindustrie, der zellulare (GSM, UMTS, HSDPA) und lokale (WLAN) Netze, unidirektionale (DVB-H, DMB) Übertragung, Funknavigation und Funkidentifikation verwendet, um unterhaltenden und informativen Content für mobile Endgeräte (Handhelds) bereitzustellen.

Charakteristika nach Iotzov

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Erzählende Formate finden Einsatz im mobilen Fernsehen, in standortbezogenen Diensten und Alternate Reality Games. Als Mobisodes werden entweder speziell für die mobile Nutzung produzierte Serien (Made-For-Mobile), mobile Ableger (mobile Spin-offs) oder überarbeitete bzw. angepasste TV-Produktionen (Repurposed) bezeichnet. Multiplattform-Produktionen – u. a. die ARGs – nutzen mobile Kanäle als Modul einer crossmedialen Geschichte.

Beispiele

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Speziell für die mobile Nutzung:

  • Random Place (Iconmobile Entertainment, AU)
  • PS… I Luv u (Mediacorp Singapur)
  • When Evil Calls (Zone Horror, Pure Grass Films, UK)
  • FanTESStic (Endemol, UK)

Mobile Ableger:

  • 24: Conspiracy (FOX, USA)
  • Prison Break: Proof of Innocence (FOX, USA)
  • Lost: Missing Pieces (American Broadcasting Company, USA)

Überarbeitete und angepasste Mobisodes:

Multiplattform:

Ortsbezogene Dienste:

  • Landvermesser.tv (GPS-basiertes Literaturprojekt auf den Straßen Berlins)
  • The 21 Steps (Google Mashup, Wiki Mapia)

Siehe auch

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Literatur

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