Playstation Patch File

Dateiformat für Patches von PlayStation-Spielen

Playstation Patch File (PPF) ist ein Dateiformat für Patches von PlayStation-Spielen. Es wurde 1999 von einer Crackergruppe entwickelt, um deren Patches zu verbreiten, die es ermöglichen, Kopierschutzmechanismen von PlayStation-Spielen zu umgehen. Angewendet werden diese Patches auf die CD-Images der entsprechenden Playstationspiele mittels der Programme ApplyPPF oder PPF-O-MATIC.

Heute wird das Format, unter anderem auf Grund der einfachen Handhabung, zunehmend für legale Zwecke eingesetzt.

Es gibt drei verschiedene Versionen des PPF-Formats. Diese werden als PPF1, PPF2 und PPF3 bezeichnet, wobei die Zahlen für die Version des verwendeten MakePPF stehen.

Das Format ist völlig offen und unterliegt der GPL.

Um einen PPF-Patch mit Make PPF zu erstellen, muss der Benutzer zwei Binärdateien angeben:

  • das Original der Binärdatei
  • die veränderte Version der obigen Binärdatei

MakePPF stellt die Unterschiede dieser beiden Dateien fest und kodiert sie in das PPF-Format um. Andere Benutzer, die nur im Besitz der originalen Binärdatei sind, erhalten durch Anwenden der soeben erstellen PPF-Datei wiederum die veränderte Version der Binärdatei.

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