Pyramis (Spiel)

abstraktes Strategiespiel

Pyramis ist ein dreidimensionales abstraktes Strategiespiel für zwei Personen, das von Murray J. Gould und James R. Longacre entwickelt wurde und bei Abalone Games erschien. Es basiert auf dem Spielprinzip von Fünf in eine Reihe, wobei die Spieler versuchen, eine Sequenz von fünf Plättchen an eine Pyramide anzulegen und so zu gewinnen. 1991 wurde Pyramis in die Empfehlungsliste Mensa Select des Verbandes Mensa International aufgenommen.

Pyramis
Daten zum Spiel
Autor Murray J. Gould,
James R. Longacre
Grafik n.a.
Verlag Abalone Games
Erscheinungsjahr 1991
Art abstraktes Strategiespiel
Spieler 2
Dauer 20 Minuten
Alter ab 8 Jahren
Auszeichnungen

Hintergrund und Spielmaterial

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Pyramis baut in seiner Spielweise auf der klassischen Spielmechanik Fünf in eine Reihe auf, wobei die Spieler versuchen, mit ihren Plättchen eine Sequenz von fünf zusammenhängenden Plättchen auf den Seitenflächen einer tetraedischen Pyramide abzulegen. Das Spielmaterial besteht aus einer drehbaren, dreidimensionalen grauen Pyramide sowie jeweils einem Set von je 42 weißen und schwarzen Plättchen.[1]

Spielablauf

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Zur Spielvorbereitung wählt jeder Spieler eine Spielfarbe und bekommt jeweils ein Set Plättchen. Die drehbare Pyramide wird in der Tischmitte platziert. Beginnend mit einem Startspieler legen die beiden Spieler nun abwechselnd je ein Plättchen an eine der drei Seiten der Pyramide an, wobei sie immer an der Basis beginnend zur Pyramidenspitze bauen müssen. Dabei besteht Zugzwang, man darf also nicht freiwillig aussetzen.[1]

Die Spieler versuchen, durch das Platzieren der Plättchen eine Sequenz von fünf Plättchen abzulegen. Dabei müssen exakt fünf Plättchen zusammenhängen – sind es mehr als fünf, wird das Spiel fortgesetzt. Das Spiel endet, wenn ein Spieler exakt 5 Plättchen in einer zusammenhängenden Fläche vorweisen kann, die auch um die Ecke der Pyramide gehen darf. Dieser Spieler gewinnt das Spiel. Sollte die Pyramide vollgelegt sein, ohne dass ein Spieler fünf Plättchen miteinander verbunden ten, endet die Partie unentschieden.[1][2]

Ausgaben und Rezeption

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Das Spiel Pyramis wurde von den Amerikanern Murray J. Gould und James R. Longacre entwickelt und erschien 1991 bei dem amerikanischen Spieleverlag Abalone Games. Im Jahr 1991 wurde das Spiel in die Empfehlungsliste Mensa Select des Verbandes Mensa International aufgenommen.[3]

  1. a b c Spieleanleitung Pyramis, Download bei spielanleitung.com; abgerufen am 24. Oktober 2019.
  2. Spielbeschreibung und Spielregeln für Pyramis, spieletest.at; abgerufen am 24. Oktober 2019.
  3. Mensa Select: Winning Games; Datenbank mit allen Gewinnerspielen der Auszeichnung Mensa Select mit Auswahlmenü; abgerufen am 24. Oktober 2019.
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