RetroArch
RetroArch ist ein kostenloses Open-Source- und plattformübergreifendes Front-End für Emulatoren, Spiel-Engines, Videospiele, Mediaplayer und andere Anwendungen. Es ist die Referenzimplementierung der Libretro-API, die schnell, leicht, portabel entwickelt wurde. Es ist unter der GNU GPLv3 lizenziert.
RetroArch
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Basisdaten
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Aktuelle Version | 1.19.1[1] (4. Juni 2024) |
Betriebssystem | Android, FreeBSD, GNU/Linux, macOS, Windows 95[2], Windows NT, Betriebssystem der Wii U[2], PlayStation-Portable-Betriebssystem[2], PlayStation 3 system software[2], Microsoft Windows 98[2], Microsoft Windows, NetBSD, OpenBSD |
Programmiersprache | C++[3], C |
Lizenz | GNU General Public License, Version 3[4] |
www.retroarch.com |
Technik
BearbeitenRetroArch führt Programme aus, die in dynamische Bibliotheken, sogenannte Libretro-Cores, konvertiert wurden, und verwendet mehrere Benutzeroberflächen, Eingabe-, Audio- und Videotreiber sowie weitere ausgefeilte Funktionen wie Audiofilter, Multi-Pass-Shader, Netplay, Gameplay-Zurückspulen, Cheats usw.
RetroArch wurde auf viele Plattformen portiert. Es kann auf mehreren PC-Betriebssystemen (Windows, MacOS, Linux), Heimkonsolen (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Steam Deck usw.), Handheld-Konsolen (PlayStation Vita, Nintendo 3DS usw.) und Smartphones ausgeführt werden (Android, iOS usw.), Embedded Systems (Raspberry Pi (auch implementiert unter RetroPie), ODROID usw.) und sogar in Webbrowsern mithilfe des Emscripten-Compilers genutzt werden.
Rezeption
BearbeitenRetroArch wird als einer der Emulatoren gelobt, mit dem die meisten Spiele mit einem Front-End gespielt werden können.[5][6][7][8][9][10]
Es wurde kritisiert, dass die Konfiguration aufgrund der Vielzahl der dem Benutzer zur Verfügung stehenden Optionen schwierig ist, gleichzeitig wird RetroArch für seine Vielzahl an Funktionen gelobt.[6][5][11]
Unterstützte Systeme (Auswahl)
Bearbeiten- 3DO
- Arcade
- Amstrad CPC
- Atari 2600
- Atari 5200
- Atari 7800
- Atari Jaguar
- Atari Lynx
- Atari Falcon
- CHIP-8
- ColecoVision
- Commodore 64
- Dreamcast
- Famicom Disk System
- FFmpeg
- Game Boy Color
- Game Boy
- Game Boy Advance
- GameCube
- Game Gear
- Neo Geo Pocket Color
- Neo Geo Pocket
- NEC PC-98
- Nintendo 64
- Nintendo Entertainment System
- Nintendo DS
- Nintendo 3DS
- Odyssey²
- PC-FX
- 32X
- Mega-CD
- Mega Drive/Genesis
- Master System
- PlayStation Portable
- PlayStation
- PlayStation 2
- Pokémon Mini
- Sega Saturn
- Super NES
- TurboGrafx-16
- SuperGrafx
- TurboGrafx-CD
- Vectrex
- Virtual Boy
- Wii
- WonderSwan
- ZX Spectrum
- ZX81
Weblinks
BearbeitenEinzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Release 1.19.1. 4. Juni 2024.
- ↑ a b c d e www.libretro.com.
- ↑ The retroarch Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 20. September 2018).
- ↑ github.com. In: GitHub. (abgerufen am 28. März 2022).
- ↑ a b How to Set Up RetroArch, The Ultimate All-In-One Retro Games Emulator. Abgerufen am 3. August 2017 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b Thorin Klosowski: How to Set Up an All-In-One Retro Game Emulator with RetroArch In: Lifehacker. Abgerufen am 3. August 2017 (amerikanisches Englisch).
- ↑ The NES Classic is sold out, but these emulators do the same thing for free ( des vom 3. August 2017 im Internet Archive) In: Digital Trends, 31. März 2017. Abgerufen am 24. März 2024 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Adam Dachis: RetroArch Emulates Nearly Every Classic Gaming Console on Android In: Lifehacker. Abgerufen am 26. Dezember 2017 (amerikanisches Englisch).
- ↑ heise online: Emulator-Plattform RetroArch kommt zu Steam. Abgerufen am 3. Dezember 2020.
- ↑ heise online: Raspberry Pi 4: So schnell ist er bei Retro-Spielen. Abgerufen am 3. Dezember 2020.
- ↑ Eight Advanced RetroArch Features that Make Retro Gaming Great Again. Abgerufen am 3. August 2017 (amerikanisches Englisch).