Screen Tearing

Computerspielbegriff

Screen Tearing (kurz Tearing, von engl. to tear ‚zerreißen‘), zu deutsch etwa Einzelbild-Zerreißen, ist ein unerwünschter Effekt (ein sogenanntes „Artefakt“) beim Anzeigen von bewegten Bildern auf einem Bildschirm. Der Effekt kann sowohl beim Abspielen von Videos als auch bei Spielen von Computerspielen auftreten.[1]

Beispielhafte Tearing-Effekte in einem Bild

Zu diesem Effekt kann es kommen, wenn der Aufbau und das Anzeigen der Einzelbilder nicht mit der Monitorwiedergabe synchronisiert sind. Der Betrachter sieht dann möglicherweise mehrere Teile aufeinanderfolgender Einzelbilder zur selben Zeit, wodurch sie zerrissen wirken. Dem kann man beispielsweise abhelfen, indem die Einzelbilder alternierend in zwei Speicherbereiche geschrieben werden, von denen immer nur einer sichtbar ist. Diese Speicherbereiche werden dann synchron mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors (meist 60 Hz) während der vertikalen Synchronisation umgeschaltet, wodurch der Bildwechsel „unsichtbar“ wird. Dieses Prinzip funktioniert in gleicher Weise auch mit 30 oder 15 Hz, wobei der Monitor jedes Bild entsprechend länger anzeigt.[2] Je nach Aufbau des Monitor-Panels kann vertikales oder horizontales Tearing oder beides gleichzeitig vorkommen.

Lösungen

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Einen Lösungsansatz bietet in den Einstellungen von Grafikkarten die Option V-Sync (Vertikale Synchronisation). Hier werden die zu zeichnenden Einzelbilder so gedrosselt, dass sie mit der Anzahl der Bildwiederholungen des Monitors synchronisiert werden.[3] Ein Nachteil dieser Option, insbesondere für Videospieler, ist die dadurch entstehende Eingabeverzögerung (englisch input lag), wodurch eben die, über Peripherie, getätigten Eingaben deutlich merkbar verzögert werden.[4]

Eine neuere Lösung ist eine variable Darstellungsrate des Monitors („Adaptive Sync“), die fortlaufend an die Dauer der Bilderstellung angepasst wird. So kann das Bild sofort angezeigt werden, wenn es bereit ist. Bei AMD heißt diese Technik „FreeSync“, bei NvidiaG-Sync“.[5]

Siehe auch

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Einzelnachweise

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  1. Niklas Kolorz: Schnell und Einfach: Screen-Tearing und V-Sync. In: giga.de. 5. Mai 2015, abgerufen am 18. März 2018.
  2. VirtualDub.org: How to fight tearing (Memento vom 30. Mai 2015 im Internet Archive), 31. Oktober 2005.
  3. Alex Wawro: Geek 101: What Is V-Sync? In: pcworld.com. 14. Juni 2011, abgerufen am 18. März 2018 (englisch).
  4. Arjun Krishna Lal: Screen Tearing or Input Lag? To Vsync or Not to Vsync? In: Techspot. Techspot Inc., 25. Februar 2021, abgerufen am 6. März 2023 (englisch).
  5. What is Screen Tearing, and What Do You Do About It? In: pcunleashed.com. 6. März 2016, abgerufen am 18. März 2018 (englisch).