Eine Teardrop-Attacke ist ein Angriff auf einen Computer, der eine bestimmte Eigenschaft des IP-Protokolls ausnutzt.

Der Teardrop-Angriff erzeugt eine Reihe von IP-Fragmenten mit überlappenden Offset-Feldern. Werden diese Fragmente beim Zielcomputer zusammengefügt, kann er abstürzen oder neu starten.

Dieser Typ eines Denial-of-Service-Angriffs nutzt die Möglichkeit, dem IP-Layer im TCP/IP-Stack ein übergroßes Paket zu senden, welches zu groß für den nächsten Hop/Router ist.

Teardrop-Angriffe nutzen Schwachpunkte bei der Wiederherstellung von IP-Paketfragmenten aus. Während der Datenübertragung über das Netzwerk werden häufig IP-Pakete in kleine Teile aufgesplittet. Jedes Fragment sieht dabei wie das ursprüngliche IP-Paket aus, mit dem Unterschied, dass es ein Offset-Feld enthält, das beispielsweise aussagt „dieses Fragment überträgt die Bytes der Positionen 200–400 des ursprünglichen (nicht fragmentierten) IP-Pakets“.

Diese DoS-Attacke blockiert durch die Sendung von IP-Fragmenten den Zielrechner. Es werden fragmentierte IP-Pakete mit einer negativen Fragment-Länge versendet. Ältere Versionen der IP-Fragment-Routinen überprüfen dies nicht und liefern für jedes solche Paket eine Fehlermeldung.

Die Teardrop-Angriffe betrafen Windows 95 und Windows NT zuerst im Jahr 1997. Microsoft hat damals ein Bugfix herausgegeben, welches mehrmals erneuert wurde.[1]

Einzelnachweise

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  1. Microsoft Artikel 154174

Referenzen

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