Windows Communication Foundation
Die Windows Communication Foundation (WCF, früherer Codename Indigo) ist eine dienstorientierte Kommunikationsplattform für verteilte Anwendungen in Microsoft Windows. Sie führt viele Netzwerkfunktionen zusammen und stellt sie den Programmierern solcher Anwendungen standardisiert zur Verfügung.
Windows Communication Foundation | |
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Basisdaten
| |
Entwickler | Microsoft |
Aktuelle Version | 4.5 (9. Oktober 2012) |
Betriebssystem | Version 3.x: ab Windows XP mit SP2 Version 4.x: ab Windows XP mit SP3 |
Kategorie | Plattform |
Lizenz | Proprietäre Software |
deutschsprachig | ja |
microsoft.com |
Durch die WCF werden die Kommunikationstechnologien DCOM, Enterprise Services, MSMQ, WSE und Web-Services unter einer einheitlichen Programmierschnittstelle zusammengefasst. Mit der WCF wird das .NET Remoting abgelöst. WCF kann für die Entwicklung Service-orientierter Architekturen verwendet werden. Die Windows Communication Foundation ermöglicht auch Interoperabilität zu Java Web Services, welche mittels Web Services Interoperability Technology umgesetzt wurden.[1]
Die Windows Communication Foundation ist seit .Net-Framework 3.0 ein fester Bestandteil des .NET Frameworks. Die Versionsnummern von WCF orientieren sich hierbei an der Version des .NET Frameworks.
Für das .NET Core Framework (auf dem auch die neueren Version von .NET ab Version 5 basieren) stand WCF in der bisherigen Form zunächst nicht zur Verfügung. Als Alternative empfahl Microsoft die Verwendung von gRPC, welches seit .NET Core 3.0 unterstützt wird.[2][3][4] Zusätzlich soll jedoch die Migration zu .NET Core durch ein Communityprojekt namens CoreWCF erleichtert werden, das im April 2022 mit einer ersten Version freigegeben wurde.[5][6] Es wurde aber zunächst nur eine Teilmenge der Funktionen implementiert.[7]
Konzept
BearbeitenDie WCF abstrahiert das Konzept des Endpunktes durch eine Trennung in Address, Binding und Contract (ABC-Prinzip).
- Die Address (Adresse) ist ein URI, der den Ort des Dienstes beschreibt und somit seine Erreichbarkeit für die Dienstkonsumenten kennzeichnet.
- Das Binding (Anbindung) beschreibt die Art der Kommunikation, worunter unter anderem die Merkmale der Kodierung und des Protokolls fallen.
- Der Contract (Vertrag) stellt die Dienstdefinition, insbesondere die zur Verfügung gestellten Methoden beinhaltend, dar.
Address
BearbeitenDer Ort des Dienstes ist, je nach verwendetem Transportschema, der Name des Zielrechners, des Netzwerks oder einer Ressource vom Type Pipe, Communication Port oder Queue.
Binding
BearbeitenZum Binding gehören Parameter wie Protokoll (HTTP, TCP, UDP und Windows-eigene Protokolle) und Kodierung (binär, SOAP-Dokument, eigenes Format), sowie Sicherheitsaspekte (Verschlüsselung, Authentifizierung).
Das .NET Framework stellt vorgefertigte Bindungen für häufige Anwendungsfälle zur Verfügung, die noch konfiguriert werden können. Auch besteht die Möglichkeit, eigene Bindings zu entwickeln (beispielsweise für das XML-RPC-Protokoll).
Contract
BearbeitenVerträge werden zur Entwicklungszeit als Interfaces (Schnittstellen) in einer beliebigen .NET-Sprache verfasst und zur Laufzeit durch die WCF in ein Kommunikationsprotokoll, z. B. SOAP, umgesetzt. Die Verwendung dieses Standards ist maßgeblich für einen plattformunabhängigen Dienstzugriff.
Behaviors
BearbeitenDas Verhalten einer WCF-Verbindung wird durch Behaviors definiert. Hierbei unterscheidet man abhängig vom Bereich zwischen:
- Service Behavior
- Endpoint Behavior
- Contract Behavior
- Operation Behavior
Beispiele
BearbeitenIm Folgenden werden Beispiele für die Implementierung eines einfachen WCF-Dienstes gezeigt.
Implementierung eines Contracts
BearbeitenDer Contract wird sowohl von der Host- als auch von der Clientanwendung verwendet und sollte sich daher in einer eigenen Assembly befinden.
using System.ServiceModel;
namespace HelloWorld.Contract
{
[ServiceContract(Namespace = "http://de.wikipedia.org/wiki")]
public interface IHelloWorldService
{
[OperationContract]
string SayHello();
}
}
Implementierung des Services
Bearbeitenusing HelloWorld.Contract;
namespace HelloWorld.Service
{
public class HelloWorldService : IHelloWorldService
{
public string SayHello()
{
return "Hello World";
}
}
}
Imperative Implementierung einer Hostanwendung
Bearbeitenusing System;
using System.ServiceModel;
using HelloWorld.Contract;
using HelloWorld.Service;
namespace HelloWorld.ConsoleHost
{
class Program
{
static void Main()
{
using (var host = new ServiceHost(typeof (HelloWorldService), new Uri("http://localhost:8000/HelloWorld")))
{
host.AddServiceEndpoint(typeof (IHelloWorldService), new BasicHttpBinding(), "");
host.Open();
Console.WriteLine("Service running. Press ENTER to stop.");
Console.ReadLine();
}
}
}
}
Implementierung eines Clients
Bearbeitenusing System;
using System.ServiceModel;
using HelloWorld.Contract;
namespace HelloWorld.ConsoleClient
{
class Program
{
static void Main()
{
var endpointAddress = new EndpointAddress("http://localhost:8000/HelloWorld");
var proxy = ChannelFactory<IHelloWorldService>.CreateChannel(new BasicHttpBinding(), endpointAddress);
var helloWorld = proxy.SayHello();
Console.WriteLine(helloWorld);
}
}
}
Deklarative Implementierung einer Hostanwendung
Bearbeitenusing System;
using System.ServiceModel;
using HelloWorld.Contract;
using HelloWorld.Service;
namespace HelloWorld.ConsoleHost
{
class Program
{
static void Main()
{
using (var host = new ServiceHost(typeof (HelloWorldService)))
{
host.Open();
Console.WriteLine("Service running. Press ENTER to stop.");
Console.ReadLine();
}
}
}
}
Das Verhalten des Service wird in der Datei App.config
bzw. Web.config
deklariert. Dies erfolgt üblicherweise mit dem Service Configuration Editor (svcconfigeditor.exe
) und kann von erfahrenen Entwicklern und Administratoren auch manuell in einem Texteditor konfiguriert werden.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name="basicHttpBindingConfiguration" />
</basicHttpBinding>
<mexHttpBinding>
<binding name="mexHttpBindingConfiguration" />
</mexHttpBinding>
</bindings>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="metadataExchangeBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="false" httpsGetEnabled="false" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
<services>
<service behaviorConfiguration="metadataExchangeBehavior" name="HelloWorld.Service.HelloWorldService">
<endpoint
address=""
binding="basicHttpBinding"
bindingConfiguration="basicHttpBindingConfiguration"
name="basicHttpEndpoint"
contract="HelloWorld.Contract.IHelloWorldService" />
<endpoint
address="mex"
binding="mexHttpBinding"
bindingConfiguration="mexHttpBindingConfiguration"
name="mexEndpoint"
contract="IMetadataExchange" />
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://localhost:8000/HelloWorld" />
</baseAddresses>
</host>
</service>
</services>
</system.serviceModel>
</configuration>
Durch die Aktivierung des Metadatenaustausches (englisch: Metadata-Exchange, kurz „mex“) mittels eines entsprechenden Bindings (z. B.mexHttpBinding
, mexHttpsBinding
, mexTcpBinding
, mexNamedPipeBinding
) können die Proxyklassen und die Anwendungskonfiguration mit dem Service Model Metadata Utility (svcutil.exe
) automatisch erstellt werden.
svcutil /d:"C:\ … \HelloWorld\ConsoleClient" /o:"HelloWorldProxy.cs" /config:"App.config" http://localhost:8000/HelloWorld/mex
Die generierten Proxyklassen und Anwendungskonfiguration können von einem Client sehr einfach konsumiert werden.
using System;
using de.wikipedia.org.wiki; // service namespace as declared in the contract
namespace HelloWorld.ConsoleClient
{
class Program
{
static void Main()
{
var proxy = new HelloWorldProxy(); // no using block here!
var helloWorld = proxy.HelloWorld();
Console.WriteLine(helloWorld);
}
}
}
WCF Service Host und WCF Test Client
BearbeitenEine weitere Möglichkeit ist es, den Service direkt mit Hilfe des WCF Service Host (wcfsvchost.exe
) zu hosten.
wcfsvchost /service:"C:\ … \HelloWorld.Service.dll" /config:"C:\ … \App.config"
Laufende Services, welche den Metadatenaustausch unterstützen, können mit dem WCF Test Client (wcftestclient.exe
) analysiert und getestet werden.
wcftestclient http://localhost:8000/HelloWorld/mex
Literatur
Bearbeiten- Michele Leroux Bustamante: Learning WCF: A Hands-on Guide. 2. Auflage. O’Reilly, 2007, ISBN 978-0-596-10162-6 (englisch).
- Juval Lowy: Programming WCF Services: Mastering WCF and the Azure AppFabric Service Bus. 3. Auflage. O’Reilly, 2010, ISBN 978-0-596-80548-7 (englisch).
- John Sharp: Windows® Communication Foundation 4 Step by Step. 1. Auflage. Microsoft Press, 2010, ISBN 978-0-7356-4556-1 (englisch).
Weblinks
Bearbeiten- Windows Communication Foundation (WCF). In: MSDN. Microsoft, abgerufen am 30. Mai 2014 (Visual Studio Homepage zur WCF).
- WCF Feature Details. In: MSDN. Microsoft, abgerufen am 30. Mai 2014 (Übersicht über WCF-Funktionen).
- Carlos Figueira: WCF Extensibility. In: MSDN. Microsoft, 14. März 2011, abgerufen am 24. Oktober 2013 (englisch).
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Web Services Interoperability Technology Features. Oracle Sun developer network, abgerufen am 19. November 2011 (englisch).
- ↑ JunTaoLuo: gRPC-Dienste mit ASP.NET Core. Abgerufen am 24. September 2019 (deutsch).
- ↑ Build 2019: Microsoft konkretisiert die Pläne für .NET 5.0. In: heise online. Abgerufen am 24. September 2019.
- ↑ What's new for gRPC in .NET 6. 6. Dezember 2021, abgerufen am 28. April 2022 (amerikanisches Englisch).
- ↑ CoreWCF/CoreWCF. Core WCF, 28. April 2022, abgerufen am 28. April 2022.
- ↑ CoreWCF 1.0 has been Released, WCF for .NET Core and .NET 5+. 28. April 2022, abgerufen am 28. April 2022 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Windows Communication Foundation: WCF-Dienste für das moderne .NET. In: heise online. Abgerufen am 29. April 2022.