World Wide Championship of LAN-Gaming

E-Sport-Wettbewerb

Die World Wide Championship of LAN-Gaming (kurz WWCL) war eine LAN-Party-Liga. Sie wurde am 25. Juni 2001[1] von der PlanetLAN GmbH gegründet. Seit 2013 ist die Website der WWCL abgeschaltet.

Logo der WWCL

Auf einzelnen in D-A-CH-Ländern unabhängig organisierten LAN-Partys erspielten sich Spieler und Clans Punkte in WWCL-Turnieren für die jeweilige Wettkampfrangliste. Es wurde zwischen „Main Contests“ und „Extension Contests“ unterschieden. Die besten 16 Spieler eines „Main Contests“ qualifizierten sich am Ende der halbjährlich stattfindenden Saisons für das Finale, das von bis zu 1000 Gästen verfolgt wurde.[2]

Die WWCL wurde von Unternehmen gesponsert, so waren als Hauptsponsoren unter anderem Intel[3] und AOL[4] tätig. In der ersten Saison wurden rund 100.000 € an Geld- und Sachpreisen ausgeschüttet. Die Summe stieg bis auf über 450.000 € verteilt auf diverse kleine Events in der 13. Saison.[2]

Einzelnachweise

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  1. wwcl.de: Presse-Akkreditierung (Memento vom 26. Februar 2007 im Internet Archive)
  2. a b pcwelt.de: Gaming: WWCL-Finals im August in Alsfeld (Memento vom 10. Juli 2008 im Internet Archive)
  3. spiegel.de: Lan-Partys: Siegeszug der Selbstbefruchter - Netzwelt
  4. computerbase.de: AOL neuer Hauptsponsor der WWCL