Yoshio Sakamoto

japanischer Computerspieleentwickler, Computerspielproduzent und Informatiker

Yoshio Sakamoto (geboren am 23. Juli 1959) ist ein japanischer Spieleentwickler und Mitglied der Geschäftsführung bei Nintendo, wo er seit 1982 arbeitet. Er war federführend bei der Entwicklung diverser Videospiele, unter anderem der Metroid-Serie.

Yoshio Sakamoto bei der Game Developers Conference 2010

Sakamoto ist eine der Schlüsselfiguren bei der Entwicklung der Metroid-Serie. Sakamoto wuchs mit Nintendo-Spielen auf, die er als fantasievoll erlebte.[1] Das Unternehmen stellte ihn 1982 an, als er sein Studium an der Kunsthochschule abschloss. Zu seinen ersten Projekten gehörten das Design von Pixelgrafiken für Donkey Kong auf dem tragbaren Game-&-Watch-System und Donkey Kong Jr. auf Arcade-Automaten.[2] Anschließend wand er sich der Arbeit auf dem Nintendo Entertainment System zu, auf dem er die Spiele Wrecking Crew, Balloon Fight und Gumshoe entwarf.[2]

Sakamoto schuf Charaktere für Metroid (unter dem Pseudonym Shikamoto) und war einer der Spieleentwickler von Kid Icarus.[3][4][5] Er entwarf Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M und war Produzent von Metroid: Samus Returns.[6][7] Beispiele von Sakamotos Arbeit als Grafiker finden sich außerdem in den Nintendo-Spielen Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001) und WarioWare. Er gilt als eines der prominentesten Mitglieder von Nintendos ehemaliger Entwicklungsabteilung, die unter dem Namen Nintendo Research & Development 1 bekannt ist.

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Commons: Yoshio Sakamoto – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks! In: ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited, 1. September 2003, archiviert vom Original am 21. Juni 2011; abgerufen am 21. Juni 2011.
  2. a b Kohler, Chris: Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo. In: Wired: GameLife. Condé Nast Digital, 7. April 2010, archiviert vom Original am 25. April 2010; abgerufen am 21. Juni 2011 (englisch).
  3. GDC 2010 Online Press Kit – Yoshio Sakamoto Bio. Nintendo of America Inc, März 2010, archiviert vom Original am 9. November 2012; abgerufen am 6. August 2010.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/press.nintendo.com
  4. Metroid (1986) NES credits. In: MobyGames. Abgerufen am 6. Mai 2012.
  5. やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). In: Nintendo Dream. Nr. 118. Mainichi Communications Inc., 6. August 2004, S. 96–103 (japanisch).
  6. Iwata Asks – Metroid: Other M – Nintendo. Nintendo of Europe GmbH, 26. August 2010, abgerufen am 16. August 2012.
  7. Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3. G4 Media, Inc, 21. September 2011, abgerufen am 16. August 2012.