Zig (Programmiersprache)

Programmiersprache

Zig ist eine seit 2016 von Andrew Kelley entwickelte und seit 2020 von der Zig Software Foundation[3] übernommene Multiparadigmen-Systemprogrammiersprache. Der Compiler kann C/C++-Bibliotheken direkt importieren und Header-Dateien für diese Sprachen bei der Kompilierung generieren. Die direkt ausführbaren Binärdateien werden in der Ursprungsimplementation durch ein LLVM-Backend erzeugt.

Zig
Basisdaten
Paradigmen: multiparadigmatisch (generisch, funktional, imperativ, strukturiert, parallel)
Erscheinungsjahr: 2016
Entwickler: Zig Software Foundation[1], Andrew Kelley
Aktuelle Version 0.13.0[2] (6. Juni 2024)
Typisierung: Stark, statisch
Wichtige Implementierungen: ziglang
Beeinflusst von: C, C++, Rust, Go, JavaScript/TypeScript
Betriebssystem: Plattformunabhängig
Lizenz: MIT-Lizenz
ziglang.org

Die Sprache kommt ohne Präprozessor aus und zeigt durch das Attribut comptime (für engl. compile-time, „(zur) Kompilierzeit“) auf, wie durch Auswertung von Ausdrücken zur Kompilierzeit generische Typen einfacher geschrieben werden können, und dabei laufzeitoptimierter Code entsteht. Bei der Fehlerbehandlung und Parallelausführung lehnt es sich an Go an. Im Gegensatz zu anderen Erweiterungen von C können neue und alte Module frei gemischt werden und erlauben so eine graduelle Umstellung. Die Laufzeitbibliothek wurde nicht erweitert – es genügt eine libc-Implementierung. Auf Betriebssystemen mit stabilen Syscall-Interfaces (wie z. B. Linux) kann Zig auch völlig ohne libc laufen.

Beispiele

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Hello World

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const std = @import("std");
const stdout = std.io.getStdOut();

pub fn main() !void {
    try stdout.writeAll("Hello, World!\n");
}

Generische Verlinkte Listen

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pub fn main() void {
    var node = LinkedList(i32).Node {
        .prev = null,
        .next = null,
        .data = 1234,
    };

    var list = LinkedList(i32) {
        .first = &node,
        .last = &node,
        .len = 1,
    };
}

fn LinkedList(comptime T: type) type {
    return struct {
        pub const Node = struct {
            prev: ?*Node,
            next: ?*Node,
            data: T,
        };

        first: ?*Node,
        last:  ?*Node,
        len:   usize,
    };
}
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Einzelnachweise

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  1. ZSF ⚡ Zig Programming Language. Abgerufen am 7. März 2024.
  2. Release 0.13.0.
  3. ZSF ⚡ Zig Programming Language. Abgerufen am 7. März 2024.