StefanMachwirth
Ich über mich
BearbeitenGanz kurz
BearbeitenHallo zusammen, Stefan Machwirth ist mein Name. Ich bin Baujahr 1968, meine Knowledge-Stärken und vielfältigen Erfahrungen liegen in der angewandten Informatik und Softwareentwicklung, in der Musik-/Instrumententheorie, in der Akustik und Tontechnik, in Fotografie und Film sowie im Musikgenre Heavy Metal. Wikipedia ist für mich schon lange ein schnelles Nachschlagewerk, was meine Neugierde befriedigen kann oder für mich als erster Anlaufpunkt bei der Recherche für Primärquellen dient. Seit 2012 bin ich auch tatsächlich selbst angemeldet und hatte meinen ersten kleinen Edit zum Thema „Dithering“ vorgenommen. Seit dem zweiten Lockdown im Winter der Corona-Pandemie 2020 habe ich meine Lust auf aktive Mitarbeit wiederentdeckt und steuere hin und wieder was zu den Themen bei, in denen ich mich auskenne.
Vita und Qualifikationen
Bearbeiten- Mehr als 30 Jahre Berufserfahrung in der Softwareentwicklung
- Fast 40 Jahre musikalische Praxis, vor allem Keyboard/Klavier und Gitarre/Bass.
- Nebengewerbe für Medientechnik mit Schwerpunkten Tonstudio und Videoschnitt
- Freier Foto- und Videograph
Spezialgebiet Softwareentwicklung
Bearbeiten- C++-Expert
- Java Senior
- Salesforce-Apex Senior
- Salesforce-Lightning Web Components Senior
- Python Professional
- SQL Professional
- HTML5 Professional
- Javascript/ECMA Professional
- .Net/Bash/AWK/SED Advanced
Instrumente und Equipment
Bearbeiten- Jackson Warrior
- B.C. Rich Warlock (US)
- Sandberg Bass
- Line-6 POD HD Pro
- QSC/Electrovoice-PA
- Focusrite Scarlett 18i20
- Cubase 10.5
- Sound Forge Pro 14
Fotografie und Film
Bearbeiten- Sony α6400
- Canon XA40
- DJI Phantom III 4k
- PaintShop Pro 2021 Ultimate
- Vegas Pro 17
- Blender 2.93
… ansonsten …
BearbeitenVerheiratet, keine Kinder, Faible für abgefahrene Filme, tiefenentspannt, Whisky-Liebhaber und -sammler
An was arbeite ich gerade?
BearbeitenEinige Ergänzungen zu bestehenden Artikeln schreibe ich hier in Ruhe vor.
Und ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass der gelöschte Artikel über Bleeding4Metal nicht umsonst war und wieder in der Wikipedia erscheinen wird.
Spannende Diskussion über die Relevanz von unabhängigen Online-Medien.