Diskussion:Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici
WP:KALP-Diskussion vom 25. Mai bis 14. Juni 2023 (Ergebnis: keine Auszeichnung)
BearbeitenDie Siedler II – Veni, Vidi, Vici ist ein Aufbaustrategiespiel von Blue Byte. Es erschien im April 1996 in Deutschland für MS-DOS. Den kommerziell erfolgreichen Vorgänger Die Siedler von 1993 konnte es nicht nur übertreffen, es wurde fünfzehn Jahre später sogar als das meistverkaufte Spiel der gesamten Die-Siedler-Spielereihe bezeichnet. Im Dezember 1996 veröffentlichte Blue Byte eine Missions-CD, die neben einer weiteren Kampagne auch einen Karteneditor enthielt. Im Oktober 1997 erschien die Gold-Edition aus Originalspiel und Missions-CD, die zeitgleich auf Mac OS und im Jahr 2007 als Die Siedler DS auch auf das Nintendo DS portiert wurde.
Ich habe in letzter Zeit viele Artikel über Computerspiele geschrieben. Was Inhalt, Beleglage und Formattierung angeht, so ist dies hier oft meine Blaupause. Gruß Matthias 23:08, 25. Mai 2023 (CEST)
Einzelnachweise in der Einleitung sind redundant, weil die Einleitung den nachfolgenden Text (und damit eben auch die Einzelnachweise) zusammenfaßt. Einige Anmerkungen und Fragen:
- Es wurde fünfzehn Jahre später sogar als das meistverkaufte Spiel der gesamten Die-Siedler-Spielereihe bezeichnet War es nun das meistverkaufte? Ja oder nein?
- Ist das eine Simulation in Echtzeit oder ist sie rundenbasiert?
- Perspektive des Dargestellten? Isometrisch?
- Gibt es einen Vorspann oder animierte Zwischensequenzen?
- Mir fehlt die Beschreibung des Benutzerinterfaces. Vollständig menügesteuert?
- In der Infobox steht "Tastatur, Maus". Ist damit gemeint, dass entweder nur Tastatur oder nur Maus genutzt wird oder beides gleichzeitig? Sind andere Controller einsetzbar?
- Gibt es nichts zum Einheit/Fähigkeitenbaum zu schreiben? Gewinnstrategien werden auch nicht erläutert. Gibt es Lösungsbücher?
- Kopierschutzmaßnahmen werden nicht erwähnt. Per Software oder Codebuch beispielsweise?
- In der Infobox steht zur Plattform u.a. "Windows". Es läuft also auf Windows 10 zum Beispiel?
- Wie wurden die Patches verteilt? In Zeitschriften? Oder damals auch schon online?
- Vermarktung und Werbung? Distributoren? Verkaufspreis(e)? 1996 wirklich nur in D verkauft? Nicht auch in Österreich und Schweiz? Wie sieht's aus mit Merchandising?
Mir ist der Unterschied zum ersten Teil nicht deutlich genug herausgearbeitet. Einfach nur eine neue Story und Engine? Oder hat sich auch was an den "Bäumen" und Spieloptionen geändert? Die wenigen vorhandenen Aussagen dazu sind auch noch bunt im gesamten Artikel verteilt und man muss sie sich mühsam zusammensuchen.
Insgesamt ist mir persönlich der Artikel inhaltlich viel zu dünn, denn Belege dürften für einen Ausbau mehr als genug existieren. Geschrieben ist der Artikel allerdings sehr gut. Viele Grüße, Schnurrikowski 12:08, 28. Mai 2023 (CEST)
- Keine Reaktion? Na dann eben . ( keine Auszeichnungnicht signierter Beitrag von Schnurrikowski (Diskussion | Beiträge) 15:47, 1. Jun. 2023 (CEST))
- Die Kritikpunkte von Schnurrikowski halte ich für stichhaltig. Im Übrigen könnte auch zur Spieltechnik/Steuerung etwas geschrieben werden. --Viele Grüße, keine AuszeichnungAlabasterstein (Diskussion) 08:17, 2. Jun. 2023 (CEST)
- , leider. Mein liebstes PC-Spiel bis heute. Der Artikel ist aber leider, auch wenn er alle wichtigen Bereiche anschneiden mag,nicht mehr als guter Durchschnitt. Schnurrikowskis Kritikpunkte sind zudem durchweg stichhaltig (für einen Kenner des Spieles allerdings auch fast alles ohne jedes Problem machbar). -- keine AuszeichnungMarcus Cyron Stand with Ukraine and Iran! 14:00, 11. Jun. 2023 (CEST)
Der Artikel erreicht mit 3 x keine Auszeichnung in dieser Version leider nicht die notwendige Stimmenmehrheit für eine Auszeichnung. Die Argumente, die gegen eine Auszeichnung vorgebracht werden, sollten vor einer erneuten Kandidatur in einem Review geklärt werden.. --Mister Pommeroy (Diskussion) 21:00, 14. Jun. 2023 (CEST)