Girls’ Frontline 2: Exilium
Girls' Frontline 2: Exilium (chinesisch 少女前線2:追放 / 少女前线2:追放, Pinyin Shàonǚ Qiánxiàn 2: Zhuīfàng) ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel, das vom chinesischen Studio MICA Team entwickelt wurde, in dem Spieler Gruppen von Androiden-Charakteren, die im Spiel als T-Dolls bekannt sind und mit Schusswaffen sowie Nahkampfwaffen ausgerüstet sind, kommandieren.[5][6] Es ist der Nachfolger von Girls' Frontline und spielt zehn Jahre nach den abschließenden Ereignissen des vorherigen Spiels. Das Spiel wurde am 21. Dezember 2023 in Festlandchina veröffentlicht und später weltweit am 3. Dezember 2024 (veröffentlicht von Darkwinter Software) oder am 5. Dezember 2024 (veröffentlicht von HaoPlay), abhängig von der Region.[1]
Girls’ Frontline 2: Exilium | |
Originaltitel | 少女前线2:追放 |
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Transkription | Shàonǚ Qiánxiàn 2: Zhuīfàng |
Entwickler | MICA Team |
Publisher | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Leitende Entwickler | Yuzhong (羽中) |
Veröffentlichung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Plattform | Microsoft Windows, Android, iOS[4] |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel |
Thematik | Science-Fiction |
Spielmodus | Einzelspielermodus |
Medium | Download |
Sprache | mehrsprachig |
Spielprinzip
BearbeitenDas Gameplay von Girls' Frontline 2 dreht sich um isometrische, rundenbasierte taktische Schlachten, ähnlich wie bei Spielen wie X-COM, Disgaea und Shadowrun.[7][1][8][9] Der Spieler kommandiert eine Einheit, um Missionsziele auf einer taktischen Karte zu erfüllen, die das Zerstören von feindlichen Einheiten, das Einnehmen strategischer Punkte, das Überstehen von Wellen feindlicher Angriffe oder das Evakuieren aller Einheiten zu einem Extraktionspunkt umfassen.[10] Diese spielbaren Einheiten, die im Spiel als T-Dolls bekannte Kampfandroiden sind, werden vom Spieler durch ein Genshin-ähnliches Gacha-System mit Standard- und saisonalen Event-Bannern gewonnen, die mit In-Game-Währungen gezogen werden können.[11][12][13][7]
T-Dolls werden in vier verschiedene Klassen unterteilt, nämlich:[14]
- Sentinel: Primäre Schadensverursacher mit hohem DPS
- Bulwark: Tanking-Einheiten mit hoher Überlebensfähigkeit und defensiven Fähigkeiten
- Support: Einheiten mit Heil- und Buff-Fähigkeiten
- Vanguard: Einheiten mit hoher Mobilität, die in der Lage sind, Feinde in Deckung zu umgehen
Neben einem normalen Angriff und einer passiven Fähigkeit besitzen T-Dolls spezielle aktive Fähigkeiten, die das Konfektanzindex verbrauchen, ähnlich wie Fähigkeitspunkte in herkömmlichen Rollenspielen, und bieten einzigartige offensive oder defensive Fähigkeiten, abhängig von der T-Doll. Der Konfektanzindex kann sich im Laufe der Zeit regenerieren oder durch die Nutzung bestimmter aktiver Fähigkeiten wiederhergestellt werden.[14]
Alle Einheiten, sowohl die vom Spieler als auch die vom Gegner kontrollierten, haben einen Stabilitätsindex, der sich allmählich verringert, wenn sie Angriffe von anderen Einheiten erhalten; wenn dieser auf Null reduziert wird, tritt ein Stabilitätsbruch auf, der die Wirkung des Deckungsplatzes auf dem Schlachtfeld verringert. Die Kampfmappe bietet Standorte mit unterschiedlicher Deckung, die den erlittenen Schaden einer Einheit reduziert, und der Spieler kann die Wirkung der gegnerischen Deckung durch positionale Umgehungsmanöver, Flächenangriffe, Nahkampfangriffe, erhöhte Kacheln, die die Wirksamkeit der Deckung aufheben, oder durch Reduzierung des Stabilitätsindex der gegnerischen Einheit auf Null mildern. Andere Umweltfaktoren auf der Karte beinhalten Gefahrenkacheln, die Schaden oder negative Statuseffekte auf Einheiten anwenden, sowie interaktive Hebel, die Aufzüge, Förderbänder oder Geschütztürme auf dem Schlachtfeld verändern.[15][8][2]
Die Kampffähigkeit der T-Dolls kann durch Erhöhung ihres Trainingsniveau, Änderung ihrer Waffen- und Zubehörkonfiguration, Verstärkung der T-Doll durch Duplikate, die über das Gacha-System erhalten wurden, Freischalten von Verbesserungsknoten im neuralen Helix jeder T-Doll und Ausstatten mit Schlüsseln, die Modifikatoren für Fähigkeiten oder Statistiken bieten, verbessert werden.[14]
Wenn keine Kämpfe stattfinden, kann der Spieler die T-Dolls in ihrem Wohnheim besuchen, um sie bei ihren alltäglichen Aktivitäten zu beobachten und ihnen Geschenke zu überreichen, um ihren Affinitätslevel zu erhöhen, was kleinere Steigerungen der Statistiken während des Kampfes ermöglicht.[2][16] Außerhalb des Hauptspiels kann der Spieler auch zusätzliche In-Game-Lore mit dem „Traceback“-Menü lesen.[16]
Ausgangslage
BearbeitenDas Spiel spielt zehn Jahre nach den Ereignissen des letzten Kampagnenkapitels von Girls' Frontline. Die T-Dolls, die zuvor ausschließlich nach den Namen der Schusswaffen benannt wurden, die in ihre Feuerkontrollkerne eingeprägt sind, beginnen, neue, menschlichere persönliche Namen als Rufzeichen zu wählen, sei es aus persönlichen oder beruflichen Gründen.[17][18][19][20][21][22] Während die private Militärfirma Griffin & Kryuger aufgelöst und neu organisiert wird, finden sich viele T-Dolls in anderen Organisationen wieder oder führen ein ziviles Leben.[23][24][25] Gleichzeitig, während die URNC[A 1] an Größe und Macht gewinnt, startet sie ein großes Projekt zur Reinigung von durch Kollapsstrahlung verseuchten Gebieten, damit dort wieder Menschen siedeln können.[26][27]
Der Spieler übernimmt die Rolle des „Kommandanten“, der am Ende des vorherigen Spiels nach einer katastrophalen Militäroperation in Frankfurt seine Position bei Griffin & Kryuger aufgegeben hat und anschließend von Schattenmitgliedern der Rossartrist gezwungen wurde, einen Vertrag zu unterzeichnen, der ihm verbietet, Kontakt mit seinen ehemaligen Untergebenen, den T-Dolls von Griffin & Kryuger, zu haben, und sich selbst in die verseuchte Zone zu verbannen, als Bedingung, um nicht getötet zu werden.[28][29][30][31][32] Dort übernimmt der Kommandant die Rolle eines Kopfgeldjägers, der verschiedene Aufträge für Provisionen übernimmt, begleitet von einem Team aus drei T-Dolls und einer Mechanikerin namens Mayling.[33][34]
Während eines Frachtlieferauftrags von BRIEF[A 2] wird das Team des Kommandanten von Varjager-Banditen angegriffen.[35] Nach der Flucht aus dem Kampf versorgen sie sich bei einer Schwarzmarkthändlerin namens Poludniza, die Informationen über den verdächtigen Charakter des Auftrags teilt.[36][37] Der Kommandant und sein Team entscheiden sich, zur Great Wall Railway am Rand der verseuchten Zone zu gehen, machen aber einen Umweg über Port Vest, ein Gebiet mit feindlichem Gelände, das von ELIDs[A 3] wimmelt, um die verbliebenen Varjager, die sie verfolgen, zu eliminieren. Dort treffen sie auf Colphne, eine zivile medizinische Unterstützungst-Doll, die darum bittet, dem Team beizutreten und ihren Körper mit einem Feuerkontrollkern modifizieren zu lassen.[38] Unbekannt dem Team hat der gleiche Kunde, der den Frachtlieferauftrag erteilt hat, auch die Varjager-Banditen angeheuert, um den Kommandanten zu eliminieren und die Fracht zu sichern.
Beim Überprüfen der zu liefernden Fracht entdeckt das Team des Kommandanten ein Mädchen namens Helena in der Kiste, ein menschliches Versuchsobjekt, das scheinbar immun gegen die negativen Auswirkungen der Kollapsstrahlung ist.[39][26][40] Der Kunde kontaktiert das Team und bittet um ein Treffen an einem bestimmten Koordinatenpunkt. Gleichzeitig weist die ehemalige Griffin & Kryuger-Kollegin Kalina den Kommandanten in einem Anruf an, sich in ODE-01, einer Satellitenstadt in Odessa,[25] mit ihr zu treffen, woraufhin sich das Team des Kommandanten aufteilt. Als die T-Dolls den Treffpunkt erreichen, wird ihnen vom Kunden eine Falle gestellt, jedoch wird der Kunde nach einem Feuergefecht festgenommen. Doch wird er kurz darauf von einer feindlichen T-Doll namens Sextans gerettet, und die beiden fliehen.[41] Gleichzeitig verrät Kalina dem Kommandanten, dass sie jetzt bei der Nichtmilitärischen Verwaltungsbehörde der URNC arbeitet[25][42] und dass sie den Auftrag erteilt hat, um die menschliche Probe sicher zu sichern.[25]
Eine der untergebenen T-Dolls von Kalina, Lenna, bemerkt die ankommende Polizei, die den Kommandanten verhaften soll, was den Kommandanten zur Flucht zwingt und dabei den Kontakt zu Helena verliert. Lenna erklärt, dass die Girard Group, ein großer Maschinenbau-Konglomerat, mit der menschlichen Probe zu tun hat. Nach dem Wiedersehen mit dem Team greifen sie die Einrichtung an, in der der Kunde Helena festhält, und fliehen dann mit dem Auto, um den Zug nach Kiew zu nehmen,[43][44] nur um auf eine weitere feindliche T-Doll, Darture, zu treffen, die angreift. Polizeibeamte aus Odessa, unter dem Befehl des Kunden, durchstöbern Kalinas Büro und bereiten sich darauf vor, sie zu exekutieren, jedoch werden sie von Lenna, die im letzten Moment mit einem Angriffshelikopter eintrifft, daran gehindert.
Nach ihrer Flucht aus Odessa scheint der Kommandant eine Nachricht von Kalina zu erhalten, die besagt, dass sich der Treffpunkt zu einer verlassenen Fabrik in der Gelben Zone geändert hat. Schließlich stellt sich heraus, dass ihre Kommunikation kompromittiert wurde, da sie in eine Falle von Darture geraten.[45] Nach dem Sieg über Darture in einem Feuergefecht ruft Kalina an und bittet den Kommandanten, weiter nach Kiew zu gehen, und sie sollten sich dabei bei einer Schwarzmarkthändlerin namens Saga mit Nachschub versorgen. Das Team stößt auf ein Varjager-Lager in Bihor und besiegt sie schnell, nur um festzustellen, dass die gleiche Bande von Varjagern das Lager von Saga überfällt. Bei der Begegnung mit einem verhüllten Mitglied der Paradeus-Sekte trennt sich Colphne heimlich vom Rest des Teams.[46][47] Das Team, in der Hoffnung, Colphne zu finden, entdeckt, dass Paradeus aus Clustern menschlicher Siedlungen in der verseuchten Zone operiert. Krolik und Vepley finden Colphne unter der Menge der verhüllten Paradeus-Anhänger in einer verlassenen Fabrik, die Rache für ihre früheren gefallenen Kameraden sucht.[48] Verfolgt von wütenden Anhängern, gelingt ihnen die Flucht, wobei Groza und Nemesis eintreffen, um Unterstützung zu bieten.
Während eines Erkundungsgangs entdecken Krolik und Nemesis eine Anführerfigur von Paradeus namens Niter,[49][50] die sie gefangen nehmen und auf das Konstruktionsfahrzeug „Elmo“ bringen. Beim Anblick von Niters Hand identifiziert der Kommandant sie als eine halb Mensch, halb Roboter-Nyto, die häufig von Paradeus eingesetzt wird.[51] Niter entdeckt das Kontrollterminal des mobilen Konstruktionsfahrzeugs und versucht, sich in dessen System zu hacken,[50] und schafft es, sich aus Kroliks Griff zu befreien, was zu einem kurzen Gerangel im Operationsraum führt, bevor sie wieder überwältigt wird. Nach einer Planänderung beschließt die Gruppe, Niter einen Peilsender anzubringen und sie freizulassen, mit dem Ziel, die nahegelegene Paradeus-Versammlung zu finden.[51] Helena besteht darauf, mitzukommen, als sie in verhüllten Verkleidungen die Versammlung infiltrieren, und finden Crifium, einen ehemaligen Varjager und Colphnes Racheziel, der bei der dort stattfindenden Prozession anwesend ist.[52] Während der Prozession scheint ein Kultmitglied von ELID-Symptomen geheilt zu werden,[52] jedoch wird die Tarnung des Teams schnell aufgedeckt, als die Prozession Crifiums Körper in Form und Angriffslust verändert, während Helena zunehmend krank wird und ihr autonomes Verteidigungssystem in die Menge feuert.[53] Colphne versucht, Crifium zu verhören, der jedoch nicht reagiert, zu Colphnes Bestürzung.[52] Mitten im Chaos enthüllt sich Sextans und verfolgt das Team, das die Szene per Drohne verlässt und zum Konstruktionsfahrzeug „Elmo“ zurückkehrt.[54]
Nach Grozas Missionsnachbesprechung wird das Team von Sextans unterbrochen, die das Konstruktionsfahrzeug „Elmo“ zusammen mit einer Gruppe von Paradeus-Mitgliedern verfolgt; Sextans zeigt umfassende Schäden an ihrem Körperrahmen und scheint sich an ihre Vergangenheit nicht zu erinnern.[55] Lenna kontaktiert den Kommandanten mit einem Lagebericht und ruft Dandelion zu Hilfe, der daraufhin die Systeme des Konstruktionsfahrzeugs „Elmo“ infiltriert.[56] Nachdem Sextans vom Team überwältigt wurde, informiert Lenna den Kommandanten über Kalinas Bitte, Helena an das Personal der Nichtmilitärischen Verwaltungsbehörde in Lwiw zu übergeben, sowie über die Bitte von Squad 404, ehemaligen Griffin-Untergebenen des Kommandanten, um Unterstützung im Kampf, was zur Entscheidung führt, das Team des Konstruktionsfahrzeugs „Elmo“ aufzuteilen, damit Groza über Sextans wachen kann.[56] Dandelion übernimmt den Körper eines Dinergate-Robots, um den Kommandanten, Helena und Colphne nach Lwiw zu begleiten, und während des Flugs mit der Drohne wird Helena erneut krank, was ihr autonomes Verteidigungssystem dazu veranlasst, die Drohne zu beschädigen; das Fluggerät verliert an Stabilität, und Helena wird ausgestoßen.[57] Gleichzeitig findet ein Feuergefecht zwischen PMC-Einheiten und einem großflächigen ELID in der Ferne statt. Die Drohne landet notgedrungen, und die Gruppe wird schnell von anrückenden feindlichen PMC-Einheiten umzingelt,[58] jedoch stürmt der große ELID plötzlich auf die Gruppe des Kommandanten zu, stürzt in das Gebäude, in dem sie sich verschanzt haben.[59] Nach dem Wiedererlangen des Bewusstseins wird der Kommandant von Helena begrüßt, die sie aus den Trümmern per Hand befreit.[60] Zusammen mit Dandelion macht sich die Gruppe auf den Weg in den nahen Untergrundtunnel zur Zuflucht, nur um dort eine Paradeus-Menschenexperimentationsanlage zu entdecken.[61]
Charaktere
BearbeitenSpielbare Charaktere
Bearbeiten- Groza (闪电, Shǎndiàn; )
- Sprecher: Zhang Jen (chinesische); Marina Inoue (japanische); Lee Dae-un (koreanische)
- Eine T-Doll bewaffnet mit einer OZ-14 Grosa, ursprünglich mit der PMC Griffin & Kryuger verbunden, bevor sie für staatliche Sicherheitsangelegenheiten übernommen wurde nach der Auflösung der PMC,[23] die der Kommandant ursprünglich beschädigt unter einem Schutthaufen fand.[62][63] Groza kann sich an keine Erinnerungen vor ihrer Reaktivierung durch den Kommandanten erinnern.
- Nemesis (纳美西丝, Nàměixīsī; )
- Sprecher: Qin Ziyi (chinesische); Aya Endō (japanische); Shin Na-ri (koreanische)
- Eine T-Doll bewaffnet mit einer OM 50 Nemesis, die die Rolle des Team-Scharfschützen übernimmt. Sie hat ein beschädigtes Sprachmodul und kann daher nur in poetischen Rätseln sprechen.
- Krolik (克罗丽科, Kèluólìkē; )
- Sprecher: MAO (chinesische); Sayaka Ohara (japanische); Song Ha-rim (koreanische)
- Eine T-Doll mit Hasenohren, bewaffnet mit einer Nahkampf-Klinge. Neben ihren Kampfaufgaben übernimmt sie die Rolle des de facto-Übersetzers für Nemesis im Team.
- Colphne (寇尔芙, Kòuěrfú; )
- Sprecher: Shi Haku (chinesische); Naomi Ōzora (japanische); Sung Ye-won (koreanische)
- Eine ehemalige zivile medizinische T-Doll, die dem Team des Kommandanten beitritt, nachdem ihr gesamtes medizinisches Regiment durch einen ELID-Angriff ausgelöscht wurde, wobei sie als einzige überlebte.[38] Bewaffnet mit einer Taurus Curve.
- Vepley (维普蕾, Wéipǔlěi; )
- Sprecher: Cotton Candy (chinesische); Hitomi Harada (japanische); Jung Hye-won (koreanische)
- Eine singende „Idol“-T-Doll, die dem Kommandanten von der Schwarzmarkthändlerin Saga übergeben wurde.[64] Bewaffnet mit einer Vepr-12.
Unterstützende Charaktere
Bearbeiten- Mayling (美玲, Měilíng; )
- Sprecher: Liu Wen (chinesische); Madoka Asahina (japanische); Kim Ha-ru (koreanische)
- Die Mechanikerin des Konstruktionsfahrzeugs „Elmo“, das vom Kommandanten als mobiles Operationszentrum genutzt wird.
- Kalina (格琳娜, Gélínnà; )
- Sprecher: Tsumao (chinesische); Nao Tōyama (japanische); Lee Ji-hyun (koreanische)
- Eine ehemalige Kollegin des Kommandanten bei der PMC Griffin & Kryuger, die inzwischen zur Bürokratin bei der Nichtmilitärischen Verwaltungsbehörde geworden ist.
- Lenna (莱娜, Láinà; )
- Sprecher: Hou Xiaofei (chinesische); Mamiko Noto (japanische); Lee Sae-a (koreanische)
- Früher als UMP9 in Girls' Frontline bekannt und bevor sie ihren Namen änderte,[22] ist Lenna eine Kampf-T-Doll, die früher dem Kommandanten bei Griffin & Kryuger unterstand und jetzt Kalina Bericht erstattet, zusammen mit ihrer Schwester Leva (früher als UMP45 in Girls' Frontline bekannt).
- Dandelion (丹德莱, Dāndélái; )
- Eine OGAS künstliche Intelligenz, die aus der neuronalen Cloud von M4A1 entstand und während des vorherigen Spiels ihren eigenen unabhängigen freien Willen entwickelt hat. Sie infiltriert die Systeme des Konstruktionsfahrzeugs „Elmo“ und unterstützt den Kommandanten, spezialisiert auf elektronische Kriegsführung und Datenverarbeitung.
- Poludniza (佩妮泽, Pèinīzé; )
- Eine berühmte Schwarzmarkthändlerin in Osteuropa.
- Saga (萨珈, Sàjiā; )
- Eine Schwarzmarkthändlerin, die in der Nähe des Schwarzen Meeres ansässig ist.
Saisonale Event-Charaktere
Bearbeiten- Ullrid (乌尔丽德, Wūěrlìdé; )
- Sprecher: Ju Huahua (chinesische); Yuka Saitō (japanische); Moon Yoo-jeong (koreanische)
- Eine Melee-T-Doll bewaffnet mit einem langen Messer und Protagonistin des Zeitlimit-Events Die Wanderer der Glasinsel.[65] Als Anführerin einer wandernden Kommune von verarmten Dollen irgendwo zwischen Otrokovice und Zlín[66] in der verseuchten Zone sieht sich Ullrid mit der Bedrohung konfrontiert, dass die Vorräte ihrer Kommune langsam zur Neige gehen,[67] bis sie eine verlassene thermoelektrische Kraftanlage entdecken, die von ELIDs befallen und mit allen notwendigen Überlebensmitteln ausgestattet ist.[68] Auf Ullrids Drängen hin werden alle Entscheidungen der Kommune demokratisch abgestimmt, doch die Enthaltung vieler Dollen und deren Unwilligkeit, eine riskante Expedition zur Beschaffung von Vorräten aus der Kraftanlage zu unternehmen, schafft ständige Konflikte zwischen Ullrid und den anderen Mitgliedern der Kommune.[68][69] Nach einer knappen Abstimmung erkundet die Kommune die Kraftanlage, entdeckt eine große Menge an landwirtschaftlichen Vorräten und Ausrüstung und kommt zu dem Schluss,[70] dass die Anlage ursprünglich als experimentelle Einrichtung zum Anbau von Pflanzen in der verseuchten Zone gedacht war und dass die ELIDs von den Kühltürmen angezogen wurden, die Kollapsstrahlung emittierten.[71][72][69] Sie werden von Verteidigungsautomaten und einer mysteriösen Doll, die die experimentelle Einrichtung bewacht, angegriffen, was erhebliche Verluste für die Kommune verursacht. Nach dem Deaktivieren der Kühltürme und der Bekämpfung der feindlichen Doll entscheidet sich die Kommune, sich in der Kraftanlage niederzulassen.[73]
- Suomi (索米, Suǒmǐ; )
- Sprecher: Tao Dian (chinesische); Aki Toyosaki (japanische); Lee Bo-hee (koreanische)
- Eine T-Doll bewaffnet mit einer Suomi M-31, ursprünglich Teil von Ullrids T-Doll-Kommune, die vom Kommandanten auf einer verhängnisvollen Expedition nach Vorräten gefunden wird.[28] Suomi ist von Natur aus russophob,[74][75] aufgrund der Art und Weise, wie ihre neuronale Cloud gestaltet wurde.[76]
- Makiatto (玛绮朵, Mǎqǐduǒ; )
- Sprecher: Xie Ying (chinesische); Haruka Tomatsu (japanische); Lee Myeong-ho (koreanische)
- Eine Scharfschützen-T-Doll, früher bekannt als WA2000 in Girls' Frontline,[18] und Protagonistin des Zeitlimit-Events Rhapsodie Quartett.[77] Nach den Ereignissen des vorherigen Spiels sucht Makiatto Zuflucht im Zucchero Café, einem Kaffeehaus in der Satellitenstadt CHE-02 in Tscherkassy, das von Springfield betrieben und von T-Dolls bemannt wird, während sie auf das Ende des Vertrags des Kommandanten wartet.[30] Eines Tages, auf dem Rückweg von einem Einkaufsbummel, geraten die Zucchero T-Dolls Sharkry und Centaureissi in einen Vorfall, bei dem Sicherheitsroboter scheinbar verrückt spielen und ein Auto und seinen Fahrer auf der Straße angreifen. Inmitten der Verwirrung verwechseln die T-Dolls versehentlich die Fracht des Fahrers mit ihren eigenen Einkäufen und erkennen, dass die zurück ins Café gebrachten Kästen militärische Waffen enthalten. Ein Notstandssperrstunde wird daraufhin in CHE-02 verhängt, und Leva kontaktiert Springfield, um Hilfe bei der Festnahme der Schmuggler zu erbitten.[78] Mit dem Ziel, die illegalen Waffen aus dem Café zu entfernen, um Ärger mit den Behörden und kriminellen Gruppen zu vermeiden,[78] trennt Makiatto die Verbindung der Sicherheitskameras im Lagerhausviertel von Port Vantiny von den Servern des öffentlichen Sicherheitsdienstes, während Centaureissi die Kästen mit einem Müllwagen transportiert, doch sie stellen bald fest, dass das Gebiet von Sicherheitsrobotern der Waffenschmuggler stark überwacht wird. Centaureissi wird von einem Handlanger festgenommen, blufft jedoch, dass sie geschickt wurde, um Schmuggelware zu liefern.[79] Als sie zu einem am Kai vertäuten Frachtschiff gebracht wird, um den Anführer zu treffen, folgt Makiatto ihr heimlich,[79] und ein Feuergefecht bricht aus, als Centaureissis Deckung durch den ursprünglichen Fahrer der Waffen aufgedeckt wird. Nach einem Treffen mit Springfield und Sharkry teilt sich die Gruppe auf, um den Anführer zu verfolgen und die Aufmerksamkeit des öffentlichen Sicherheitsdienstes abzulenken. Als der Anführer festgenommen wird, nähert sich die Polizei mit Drohnen, und die T-Dolls fliehen übers Wasser.
- Daiyan (黛烟, Dàiyān; )
- Sprecher: Liu Zhixiao (chinesische); Masumi Tazawa (japanische); Sa Moon-yeong (koreanische)
- Eine T-Doll und wandernde Guzheng-Musikerin, früher bekannt als Type 95 in Girls' Frontline, und die Protagonistin des Zeitlimit-Events Unter den Flügeln der Verzweiflung.[80] Während sie zusammen mit den T-Dolls Jiangyu und Zhaohui reist, wird Daiyan Zeugin einer Reihe von Explosionen durch eine ELID-Invasion, die die Quarantäne-Mauer an einem interkontinentalen Bahnhof durchbricht, und entdeckt eine beschädigte Doll, die bewusstlos auf dem Boden liegt.[81] Beim Neustarten ihres Rahmens stellt sich die Doll als Colphne heraus, die erklärt, dass sie nach einem ELID-Angriff vom Kommandanten und Helena getrennt wurde. Daiyan erkennt, dass Colphnes Kommandant derselbe ist, der sie ursprünglich bei der PMC Griffin & Kryuger führte, und beschließt, Colphne dabei zu helfen, sie zu finden.[34] Da Helena einen Peilsender hat, kann Colphne ihren Standort auf eine nahegelegene unterirdische Einrichtung festlegen. Nachdem sie PMC-Truppen umgangen haben, die das Gebiet patrouillieren, und die Einrichtung erreicht haben, entdecken sie eine groteske Szene von aus Fleisch bestehender Vegetation in den Fluren und Glastanks für menschliche Experimente mit Paradeus-Gravuren.[60] Als sie eine riesige Grube erreichen, treffen sie auf Paradeus-Kultisten, die sich kollektiv umbringen und ihre Körper einem riesigen ELID unter ihnen zuführen.[60] Nach der Zerstörung des ELIDs und dem Herausziehen von Helena aus dessen Körper tritt eine weitere Helena-Klon hervor und enthüllt, dass die zahlreichen Klone ursprünglich als Ritualobjekte von Paradeus dienten.[82] Gerade als eine Helena die andere töten will, stürmt der Kommandant herein und packt Helena, während Dandelion das Verteidigungssystem der anderen Helena deaktiviert.[82] Nach der kurzen Wiedervereinigung zwischen dem Kommandanten und den ehemaligen Griffin-Dollen aus Daiyans Gruppe erhält der Kommandant eine Nachricht von Makiatto und Centaureissi, die auf das Notrufsignal reagiert haben, das Dandelion nach dem Drohnenabsturz ausgesendet hat, und sich ebenfalls auf dem Weg zur Einrichtung befinden.[82]
- Dushevnaya (杜莎妮, Dùshānī; )
- Sprecher: Wu Zheru (chinesische); Eri Ōzeki (japanische); Oh Ro-ah (koreanische)
- Eine Scharfschützen-T-Doll mit freiliegenden mechanischen Gelenken, die mit chūnibyō-Manierismen spricht, früher bekannt als KSVK in Girls' Frontline,[68] und ist die Protagonistin des Zeitlimit-Events Haltestelle.[83] Unmittelbar nach dem Abschluss von Die Wanderer der Glasinsel beginnt die Doll-Kommune unter der Führung von Ullrid, die Kraftanlage von Feinden zu befreien, mit der Absicht, dort Zuflucht zu suchen. Dushevnaya quält sich mit der Entscheidung, ob sie bei der Kommune bleiben soll oder nicht,[84] und fragt Ullrid, ob es etwas gäbe, womit sie die Gastfreundschaft der Kommune erwidern könnte. Ullrid schlägt vor, dass sie sich umsehen soll, ob es Dolls gibt, die ihre Hilfe benötigen.[85] Während eines gemeinsamen Vorratslaufs äußert Lotta gegenüber Dushevnaya ihren Wunsch,[86] den experimentellen Bauernhof unter der Kraftanlage wieder in Betrieb zu nehmen. Später, während sie Balthilde dabei hilft, einen Gabelstapler aus der unterirdischen Einrichtung zu holen,[87] verrät Dushevnaya Balthilde von Lottas Wunsch.[88] Zunächst zweifelt Balthilde daran, dass ein solcher Plan umsetzbar sein könnte, aber nachdem Dushevnaya ihr Experimente-Aufzeichnungen zeigt, die sie zufällig von den Servern der Kraftanlage erhalten hat, entwickelt Balthilde einen Plan, um den Mechanismus der Anlage zur Senkung der Kollapsstrahlung wieder zu aktivieren.[89][90] Während das Paar versucht, das Gerät wieder in Betrieb zu nehmen, wird ein Verteidigungsautomat aktiviert und identifiziert die Dolls als Eindringlinge, doch der Automat wird prompt zerstört, als Ullrid zur Stelle erscheint.[91] Mit dem Gerät nun wieder aktivierbar, drückt Ullrid ihren Wunsch aus, dass Dushevnaya bei der Kommune bleibt, woraufhin sie zustimmt.[91]
Entwicklung
BearbeitenWährend eines Livestreams im Mai 2020 zur Feier des vierten Jahrestags von Girls' Frontline kündigte der Spielproduzent Yuzhong vier neue Spiele im Girls' Frontline-Universum an. Girls' Frontline 2 wurde als taktisches Spiel mit Erkundungs- und Charakterentwicklungsmechaniken beschrieben.[92] Das Entwicklerteam untersuchte zunächst eine Vielzahl potenzieller Genreoptionen, einschließlich Lebenssimulationsspiele und Echtzeit-Strategiespiele, entschied sich aber letztendlich für ein rundenbasiertes Taktikspiel, da die Entwickler bereits Erfahrung mit diesem Genre hatten, es als ideal für Erzählungen ansahen und weil die Steuerungsschemata des Genres sowohl auf mobilen als auch auf PC-Plattformen intuitiv sind.[93]
Yuzhong erklärte in einem Interview 2021, dass Girls' Frontline 2 der erste Versuch des Studios ist, ein 3D-Spiel zu kreieren.[94] Im Gegensatz zum einfacheren Design des vorherigen Spiels verwendet Girls' Frontline 2 eine frei einstellbare, dritte-Person-Darstellung von oben nach unten. Das Produktionsteam kombinierte zudem die Nutzung von realistisch aussehendem, Physically Based Rendering für Objekte und Umgebungen mit dem Non-photorealistic Rendering von animesken Charakteren als Teil des Designs der Spielästhetik, um die Merkmale von Anime und Realismus nahtlos zu verschmelzen, ohne die Immersion zu stören.[1][95][2] Es wurden Kampfkarten mit einer Vielzahl von Innen- und Außenkulissen erstellt, zusammen mit Variationen in Tageszeit und Jahreszeit, um eine Atmosphäre von Realismus für die post-apokalyptische Wüstenlandschaft des Spiels zu erzeugen.[96] Im Jahr 2023 reichte Sunborn Network Technology (die Muttergesellschaft von MICA Team) Patente für verschiedene Rendering-Komponenten des Spiels beim Chinesischen Patentamt ein, darunter „Renderverfahren für Seidenstrümpfe“ und „Renderverfahren für Flusen auf der Kleidung der Charaktere“.[97]
Basierend auf Spielerfeedback nach dem ersten Release des Spiels in China wurde die Schwierigkeit der Kampagnenlevel gesenkt und verschiedene Optimierungen sowie Lebensqualitätsanpassungen vorgenommen. Zum einjährigen Jubiläum des Spielstarts in China wurden neue Funktionen wie eine vollständig erkundbare und interaktive Operationsbasis für ein zukünftiges Update angekündigt.[98][99]
MICA Team gab in einem Interview an, dass die Entwicklungskosten für das Spiel 100 Millionen Renminbi (€13,1 Millionen) überschreitet.[1] Die Entwicklungszeit für jeden einzelnen spielbaren Charakter beträgt ungefähr 6 Monate.[100]
Veröffentlichung
BearbeitenDie Entwicklung von Girls' Frontline 2 wurde erstmals im Mai 2020 angekündigt, und das Spiel erhielt im März 2023 die Inhaltsfreigabe durch die Generalverwaltung für Druck und Verlagswesen der Volksrepublik China.[101] Das Spiel durchlief zahlreiche aufeinanderfolgende Stadien des geschlossenen Beta-Tests am 29. Juni 2021,[102] 18. Oktober 2021,[103] 20. Juli 2023[104] und 28. September 2023[105] und wurde in China am 21. Dezember 2023 veröffentlicht.[2]
Eine englische Lokalisierung des Spiels wurde am 20. Juli 2024 angekündigt,[106] mit Vorregistrierungen, die am 24. September 2024 begannen.[107][108] Das Spiel wurde in Nordamerika, Australien, Neuseeland, Irland und verschiedenen anderen Ländern am 3. Dezember 2024 veröffentlicht (unter dem Publisher Sunborn Network Technology, tätig als Darkwinter Software),[109][1] und in den meisten europäischen Ländern, im Vereinigten Königreich, Japan, Südkorea, Taiwan und verschiedenen anderen Ländern am 5. Dezember 2024 (unter dem Publisher Peiyu Digital Entertainment, tätig als HaoPlay).[3][110][111]
Resonanz
BearbeitenChinesische Version
BearbeitenDie Vorregistrierungen für die chinesische Version des Spiels überschritten 4,74 Millionen Spieler vor der Veröffentlichung des Spiels.[96] Am Tag des Spielstarts in China erreichte Girls' Frontline 2 Platz 2 unter allen kostenlosen Spielen im Land.[94]
Eine Rezension der chinesischen Version des Spiels von Gcores lobt die Spielästhetik und die Animationsqualität.[112] Ähnlich hebt Youxi Putao die Animation und die Verwendung der Kameraperspektive für die Expositionsszenen des Spiels positiv hervor und betont, dass das Spiel sich gut von anderen animeartigen taktischen Spielen auf dem Markt abhebt.[113]
Globale Version
BearbeitenAm 6. Dezember 2024 kündigte der Spielproduzent Yuzhong an, dass zwei Millionen Spieler die globale Veröffentlichung des Spiels am ersten Tag teilnahmen.[114] Das Spiel belegte direkt nach der Veröffentlichung den 3. Platz im Google Play und den 5. Platz im Apple App Store in Südkorea.[115][116] Laut dem «2025 Analysebericht über Trends und Potenziale der chinesischen Videospielindustrie», veröffentlicht von der chinesischen Analysefirma CNG, erzielte die globale Version des Spiels innerhalb der ersten drei Tage nach dem Start einen Umsatz von über 100 Millionen Renminbi (€13,1 Millionen).[117] Bis Jahresende hatte die globale Version einen geschätzten Gesamterlös von 400 Millionen Renminbi (€52,5 Millionen).[118] Die südkoreanische Spielmedienplattform ThisIsGame berichtete, dass das Spiel im Dezember 2024 590.000 monatlich aktive Nutzer in Südkorea erreichte, was es zum aktivsten Anime-Stil-Spiel des Landes in diesem Monat machte, basierend auf Marktdaten des koreanischen Datenanalyseunternehmens Mobile Index.[119]
Kim Seung-joo, der für ThisIsGame schreibt, schreibt den Erfolg des Spiels in Südkorea einer Vielzahl von Faktoren zu, einschließlich der bestehenden Beliebtheit des vorherigen Spiels und seiner wohlentwickelten Fankultur, die sich über sekundäre Werke und Internet-Memes erstreckt,[120] der Preisgestaltung verschiedener In-Game-Mikrotransaktionen im Bereich von 20.000 bis 60.000 Won,[121] der Wahrnehmung, dass die Entwickler aufrichtig an ihrem Leidenschaftsprojekt arbeiten (belegt durch das Detailbewusstsein des Spiels für Verhaltensweisen wie Abzugdisziplin, was normalerweise nur von Waffenbegeisterten bemerkt wird),[122] und der gesenkten Schwierigkeitsschwelle für ein Spielgenre, das sonst als hochkomplex gilt (wobei das „Trefferquote“-System der XCOM-Serie als häufiger Frustpunkt des Genres genannt wird, ein Mechanismus, der in Girls' Frontline 2 auffällig fehlt).[123] Er bemerkt auch, dass viele der frühen Fans von Girls' Frontline damals Schüler waren und 2024 im mittleren bis späten 20er Alter sind, mit mehr verfügbarem Einkommen, und daher naturgemäß eher dazu in der Lage sind, In-Game-Käufe zu tätigen.[124]
Jang Min-young, der für Sisa Journal schreibt, sagt, dass das Genre der rundenbasierten Taktikspiele im mobilen Gaming-Markt nicht sehr beliebt ist und dass Girls' Frontline 2 erfolgreich dabei ist, die üblichen Einstiegshürden des Genres zu überwinden.[125] Des Miller von RPGFan nennt das Spiel die „größte Überraschung des Jahres“ für 2024 und merkt an, dass das Spiel eine befriedigende Vielfalt an Charakterbuilds bietet und dass der Spaß an schwierigeren Endgame-Karten darum kreist, optimale Teamzusammensetzungen zu finden, während er auch die Charaktere und die Narrative hervorhebt.[126] Max Gallant von GameRant schreibt, dass der Stil des Spiels nicht vielen Spielern gefallen wird, es jedoch immer noch ein genießbares Free-to-Play-Titel mit tiefem Weltbau ist.[127]
Unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels auf der Steam-Plattform am 11. Februar 2025 erhielt die von Darkwinter veröffentlichte Version[A 4] des Spiels „sehr positive“ Steam-Benutzerbewertungen;[128] währenddessen erhielt die von HaoPlay veröffentlichte Version[A 4] wesentlich lauwarmere Bewertungen, da nur 67 % der Steam-Bewertungen positiv waren. Häufige Benutzerbeschwerden beinhalten den höheren Preis der Mikrotransaktionen auf Steam im Vergleich zu anderen Plattformen und dem eigenständigen PC-Client, technische Probleme mit dem Steam-Launch und unzureichende Kommunikation und Vorbereitung durch den Publisher vor der Veröffentlichung.[129]
Weblinks
BearbeitenAnmerkungen
Bearbeiten- ↑ "Union of Rossartrist Nations Coalition" (chinesisch 联合政府罗克萨特主义合众国联盟 – „Union der Rossartrist-Nationen-Koalition“), eine übernationale Union, die vor 2063 die Vereinigten Staaten, Kanada, Deutschland, Israel, Frankreich, Australien und die Neo-Sowjetunion kontrollierte, und bis zur Zeit der Ereignisse in Girls' Frontline 2 im Jahr 2074 sich auf Südamerika und Nordasien ausdehnte.
- ↑ "Bounty Hunter Rights Expansion Federation" (chinesisch 赏金猎人权益拓展及推进协会 – „Föderation zur Erweiterung der Rechte von Kopfgeldjägern“), eine Verwaltungsbehörde für Kopfgeldjäger.
- ↑ "Eurosky Low-Emission Infectious Disease" (chinesisch 广域性低辐射感染症 – „Eurosky Niedrig-Emissions Infektionskrankheit“), feindliche Kreaturen, die durch Kollapsstrahlungsbelastung infiziert sind.
- ↑ a b Die Versionen des Spiels von Darkwinter und HaoPlay haben separate Einstiegspunkte im Steam-Store und sind regionsspezifisch gesperrt basierend auf der Geolokalisierung des Spielers. Spieler, die in Ländern leben, in denen HaoPlay das Spiel veröffentlicht, können nicht auf die Steam-Seite der Darkwinter-Version zugreifen, und umgekehrt; zudem wird der Spiel-Fortschritt nicht zwischen den beiden Versionen des Spiels geteilt.
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ a b c d e f g h Ján Varga: Girls' Frontline 2 Global Launch: What You Need to Know. In: Gacha Ghost. 26. November 2024 (englisch).
- ↑ a b c d e 2023年二次元终局之战,《少女前线2:追放》做成了怎样的品质? In: 游戏日报. 23. Dezember 2023 (chinesisch).
- ↑ a b Girls' Frontline 2: Exilium Global Won't Support Cross-Region Play. In: Droid Gamers. 7. November 2024 (englisch).
- ↑ Stephanie Liu: Here Are the System Requirements For Girls' Frontline 2: Exilium. In: Siliconera. 3. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Free-to-Play Strategy RPG Girls Frontline 2: Exilium Launches on PC and Mobile. In: IGN. 7. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Josh Tolentino: Girls Frontline 2: Exilium global release promotion begins with new trailers and info. In: RPGSite. 5. August 2024 (englisch).
- ↑ a b Josh Tolentino: Girls Frontline 2: Exilium release date set for December 3 on PC and mobile. In: RPGSite. 30. November 2024 (englisch).
- ↑ a b Anderson Han: Girls Frontline 2: Exilium review - "The serenade of firearms and songbirds of gunfight". In: Pocket Gamer. 18. März 2024 (englisch).
- ↑ 《少女前线2》要在海外打"复活赛",国外玩家:它独一无二! 戏新生? In: Gamelook. 22. Juli 2024 (chinesisch).
- ↑ Girls' Frontline 2: Global release date, platforms and gameplay. In: esports.gg. 4. Oktober 2024 (englisch).
- ↑ Marc Santos: Girls' Frontline 2: Exilium - Reroll Guide. In: GameRant. 6. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Girls' Frontline 2 Exilium gacha explained. In: Sportskeeda. 1. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Gacha System Guide. In: pyrdwen.gg. 1. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ a b c Characters & Progression. In: pyrdwen.gg. 30. November 2024 (englisch).
- ↑ Combat Guide. In: pyrdwen.gg. 19. November 2024 (englisch).
- ↑ a b 原创|历经"九九八十一难",这款二次元今天杀出来了! In: 手游那点事. 22. Dezember 2023 (chinesisch).
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Transformation Point - Journal Entry 5.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Bullet Echo - Journal Entry 5.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Growing-Up Emergency Manual - Journal Entry 4.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Elden Succor - Journal Entry 2.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Memories - Novel Orbit - Section 2.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Memories - Tales of the Seaside - Section 1.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Burial Grounds - Journal Entry 1.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Elden Succor - Journal Entry 1.
- ↑ a b c d MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 04: Reverse Matrix - SL-4-1 Backtracing.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 02: Second Signal - 2-1 Guess.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Transformation Point - Journal Entry 2.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, SS-1-1 "Unexpected Signal".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, SA-1-9 "Chasing the Sunset".
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Bullet Echo - Journal Entry 2.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Growing-Up Emergency Manual - Journal Entry 1.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Memories - Home Is in the Heart - Section 1.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - 1-1 Formulate.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-3 "Heavy Bass".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - 1-2 Arc of Light.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - SL-1-1 Euler-Lotka Equation.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - SL-1-2 Semantic Satiation.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 02: Second Signal - SL-2-2 Convergence.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - 1-7 Transfer I.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 03: Lacuna Rectification - SL-3-2 First Enounter.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 03: Lacuna Rectification - 3-10 Chaotic Field.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Journal - Hero's Road - Journal Entry 4.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 04: Reverse Matrix - SL-4-6 Post-Truth.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 05: Heterodyne Resonance - SL-5-2 Waveform Deviation.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 06: Harmonic Cycle - SL-6-1 Backscattering.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 07: Radiation Decay - SL-7-1 Metastable.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 07: Radiation Decay - 7-3 Polarization.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 07: Radiation Decay - 7-8 Stimulated State.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-1 Covert Surveillance.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-2 Reverse Hacking.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-1 Handover Area.
- ↑ a b c MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-4 Light.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-5 Coaxial.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-8 Merge.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-10 Fame Chaser.
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-2 "Ordered Sequence".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GS-1-2 "Divergent Calling".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-4 "Chaos Factor".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-5 "Turbulent Flow".
- ↑ a b c MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-7 "Reverberation of Terror".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-8 "The Silent List".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 05: Heterodyne Resonance - SL-5-3 Anomalous Conductor.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-2 Darkest Moment.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Campaign - Episode 06: Harmonic Cycle - SL-6-5 Rules of Bartering.
- ↑ 【ドルフロ2】『ドールズフロントライン2』本日(12/5)正式リリース。前作の10年後を舞台に戦術人形たちの戦いを描く. In: Famitsu. 5. Dezember 2024 (japanisch): „リリース後、初の大型イベント「ガラス島を行く者」も開催中です!...イベントに合わせて、メインキャラとなる戦術人形「スオミ」と「ウルリド」をゲットできるピックアップガチャが期間限定で登場中です。 [Das erste große Event seit dem Release des Spiels, „Die Wanderer der Glasinsel“, hat jetzt begonnen! ...Im Einklang mit dem Event ist für eine begrenzte Zeit ein Rate-Up-Gacha verfügbar, bei dem ihr die Hauptcharaktere, die taktischen Dolls Suomi und Ullrid, erhalten könnt.]“
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Dusty Memories - If I Still Had a Choice - Section 1.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, UA-1-2 "Brilliant Disguise".
- ↑ a b c MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, US-1-1 "Old Friend".
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, US-1-2 "The Two Ends of the Scale".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, UA-1-3 "Mystical Adventure".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, UA-1-4 "Unsolved Mystery".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, UA-1-7 "Daring Decision".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Sojourners of the Glass Island, US-1-3 "Prototype of a Dream".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline. Sunborn Network Technology, 2018, Suomi Confidential File - MOD I.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Suomi - Memories - Following Trails 1.
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Suomi - Journals - Record 2.
- ↑ 『ドルフロ2』新SSR人形・マキアート(声:戸松遥さん)が登場。カフェ・ズケッロの所属人形たちが活躍する大型イベントやメインストーリー第七章が実装. In: Famitsu. 26. Dezember 2024 (japanisch): „イベント“狂想四重奏”でも活躍するマキアート(声:戸松遥さん)が、新SSR人形として登場。 [Makiatto (Synchronsprecherin: Haruka Tomatsu), die auch in dem Event „Rhapsodie Quartett“ eine aktive Rolle spielt, ist jetzt als neue SSR-T-Doll verfügbar.]“
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Rhapsody Quartet, MS-1-1 "Danger Wanted".
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Rhapsody Quartet, MS-1-2 "Unexpected Encounter".
- ↑ 新SSR人形"黛煙"は高い移動力と連発できる必殺が魅力だ!「ドールズフロントライン2:エクシリウム」の新イベントが1月16日より開催中. In: 4gamer. 16. Januar 2025 (japanisch): „前作では95式という名称で呼ばれていたが,グリフィン再編後にパフォーマンス用人形として名乗っていた黛煙という名前に改めた…そんな黛煙の登場と同時に開催されるイベント「失意の翼の中で」では,彼女の活躍が描かれるのでストーリーと合わせて新キャラを楽しもう。 [Sie hieß in dem vorherigen Titel Type 95, jedoch hat sie nach der Umstrukturierung von Griffin den Namen Daiyan als Darstellerin-Doll angenommen... Das Event „Unter den Flügeln der Verzweiflung“, das gleichzeitig mit Daiyans Debüt stattfindet, schildert ihre Abenteuer, also freut euch auf die neue Figur und ihre Geschichte.]“
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-1 "Detuned".
- ↑ a b c MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Amidst Wings of Gray, GW-1-9 "Amidst Wings of Gray".
- ↑ 《少女前線 2︰追放》主題活動「駐足之地」開放,精英人形「杜莎妮」同步登場. In: Gamebase. 6. Februar 2025 (chinesisch (Taiwan)): „「駐足之地」活動自2月6日更新後開啟,持續至2月26日18:59…在本次活動中,玩家將隨著故事探索杜莎妮的過往記憶,並見證她對未來的追尋。 [Das Event „Haltestelle“ wird nach dem Update am 6. Februar gestartet und dauert bis 18:59 Uhr am 26. Februar... In diesem Event werden die Spieler während der Geschichte Dushevnayas Vergangenheitserinnerungen erkunden und beobachten, wie sie die Zukunft verfolgt.]“
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-1 "Revelation of Chaos".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-3 "Mysterious Plan".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-6 "Urgent Summons".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DS-1-1 "New-Type Stress Relief Toy".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-7 "Machinist's Wish".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-5 "Soul Impact".
- ↑ MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-8 "Sprouts of Hope".
- ↑ a b MICA Team: Girls' Frontline 2: Exilium. Darkwinter Software, 2024, Halting Station, DA-1-9 "The End of Destiny".
- ↑ 《少女前線》於四周年慶典直播公開《譎境》《雲圖計畫》等一系列關聯新作 PV. In: 巴哈姆特電玩資訊站. 18. Mai 2020 (chinesisch (Taiwan)).
- ↑ Hyun Nam-il: [지스타 2024] 우중 대표, '소녀전선 2' 한국 서비스에 대해 말하다. In: ThisIsGame. 16. November 2024 (koreanisch): „우중 대표: 미카팀은 처음 결성할 때부터 SRPG의 팬이었고, 그래서 SRPG에 많은 개발 경험을 가지고 있습니다. <소녀전선> 이전에도 SRPG 장르를 개발했을 정도였죠... SLG, RTS 등 굉장히 많은 장르를 고려하기는 했습니다. 하지만 캐릭터가 강조되는 '스토리 텔링'을 넣기에는 다른 장르보다 SRPG가 가장 잘 들어 맞는다는 결론을 내렸습니다. 또 SRPG는 여러 플랫폼에 잘 어울립니다. 모바일에서는 '쉽게' 조작하며 즐길 수 있고, PC에서도 재미있게 몰입하면서 즐길 수 있습니다. [Yuzhong, CEO: „Seit der Gründung von MICA Team sind wir Fans von SRPGs und haben daher viel Entwicklungserfahrung in SRPGs, sogar vor Girls' Frontline SRPG-Spiele entwickelt... Wir haben viele Genres in Betracht gezogen, wie SLG und RTS. Jedoch kamen wir zu dem Schluss, dass SRPG das beste Genre für Geschichtenerzählen ist, das auf Charakteren basiert. Außerdem ist SRPG für verschiedene Plattformen geeignet, da es auf Mobilgeräten leicht zu steuern und zu genießen ist und auf dem PC unterhaltsam und immersiv ist.“]“
- ↑ a b 从口碑承压到公测翻身,散爆为何总能逆天改命? In: Gamelook. 25. Dezember 2023 (chinesisch).
- ↑ Gear Up, Commanders! Girls' Frontline 2: Exilium Unleashes Anime Action This December 3rd! In: Destructoid. 4. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ a b 《少女前线2:追放》战棋玩法前瞻:高品质写实战场 多样化角色定位. In: Sina Corporation. 8. Dezember 2023 (chinesisch).
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „중국 특허 사이트를 살피면 개발사 '선본'은 캐릭터 모델링을 위한 몇몇 렌더링 방식에 대한 특허를 출원한 상태기도 하다. 선본은 '스타킹 객체를 렌더링하는 방법 및 장치'와 '캐릭터 복장의 보풀을 렌더링하는 방법' 그리고 '머리카락 묘사'에 대한 특허를 2023년 출원해 놓았다. [Wenn man sich chinesische Patentseiten ansieht, hat der Entwickler Sunborn auch Patente für mehrere Rendering-Methoden zur Charaktermodellierung beantragt. Sunborn hat 2023 Patente für „Verfahren und Vorrichtung zum Rendern von Strumpfobjekten“, „Verfahren zum Rendern von Flusen auf Charakterkleidung“ und „Haarbeschreibung“ beantragt.]“
- ↑ 《少前2》出海半个月吸金3亿元、海外好评不断,羽中"逆天改命"! In: Gamelook. 24. Dezember 2024 (chinesisch).
- ↑ 关于这一年的"蜕变",我和《少前2》项目组聊了聊. In: Tencent News. 21. Dezember 2024 (chinesisch).
- ↑ 「ドールズフロントライン2:エクシリウム」開発インタビュー. In: Impress Watch. 25. September 2024 (japanisch): „羽中氏:人形1体あたりのポリゴン数は、素体やスキンによって違い、また制作時間も異なるので一概には言えません。製作期間は、1キャラあたり半年程度を目安としています。 [Herr Yuzhong: „Die Anzahl der Polygone pro Doll variiert je nach Modell und Textur, und die Produktionszeiten sind oft unterschiedlich, daher ist es schwer zu sagen. Der Produktionszeitraum beträgt ungefähr ein halbes Jahr pro Charakter.“]“
- ↑ 2023年3月份国产网络游戏审批信息. In: Generalverwaltung für Druck und Verlagswesen der Volksrepublik China. 23. März 2023 (chinesisch).
- ↑ 《少女前線 2:追放》公開最新 CG 宣傳影片、戰鬥及休息室實機畫面 預計 6 月展開測試. In: 巴哈姆特電玩資訊站. 4. Mai 2021 (chinesisch (Taiwan)).
- ↑ 《少前2:追放》试玩报告:开放了养成系统的重归测试体验. In: 电玩巴士. 2. November 2021 (chinesisch).
- ↑ 《少女前線 2:追放》預告將於中國展開「火種測試」 釋出版本實機內容預告. In: 巴哈姆特電玩資訊站. 19. Juli 2023 (chinesisch (Taiwan)).
- ↑ 《少女前線 2:追放》今日於中國展開「引力測試」 電玩瘋實機影片搶先看. In: 巴哈姆特電玩資訊站. 28. September 2023 (chinesisch (Taiwan)).
- ↑ Stephanie Liu: Girls' Frontline 2 English Release is Coing Soon. In: Siliconera. 20. Juli 2024 (englisch).
- ↑ Girls' Frontline 2: Exilium, the much awaited sequel, has now opened pre-registrations. In: Pocket Gamer. 25. September 2024 (englisch).
- ↑ Girls' Frontline 2: Exilium: Here's how to pre-register and earn rewards. In: The Economic Times. 1. Oktober 2024 (englisch).
- ↑ Kristina Ebanez: Girls' Frontline 2: Exilium release date, trailer, and how to pre-register. In: Destructoid. 27. November 2024 (englisch).
- ↑ Holly Alice: Girls' Frontline 2: Exilium release date and trailer. In: Pocket Tactics. 6. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ 《少女前線 2︰追放》即日啟程,同步開放大型活動「玻璃島的駐行者」. In: 4gamers. 5. Dezember 2024 (chinesisch (Taiwan)).
- ↑ 《少女前线2:追放》:经典战棋,美术顶级. In: 机核. 22. Dezember 2023 (chinesisch).
- ↑ 生死时速70天,《少前2》想要逃出漩涡. In: 游戏葡萄. 25. Dezember 2023 (chinesisch).
- ↑ 《少前2:追放》首日新增200万,散爆CEO羽中分享成功背后故事. In: Sohu. 6. Dezember 2024 (chinesisch).
- ↑ Song Jin-won: '출시 1개월' 소녀전선2, 흥행 원동력은 과감한 콘텐츠 변화. In: 게임인사이트. 24. Dezember 2024 (koreanisch): „게임은 출시 직후 구글플레이 3위와 앱스토어 5위를 기록하며 관심을 받았고 여전히 10위권을 유지 중이다. [Das Spiel erregte sofort nach seiner Veröffentlichung Aufmerksamkeit, indem es auf Platz 3 bei Google Play und Platz 5 im App Store landete und sich weiterhin in den Top 10 hält.]“
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „게임은 출시 이후 12월 말까지 안드로이드 플랫폼 기준 모바일 게임 매출 순위 TOP 10을 굳건히 유지했으며, 출시 직후 최고 3위까지 올랐고 [Seit seiner Veröffentlichung hat das Spiel eine solide Position in den Top 10 der Mobilspiel-Verkaufsranglisten auf der Android-Plattform bis Ende Dezember beibehalten und ist direkt nach Veröffentlichung auf Platz 3 gestiegen.]“
- ↑ 2025趋势报告:小程序游戏398亿近翻倍增长 游戏业有望新增长. In: China Daily. 16. Dezember 2024 (chinesisch): „最新作品《少女前线2:追放》海外服首日新进用户超过200万,并登陆美、日、韩等多地的头部榜单,3日流水破亿。 [Der neueste Eintrag in der Serie, „Girls' Frontline 2: Exilium“, gewann am ersten Tag der internationalen Betriebs mehr als 2 Millionen neue Nutzer und wurde in den Top-App-Store-Charts in den USA, Japan, Südkorea und verschiedenen anderen Orten gelistet, mit einem Umsatz von über 100 Millionen Yuan innerhalb von 3 Tagen.]“
- ↑ 停服10天《少前》堂堂复活:年内PC端见,散爆还在申请新游戏商标. In: Gamelook. 14. Januar 2025 (chinesisch): „上月,续作《少女前线2:追放》29天海外全平台预估流水4亿,成为12月出海新游中收入最高的产品,也是全球收入仅次于米家三巨头的二游。 [Letzten Monat hatte das Sequel Girls' Frontline 2: Exilium auf allen Plattformen über 29 Tage geschätzte Auslandseinnahmen von 400 Millionen Yuan, was es zum Produkt mit dem höchsten Umsatz unter den neuen Veröffentlichungen im Ausland im Dezember machte und zum größten Animespiel in Bezug auf globale Einnahmen nach den drei großen MiHoYo-Spielen.]“
- ↑ 12月韩国二游报告:《少前2》DAU登顶,《绝区零》1.4增长43%. In: Gamelook. 15. Januar 2025 (chinesisch): „但是在ThisIsGame的补充视频说明中,提到了《少前2》在12月仅计算27天的情况下,月活依旧达到了59万,是12月实质上的MAU榜单冠军。 [Allerdings wurde in der Erklärung des zusätzlichen Videos von ThisIsGame erwähnt, dass trotz nur 27 Tagen im Dezember die monatlich aktiven Nutzer (MAU) von Girls' Frontline 2 immer noch 590.000 erreichten, was es zum de-facto Spitzenreiter der MAU-Charts im Dezember machte.]“
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „<소녀전선>이 한국 시장에서 최초로 의미 있는 규모의 서브컬처 게임 팬덤을 구축했다는 점은 특히 주목할 만하다. 이러한 배경에서 <소녀전선 2>의 출시 소식이 원작 팬들 사이에서 큰 화제가 된 것은 자연스러운 현상이었다. 게다가 원작의 2차 창작이 널리 퍼져있었기 때문에, 게임을 직접 플레이해보지 않은 사람들조차 "유명 게임의 후속작이니 한번 시작해볼까"라는 관심을 보이기에 충분했다. [Besonders bemerkenswert ist, dass Girls' Frontline die erste war, die eine bedeutende Subkultur-Game-Fandom im koreanischen Markt etablierte. Mit diesem Hintergrund war es natürlich, dass die Nachricht von der Veröffentlichung von Girls' Frontline 2 unter den Fans des Originals ein heißes Thema wurde. Darüber hinaus, da die Sekundärschöpfungen des Originals weit verbreitet waren, waren sogar Menschen, die das Spiel selbst nicht gespielt hatten, genug interessiert, um zu denken: „Es ist die Fortsetzung eines berühmten Spiels, also wollen wir es ausprobieren.“]“
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „<원신>의 성공 이후 많은 중국 서브컬처 게임들이 호요버스의 비즈니스 모델을 따라가는 추세였지만, <소녀전선 2>는 2만 원에서 6만 원 사이의 효율적인 패키지 상품들을 선보였다. 이는 소규모 및 중규모 과금 유저들에게 "이 정도 금액이라면 구매해볼 만하다"라는 인식을 심어주며 매출 증대에 크게 기여한 것으로 분석된다. [Nach dem Erfolg von Genshin Impact folgten viele chinesische Anime-Themen-Spiele dem Trend, das Geschäftsmodell von MiHoYo zu kopieren, jedoch führte Girls' Frontline 2 stattdessen effiziente Paketartikel ein, die zwischen 20.000 und 60.000 Won kosteten. Dies wird als großer Beitrag zum Umsatzanstieg gesehen, da es Nutzern mit kleinem und mittlerem Budget das Gefühl gab, dass solche Käufe es wert sind.]“
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „이러한 배경 덕분에 <소녀전선 2>는 출시 전부터 '서브컬처와 밀리터리에 진정한 애정을 가진 개발사가 심혈을 기울여 만든 게임'이라는 이미지를 구축할 수 있었다. (...) 각 총기의 묘사나, 캐릭터가 비전투 상황에서는 방아쇠에 손가락을 올리지 않는 안전 수칙을 지키는 등 '고증'도 잘 이루어졌다는 평가다. (...) "쓸데없는 부분에서 퀄리티가 높다"는 이야기가 될 수 있지만, 서브컬처 게임 시장에서 이것은 오히려 강점이 될 수 있다. 그만큼 개발자들이 '진심이다'라는 긍정적인 인식을 심어 주기 때문이다. [Dank dieses Hintergrunds konnte Girls' Frontline 2 das Image aufbauen, „ein Spiel zu sein, das mit großer Sorgfalt von einem Entwickler mit wahrer Leidenschaft für Animes und militärische Themen gemacht wurde“, sogar vor seiner Veröffentlichung. Die Beschreibung jeder Schusswaffe und die Sicherheitsregeln, die die Charaktere befolgen, um den Finger nicht am Abzug zu haben in Nicht-Kampfsituationen, werden als gut recherchiert bewertet. (...) Dies könnte ansonsten als „Aufwand in nutzlosen Bereichen“ gesehen werden, aber im Anime-Themen-Spiele-Markt kann dies tatsächlich eine Stärke sein, da es ein positives Image vermittelt, dass Entwickler „aufrichtig“ sind.]“
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „<소녀전선 2>의 장르는 난이도가 높아 진입장벽을 가진 탄제 전략 시뮬레이션 장르(SRPG)다. 난이도에 대한 이해를 위해서는 <X-COM>을 떠올려보면 된다. <소녀전선 2>는 해당 장르의 난이도에 대한 허들을 낮췄다. (...) SRPG 장르의 난이도를 밸런스를 잡은 방식도 주목할 만하다... SRPG의 대표로 여겨지는 게임 <X-COM> 시리즈는 '명중률' 시스템에 대한 악명이 높다. 90%의 명중률을 확보한 공격을 시도했는데, 운이 정말 없어 10% 확률로 공격이 실패하고 계획이 어그러지는 경우가 있다. [Girls' Frontline 2 gehört zum Genre der hochschwierigen, hohen Eintrittsbarrieren-Strategie-Simulation (SRPG). Um die Schwierigkeit zu verstehen, denkt an X-COM. Girls' Frontline 2 senkte die Eintrittsbarriere für das Genre. (...) Auch die Art und Weise, wie die Schwierigkeit im SRPG-Genre ausbalanciert wird, ist bemerkenswert... Die X-COM-Serie, die als das Aushängeschild der SRPGs gilt, ist berüchtigt für ihr „Trefferrate“-System. Wenn man einen Angriff mit einer Trefferrate von 90% versucht, aber wirklich Pech hat, gibt es Fälle, in denen der Angriff mit einer 10%-Chance fehlschlägt und der Plan scheitert.]“
- ↑ Kim Seung-joo: [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행'. In: ThisIsGame. 31. Dezember 2024 (koreanisch): „<소녀전선>의 초기 팬층 중 상당수가 당시 학생이었던 이들이 이제는 경제력을 갖춘 20대 중후반이 되었다는 점도 주목할 만하다. (...) 더욱이 주요 소비층이 이제 충분한 구매력을 갖추게 되면서, 이러한 비즈니스 모델의 변화에도 자연스럽게 적응할 수 있었다. 특히 '과거의 애정이 있는 게임인 만큼, 퀄리티만 좋다면 어느 정도의 과금은 할 수 있다'는 심리가 작용했을 것으로 보인다. [Es ist auch bemerkenswert, dass eine bedeutende Anzahl der frühen Fans von Girls' Frontline zur damaligen Zeit Schüler waren und jetzt in ihren mittleren bis späten 20ern mit finanziellen Mitteln sind. (...) Außerdem, da die Hauptkonsumentengruppe jetzt über genügend Kaufkraft verfügt, konnten sie sich natürlich an diese Änderung des Geschäftsmodells anpassen. Insbesondere hat wahrscheinlich die Einstellung, „da es ein Spiel ist, das ich in der Vergangenheit gemocht habe, wenn die Qualität gut ist, würde ich bereit sein, einen gewissen Betrag zu zahlen“, eine Rolle gespielt.]“
- ↑ Jang Min-young: [체험기] '소녀전선2:망명' 서브컬처, 선택의 재미를 입다. In: Sisa Journal. 3. Januar 2025 (koreanisch): „소녀전선2는 서브컬처(일본 애니메이션풍) 장르에 시뮬레이션 역할수행게임(SRPG) 장르를 접목했다... SRPG는 편한 게임을 추구하는 모바일 시장에서 유행 장르가 아니다. 소녀전선2는 이를 극복하고 한달만에 국내 구글 플레이스토어 매출 순위 5위권에 진입했다. 장르의 진입장벽을 넘을 대안을 제시했단 평가다. [Girls' Frontline 2 verbindet das Genre des japanischen Anime-Stils mit dem Genre der Simulations-Rollenspiel (SRPG)... SRPG ist nicht ein beliebtes Genre im mobilen Markt, der sonst auf eher legere Spiele ausgerichtet ist. Girls' Frontline 2 hat diese Hürde überwunden und innerhalb nur eines Monats die Top 5 der Verkaufsranglisten des heimischen Google Play Stores erreicht. Es wird als eine Alternative bewertet, die die Einstiegshürden des Genres überwindet.]“
- ↑ Des Miller: RPGFan Games of the Year 2024 ~ Editors' Awards: Des Miller. In: RPGFan. 7. Februar 2025 (englisch).
- ↑ Max Gallant: 8 Best Free-To-Play Games With Turn-Based Combat, Ranked. In: GameRant. 7. Februar 2025 (englisch).
- ↑ Anubhav Sharma: New free-to-play Xcom-like strategy RPG hits Steam charts with "Very Positive" reviews. In: Notebookcheck. 12. Februar 2025 (englisch).
- ↑ Ahn Il-beom: '소녀전선2' 스팀판 출시로 신시장 공략 … 일 최대 동접 2천 명 기록. In: 경향게임스. 12. Februar 2025 (koreanisch).