Art of Rally (Eigenschreibweise art of rally) ist ein Rennspiel, das von Funselektor entwickelt und 2020 veröffentlicht wurde. Es ist nach Absolute Drift das zweite Spiel des Indie-Entwicklers.

art of rally
Entwickler Funselektor
Publisher Funselektor
Leitende Entwickler Dune Casu
Komponist Tatreal
Veröffentlichung 23. September 2020 (PC)
Plattform Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
Spiel-Engine Unity
Genre Rennspiel
Thematik Rallye-Historie
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Gamepad
Medium Digitale Distribution
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben

Spielprinzip

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Ein klassischer Karrieremodus führt von den Anfängen des Rallye-Sports in den 1960er Jahren bis in die 90er Jahre vor. Die Autos sind nicht offiziell lizenziert und dennoch stark an ihre realen Vorbilder angelehnt. Gefahren wird auf zufällig zusammengestellten Etappen der Rallye Finnland, Sardinien, Norwegen, Japan, Deutschland und Kenia oder in einem freien Spiel, in dem die Gegend erkundet werden kann.[1]

Entwicklung

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Die Fahrphysik des Vorgängers Absolute Drift wurde verfeinert, um sie möglichst realistisch wirken zu lassen. Hierfür besuchte Entwickler Dune Casu die DirtFish-Rallye-Fahrschule in Nordamerika und eine Fahrschule in Neuseeland mit Fahrzeugen der Rallye-Weltmeisterschaft der 1990er. Inspiriert von der Colin-McRae-Rally-Serie schuf er ein eigenes Rallye-Spiel mit minimalistischer Low-Poly-Art-Optik.[2]

Fahrzeuge

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1960er Jahre
1970er Jahre
1980er Jahre
1990er Jahre
2000er Jahre
2010er Jahre

Rezeption

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Bewertungen
PublikationWertung
SwitchWindowsXbox OneXbox Series
4Players40/100[6]78/100[6]82/100[6]
PC Games6/10[4]
Welcome to Last Week9/10[5]
Metawertungen
Metacritic74/100[7]79/100[3]80/100[8]

PC Games lobte die Gestaltung der Landschaften, bemängelte jedoch, dass das Fahren schnell monoton werde, da die Herausforderung fehle. Klassische Rallye-Elemente wie Ansagen durch den Beifahrer fehlen. Die Fahrzeuge nehmen bei Kollisionen kaum Schaden.[4] Die Switch Version sei schlampig portiert. Die Framerate breche ein, die Darstellung sei hässlich und die Tastenbelegung nicht konfigurierbar. Auf der Xbox One müsse man hingegen nur kleine grafische Abstriche machen. Auf Xbox wie PC sei das Spiel eine liebevoll gemachte, stimmungsvolle und sehr umfassende Zeitreise durch die Geschichte des Rallyesports.[6] Die Balance aus Arcade und Simulation sei gelungen. Die deutlich höhere Kameraperspektive erinnere an die Micro Machines Spiele.[1] Der freie Erkundungsmodus erinnere an Forza Horizon.[9] Das stilisierte Spiel wirke wie ein Kunstwerk.[5]

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Einzelnachweise

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  1. a b Philipp Briel: Art of Rally: Driften mit Stil. Red Bull, 7. September 202, abgerufen am 30. Januar 2022.
  2. Benja Hiller: art of rally – wenn motorsport zur kunst wird. In: Welcome to Last Week. 26. August 2020, abgerufen am 30. Januar 2022 (deutsch).
  3. art of rally. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 30. Januar 2022 (englisch).
  4. a b Stefanie Hartwich: Art of Rally: Monotones Rennspiel in wunderschöner Umgebung. In: PC Games. 24. Oktober 2020 (pcgames.de).
  5. a b Benja Hiller: art of rally Review – …wie einst Michèle Mouton. In: Welcome to Last Week. 6. Oktober 2020, abgerufen am 30. Januar 2022 (deutsch).
  6. a b c d Benjamin Schmädig: art of rally - Test, Rennspiel. In: 4Players. 19. August 2021, abgerufen am 30. Januar 2022.
  7. art of rally. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 30. Januar 2022 (englisch).
  8. art of rally. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 30. Januar 2022 (englisch).
  9. Alex Krause: art of rally im Test: Die Kunst, schnell zu fahren. In: TestingBuddies. 19. Oktober 2021, abgerufen am 30. Januar 2022 (deutsch).