Symbol
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Zeichencode
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Name
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Verwendung
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0020
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Leerzeichen
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Das Leerzeichen wird im Text als Wort- bzw. Zeichentrennung verwendet und auf der Tastatur mit der Leertaste gesetzt.
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!
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0021
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Ausrufezeichen
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Das Ausrufezeichen wird im Text als Zeichen am Ende von Ausrufe-, Wunsch- und Aufforderungssätzen sowie nach Ausrufewörtern und indirekten Fragen (Irrealis) gesetzt.
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"
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0022
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Anführungszeichen
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am Anfang und Ende einer direkten Rede, Zitats und zur Hervorhebung von Wörtern, Wortgruppen oder Teile eines Textes oder Wortes
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#
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0023
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Doppelkreuz (auch Rautenzeichen)
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- Informatik und IT
- In einigen Programmiersprachen (z. B. C) als Präfix für Präprozessordirektiven
- Kommentarzeichen in vielen Programmiersprachen, zum Beispiel Perl und dem Computer-Algebra-System Maple
- In ColdFusion werden alle Variablen (auch Datenbankfelder) zwischen zwei Doppelkreuze gesetzt
- Sprungmarken auf einen HTML-Anker, als Abtrennung vom Rest einer URL
- Als Shebang #! markiert es eine Textdatei als Skriptdatei mit dem Pfad zum zugehörigen Interpreterprogramm
- Unter Unix-Systemen zeigt es als Prompt in der Shell an, dass es sich um eine Root-Shell handelt
- In der Technik
- Taste auf dem Telefon (unter der Neun), meist zum Beginn oder Beendigung von DTMF-Sequenzen
- Eines von mehreren Präfixen für Namen von IRC-Kanälen
- In der Mathematik
- Vor allem in Nordamerika zur Kennzeichnung der Ordinalität einer Zahl, zum Beispiel „#1“, lies ‚Nummer 1‘
- Alternativ zu einem Paar senkrechter Striche („||“) zur Kennzeichnung der Mächtigkeit einer Menge
- Als Ersatzzeichen für Parallelogramm
- Sonstiges
- als Ersatzzeichen für das Kreuz der Notenschrift
- In der Schachnotation ein Mattsetzen des Gegners
- In der Medizin: Symbol für Knochenbrüche (z.B. ist die Abkürzung für eine Mittelfußknochenfraktur: MFK-#)
- Auf manchen Webseiten: als Symbol für Metatags oder 'hashtags'
- In der heraldischen Fachsprache: Symbol für die Farbe Schwarz
- In Tabellen o.ä. als Ersatz für das Wort „Anzahl“ verwendet. (z.B.: „# = 10“ bedeutet: „Anzahl = 10“
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$
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0024
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Dollarzeichen
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- Währungszeichen
- Dollar (Siehe auch: Liste von Dollarwährungen)
- Peso (Siehe auch: Liste von Pesowährungen)
- Malaysischer Ringgit (Malaysia)
- Córdoba Oro (Nicaragua)
- Escudo (siehe Cifrão, Liste von Escudowährungen)
- Samoanischer Tala
- Paʻanga (Tonga)
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%
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0025
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Prozentzeichen
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- zum Vergleich bzw. zur Veranschaulichung von Größen (z.B. 41 % = 41/100 oder 0,41)
- Programmiersprachen
- als Symbol für die Operation Modulo
- als Steuerzeichen für Ein- und Ausgabeformate (printf und scanf in der C-Standardbibliothek)
- als Fluchtsymbol zur Kennzeichnung von Sonderzeichen beispielsweise in URLs (URL-Kodierung)
- In Suchalgorithmen und SQL-Abfragenals Platzhalter für beliebige Zeichen in Datenfeldern.
- In manchen Sprachen (z.B. TeX), kennzeichnet es einen Zeilenkommentar.
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&
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0026
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Et-Zeichen
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- das Bindewort und
- in älteren Texten steht &c. für "et cetera"
- in Programmiersprachen:
- für das logische Und oder die Adressreferenzierung (es wird als Ampersand oder Adressoperator bezeichnet).
- In vielen Kommandozeilen-/Shell-/Script-Sprachen signalisiert das eine Kommandoliste abschließende &, dass diese Kommandoliste asynchron abzuarbeiten ist.
- In einer URL steht es zwischen den Parameter-Wert-Paaren der Query-Komponente.
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’
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0027
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Apostroph
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- Auslassungszeichen
- für die Verschriftlichung gesprochener Sprache (z.B. ist’s = ist es)
- für Auslassungen im Wortinneren (meistens bei sehr langen Wörtern) (z.B. D’dorf = Düsseldorf
- Verdeutlichung der Grundform eines Eigennamens
- Adjektive von Eigennamen (z.B. „die Grimm’schen Märchen“ statt „die grimmschen Märchen"
- Genitivbildung (z.B. Felix’ Sandburg, Felixens Sandburg oder die Sandburg von Felix)
- Sonderschreibung von Eigennamen (z.B. D’horn)
- in Programmiersprachen
- in BASIC:als Kommentarzeichen
- in C++: als Kennzeichnung eines Literals des Datentyps char
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(
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0028
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Klammer
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- im Text zur Abgrenzung zur Absonderung und umschließenden Zusammenfassung von Satzteilen
- in der Mathematik zur Änderung der Reihenfolge der Berechnung (z.B.: 2*3+3 = 6+3 = 9; 2*(3+3) = 2*6 = 12)
- in Programmiersprachen:
- Festlegung der Berechnungsreihenfolge in Termen
- Funktionsargumente
- Typumwandlungs-Operator (z. B. in C und C++)
- Index-Zugriff auf Arrays (z. B. in BASIC)
- Listenbildung (z. B. in LISP und verwandten Sprachen)
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)
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0029
|
Klammer
|
- im Text zur Abgrenzung zur Absonderung und umschließenden Zusammenfassung von Satzteilen
- in der Mathematik zur Änderung der Reihenfolge der Berechnung (z.B.: 2*3+3 = 6+3 = 9; 2*(3+3) = 2*6 = 12)
- in Programmiersprachen:
- Festlegung der Berechnungsreihenfolge in Termen
- Funktionsargumente
- Typumwandlungs-Operator (z. B. in C und C++)
- Index-Zugriff auf Arrays (z. B. in BASIC)
- Listenbildung (z. B. in LISP und verwandten Sprachen)
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*
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002A
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Sternchen oder "Asterisk"
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- Typografie, Schriftwesen und Kommunikation:
- Fußnotenzeichen
- Kennzeichnung von Pflichtfeldern in Formularen
- Bei der Eingabe von Passwörtern wird oftmals nur das Sternchen angezeigt.
- Symbol für Geboren in der Typographie und Genealogie
- Sondertaste auf Telefontastaturen
- Zeichen für das Zwischenergebnis bei einer Rechenmaschine
- Fettkennzeichnung: In älteren Versionen von Textverarbeitungsprogrammen
- Einklammerung von Inflektiven in Chats und Diskussionsforen im Internet
- Verwendung um das Ausschreiben von tabuisierten Wörtern zu vermeiden, z.B. "f***"
- Strukturwissenschaften:
- Zeichen für die Multiplikation; siehe Malzeichen
- Symbol für einen bestimmten/speziellen Wert oder einen Punkt mit einer besonderen Eigenschaft, einen kritischen/stationären
- Punkt/Wert, zur Abgrenzung von regulären Werten/Punkten, beispielsweise für einen Schnittpunkt, Extremum, eine Nullstelle usf.
- Wildcard in vielen Betriebssystemen oder Computerprogrammen, steht für eine beliebige Zeichenkette. Im ASCII-Code hat es den #Dezimalwert 42. In vielen Programmiersprachen dient es als Multiplikations-Operator. In C und C++ ist es außerdem der #Dereferenzierungs-Operator und dient der Deklaration von Zeigern
- Operator in der formalen Sprache, dort Kleene-Stern genannt
- Anderer wissenschaftlicher Gebrauch:
- In der Philologie steht es vor ungrammatischen, nicht akzeptablen und nicht belegten (rekonstruierten) Wörtern oder Satzkonstruktionen,
- in der Etymologie für rekonstruierte, nicht schriftlich belegt Wurzeln.
- Kennzeichnung des Stereozentrums bei chiralen Molekülen in der Chemie
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,
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002B
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Komma oder Beistrich
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|
-
|
002D
|
Viertelgeviertstrich
|
.
|
002E
|
Punkt
|
/
|
002F
|
Schrägstrich oder "Slash"
|
0
|
0030
|
Null
|
1
|
0031
|
Eins
|
2
|
0032
|
Zwei
|
3
|
0033
|
Drei
|
4
|
0034
|
Vier
|
5
|
0035
|
Fünf
|
6
|
0036
|
Sechs
|
7
|
0037
|
Sieben
|
8
|
0038
|
Acht
|
9
|
0039
|
Neun
|
:
|
003A
|
Doppelpunkt
|
;
|
003B
|
Semikolon oder "Strichpunkt"
|
<
|
003C
|
Verhältniszeichen (kleiner als)
|
=
|
003D
|
Gleichheitszeichen
|
>
|
003E
|
Verhältniszeichen (größer als)
|
?
|
003F
|
Fragezeichen
|
@
|
0040
|
At-Zeichen oder "Klammeraffe"
|
A
|
0041
|
A
|
B
|
0042
|
Be
|
C
|
0043
|
Ce
|
D
|
0044
|
De
|
E
|
0045
|
E
|
F
|
0046
|
Ef
|
G
|
0047
|
Ge
|
H
|
0048
|
Ha
|
I
|
0049
|
I
|
J
|
004A
|
Jot
|
K
|
004B
|
Ka
|
L
|
004C
|
El
|
M
|
004D
|
Em
|
N
|
004E
|
En
|
O
|
004F
|
O
|
P
|
0050
|
Pe
|
Q
|
0051
|
Kwe
|
R
|
0052
|
Er
|
S
|
0053
|
Es
|
T
|
0054
|
Te
|
U
|
0055
|
U
|
V
|
0056
|
Vau
|
W
|
0057
|
We
|
X
|
0058
|
Ix
|
Y
|
0059
|
Ypsilon
|
Z
|
005A
|
Zett
|
[
|
005B
|
Klammer
|
\
|
005C
|
Umgekehrter Schrägstrich oder "Backslash"
|
]
|
005D
|
Klammer
|
^
|
005E
|
Zirkumflex
|
_
|
005F
|
Unterstrich oder "Underline"
|
`
|
0060
|
Gravis
|
a
|
0061
|
a
|
b
|
0062
|
be
|
c
|
0063
|
ce
|
d
|
0064
|
de
|
e
|
0065
|
e
|
f
|
0066
|
ef
|
g
|
0067
|
ge
|
h
|
0068
|
ha
|
i
|
0069
|
i
|
j
|
006A
|
jot
|
k
|
006B
|
ka
|
l
|
006C
|
el
|
m
|
006D
|
em
|
n
|
006E
|
en
|
o
|
006F
|
o
|
p
|
0070
|
pe
|
q
|
0071
|
kwe
|
r
|
0072
|
er
|
s
|
0073
|
es
|
t
|
0074
|
te
|
u
|
0075
|
u
|
v
|
0076
|
vau
|
w
|
0077
|
we
|
x
|
0078
|
ix
|
y
|
0079
|
ypsilon
|
z
|
007A
|
zett
|
{
|
007B
|
Klammer
|
|
|
007C
|
Senkrechter Strich
|
}
|
007D
|
Klammer
|
~
|
007E
|
Tilde
|
|
00A0
|
Geschütztes Leerzeichen
|
¡
|
00A1
|
Ausrufezeichen[1]
|
¢
|
00A2
|
Währungssymbol[2]
|
£
|
00A3
|
Währungssymbol[3]
|
¤
|
00A4
|
Allgemeines Währungssymbol
|
¥
|
00A5
|
Währungssymbol[4]
|
¦
|
00A6
|
Senkrechter Strich
|
§
|
00A7
|
Paragraphenzeichen
|
¨
|
00A8
|
Trema
|
©
|
00A9
|
Copyright
|
ª
|
00AA
|
Nummernzeichen
|
«
|
00AB
|
Guillemets
|
¬
|
00AC
|
Negation
|
-
|
00AD
|
Weiches Trennzeichen
|
®
|
00AE
|
Marke (Recht)
|
¯
|
00AF
|
Makron
|
°
|
00B0
|
Gradzeichen
|
±
|
00B1
|
Plusminuszeichen
|
²
|
00B2
|
Quadrat (Arithmetik)
|
³
|
00B3
|
Kubikzahl
|
´
|
00B4
|
Akut
|
µ
|
00B5
|
My
|
¶
|
00B6
|
Absatzzeichen
|
•
|
00B7
|
Aufzählungszeichen
|
¸
|
00B8
|
Cedille
|
¹
|
00B9
|
Hochzahl
|
º
|
00BA
|
Nummernzeichen
|
»
|
00BB
|
Guillemets
|
¼
|
00BC
|
Viertel
|
½
|
00BD
|
Halb
|
¾
|
00BE
|
Dreiviertel
|
¿
|
00BF
|
Fragezeichen[1]
|
À
|
00C0
|
À
|
Á
|
00C1
|
Á
|
Â
|
00C2
|
Â
|
Ã
|
00C3
|
Ã
|
Ä
|
00C4
|
Ä
|
Å
|
00C5
|
Å
|
Æ
|
00C6
|
Æ
|
Ç
|
00C7
|
Ç
|
È
|
00C8
|
È
|
É
|
00C9
|
É
|
Ê
|
00CA
|
Ê
|
Ë
|
00CB
|
Ë
|
Ì
|
00CC
|
Ì
|
Í
|
00CD
|
Í
|
Î
|
00CE
|
Î
|
Ï
|
00CF
|
Ï
|
Ð
|
00D0
|
Ð
|
Ñ
|
00D1
|
Ñ
|
Ò
|
00D2
|
Ò
|
Ó
|
00D3
|
Ó
|
Ô
|
00D4
|
Ô
|
Õ
|
00D5
|
Õ
|
Ö
|
00D6
|
Ö
|
×
|
00D7
|
Malzeichen
|
Ø
|
00D8
|
Ø
|
Ù
|
00D9
|
Ù
|
Ú
|
00DA
|
Ù
|
Û
|
00DB
|
Ù
|
Ü
|
00DC
|
Ü
|
Ý
|
00DD
|
Ý
|
Þ
|
00DE
|
Thorn
|
ß
|
00DF
|
Scharfes S
|
à
|
00E0
|
à
|
á
|
00E1
|
á
|
â
|
00E2
|
â
|
ã
|
00E3
|
ã
|
ä
|
00E4
|
ä
|
å
|
00E5
|
å
|
æ
|
00E6
|
æ
|
ç
|
00E7
|
ç
|
è
|
00E8
|
è
|
é
|
00E9
|
é
|
ê
|
00EA
|
ê
|
ë
|
00EB
|
ë
|
ì
|
00EC
|
ì
|
í
|
00ED
|
í
|
î
|
00EE
|
î
|
ï
|
00EF
|
Trema
|
ð
|
00F0
|
ð
|
ñ
|
00F1
|
ñ
|
ò
|
00F2
|
ò
|
ó
|
00F3
|
ó
|
ô
|
00F4
|
ô
|
õ
|
00F5
|
õ
|
ö
|
00F6
|
ö
|
÷
|
00F7
|
Geteiltzeichen
|
ø
|
00F8
|
ø
|
ù
|
00F9
|
ù
|
ú
|
00FA
|
ú
|
û
|
00FB
|
û
|
ü
|
00FC
|
ü
|
ý
|
00FD
|
ý
|
þ
|
00FE
|
Thorn
|
ÿ
|
00EF
|
ÿ
|
Ā
|
0100
|
Ā
|
ā
|
0101
|
ā
|
Ă
|
0102
|
Ă
|
ă
|
0103
|
ă
|
Ą
|
0104
|
Ą
|
ą
|
0105
|
ą
|
Ć
|
0106
|
Ć
|
ć
|
0107
|
ć
|
Ĉ
|
0108
|
Ĉ
|
ĉ
|
0109
|
ĉ
|
Ċ
|
010A
|
Ċ
|
ċ
|
010B
|
ċ
|
Č
|
010C
|
Č
|
č
|
010D
|
č
|
Ď
|
010E
|
Ď
|
ď
|
010F
|
ď
|
Đ
|
0110
|
Đ
|
đ
|
0111
|
đ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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