Der C64 ist ein 8-Bit-Heimcomputer, der in den 1980er-Jahren populär war.
Nachfolgend eine unvollständige Liste bekannter Spiele. Für eine Aufnahme in die Liste muss eine eigenständige Relevanz des Spiels zumindest möglich erscheinen.
Spiele, die schon einen eigenen Artikel haben, stehen auch in der Kategorie:C64-Spiel.
- The Bard’s Tale, The - Serie, Rollenspiel, Interplay, 1985–1988
- Battle Chess, Schach, Interplay, 1988, mit animierten, kämpfenden Figuren
- Battle of Britain, Flugsimulation, PSS, 1985
- Battleships, Strategie, Elite Systems, 1987
- Battle Valley, Action, Hewson, 1987
- Battlezone, Simulation (Panzer), Atarisoft, 1984
- Bazooka Bill, Shoot ’em up, Fitzroy House, 1985
- Beach Head I + II, Shoot ’em up (Boot), Access, 1983–1985
- Beyond Castle Wolfenstein, Action, Muse, 1984
- Beyond the Forbidden Forest, Shoot ’em up (Bogenschütze, verbotener Wald), COSMI, 1985
- Big Deal, Geschicklichkeit, Radarsoft, 1986
- Bionic Commando, Action, Capcom/Software Creations, 1987
- Black Gold, Wirtschaftssimulation (Kohle), Starbyte, 1992
- Black Tiger, Hack and Slay, Capcom 1990
- Blobber, Platformer, Happy Computer, 1989
- BlockOut, Logik-Denkspiel, Rainbow Arts, 1989
- Blood ’n Guts, barbarischer Sportwettkampf, Action Software, 1986
- Bloodwych, Rollenspiel (1990)
- Blue Max, Shoot ’em up, Synapse Software, 1983
- BMX Simulator, BMX, Codemasters, 1986
- Bobby Bearing, Geschicklichkeit (isometrisch), The Edge, 1986
- Boogaboo the Flea, Platformer
- Bomb Jack, Platformer, Tecmo/Elite, 1986
- Borrowed Time, Adventure, Interplay, 1985
- Boulder Dash Serie, Geschicklichkeit, First Star Software, 1984–1986
- Boulder Dash Construction Kit, Entwicklungstool, First Star Software, 1986
- Bounces, Action, Denton, 1986
- Bounty Bob Strikes Back, Jump ’n’ Run, Big Five Software, 1985
- Break Dance, Sport (Tanzen), Epyx, 1984
- Brubaker, Adventure, Byteriders, 1992
- Bruce Lee, Beat ’em up, Datasoft, 1983
- Bubble Bobble, Platformer, Taito/Firebird, 1987
- Buck Rogers: Countdown to Doomsday, Rollenspiel, SSI, 1991
- Buck Rogers - Planet of Zoom, Shoot ’em up, Sega, 1983
- Bundesliga Manager, Sport-Manager, Software 2000, 1990
- Burgertime, Action, Data East/Interceptor, 1984
- Buggy Boy, Fun-Racer, Tatsumi, 1987
- Dallas Quest, Textadventure, Datasoft, 1984, Umsetzung der Fernsehserie Dallas
- David’s Midnight Magic, eines der bekanntesten Flipper, nicht scrollend, Brøderbund (1983)
- Decathlon, Zehnkampf ähnlich Track & Field, Activision, 1984
- Defender 64, Shoot ’em up, Interceptor Software, 1983, Klassiker, erster horizontaler Shooter
- Defender of the Crown, Strategie, Cinemaware, 1987, Umsetzung des Amiga-Klassikers
- Defenders of the Earth, Action, Enigma Variations, 1990, Umsetzung der Zeichentrickserie Defenders of the Earth – Die Retter der Erde
- Dig Dug, Action, Atarisoft, 1984, Arcade-Klassiker-Hit
- Donald Duck’s Playground, Lernspiel, Sierra, 1985
- Double Dragon, Beat ’em up, Technos/Binary Design, 1988, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Dragon’s Lair, Action, Cinematronics, 1986, Rasterumsetzung des bekannten Arcade-Laserdisc-Spiels
- Dropzone, Action/2D-Shooter, U.S. Gold, 1984, Schneller 2D Shooter, der Datastorm für den Amiga ähnelt
- DuckTales - The Quest for Gold, Jump ’n’ Run, Titus, 1991
- Dynamite Dan, Jump'n'Run, Mirrorsoft, 1985
- F-15 Strike Eagle, Flugsimulation, MicroProse, 1984
- Faery Tale Adventure, The, Rollenspiel, Micro Illusions, 1989
- Fahrenheit 451, Textadventure, Telarium, 1984
- Falcon Patrol I + II, Shoot ’em up, Virgin Interactive, 1983–1984
- Fight Night, Boxspiel, U.S. Gold, 1986
- Final Fight, Beat ’em up, Capcom, 1991, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Fish!, Adventure, Magnetic Scrolls, 1988
- Forbidden Forest, Shoot ’em up (Bogenschütze), COSMI, 1983, Vorgänger von Beyond the Forbidden Forest
- Fort Apocalypse, Shoot ’em up, Synapse Software, 1982
- Friday the 13th, Action, Domark, 1985, frühes Horrorspiel mit Kettensäge
- Frogger, Geschicklichkeit, Sega, 1983, Arcade-Klassiker
- Hang-On, Rennspiel (Motorrad)
- Hanse, Wirtschaftssimulation, Ariolasoft, 1986
- Hard Hat Mack, Jump ’n’ Run, Electronic Arts, 1983
- Hellowoon, Textadventure, Ariolasoft, 1987
- H.E.R.O., Shoot ’em up, Activision, 1984
- Head On, Labyrinthspiel, Gremlin, 1982, Vorgänger von Pac-Man
- High Noon, Shoot ’em up, Ocean, 1984, früher Single Screen Western-Shooter
- Hobbit, The, Textadventure, Beam Software, 1983
- Hover Bovver, Geschicklichkeit, Llamasoft, 1983
- Hungaroring, Rennspiel, Novotrade, 1986
- Ikari Warriors, Shoot ’em up, Data East, 1987
- Impossible Mission I + II, Jump ’n’ Run/Puzzle, Epyx, 1983–1988
- Indiana Jones and the Lost Kingdom, Action-Adventure, Lucasfilm Games, 1984
- Indiana Jones and the Temple of Doom, Action-Adventure, Lucasfilm Games, 1988
- International Karate, Beat ’em up, System 3, 1985–1986
- International Karate Plus (IK+), Beat ’em up, System 3, 1987
- International Soccer, Sportspiel, Commodore, 1983
- Invest, Wirtschaftssimulation, Starbyte, 1990
- Jack and the Beanstalk, Action, Thor Computer Software, 1984, sowie ein Textadventure 1983
- Jack the Nipper II - Coconut Capers, Jump ’n’ Run, Gremlin Graphics Software Ltd., 1987
- Jail Break, Shoot ’em up, Konami, 1986, Arcadeumsetzung eines Gefangenenaufstandes
- James Bond: A View To A Kill, Action, Softstone, 1985, Umsetzung des Films „James Bond 007 – Im Angesicht des Todes“
- A Journey to the Centre of the Earth, Actionadventure, OziSoft nach Die Reise zum Mittelpunkt der Erde (Roman)
- Joust, Platformer, IJK, 1984, Arcadeumsetzung als Jouste
- Jumpman + Jumpman Junior, Platformer, Epyx, 1983
- Jungle Hunt, Geschicklichkeitsspiel, Atari, 1983, Arcadeumsetzung des Dschungelspiels
- Jr. Pac-Man, Namco, 1988
- Jupiter Lander, Mondlandungssimulation, H.A.L. Labs, 1982
- Kaiser, Wirtschaftssimulation, CCD, 1984
- Karate Champ, Beat ’em up, Berkeley Software, 1985
- Karateka (Computerspiel), Beat ’em up, Brøderbund, 1984 (Portierung von Apple 2)
- Karnov, Jump ’n’ Run, Data East, 1988
- Katakis, Shoot ’em up, Factor 5, 1988
- Kennedy Approach, Fluglotsen-Simulation, MicroProse/U.S. Gold, 1986
- Kick Off I + II, Fußball, Anco, 1989–1990
- Kikstart: Off-Road Simulator, Rennspiel, Mr. Chip Software, 1985
- Kikstart 2, Rennspiel, Mr. Chip Software, 1987
- Killerwatt, Action, Alligata Software, 1983
- King’s Bounty, Strategie, New World Computing, 1990
- Knight Rider, Action, Bug-Byte, 1986, Fernsehumsetzung
- Krakout, Breakout, Gremlin, 1987
- Kung-Fu Master, Beat ’em up, Irem, 1985, erstes horizontal scrollendes Beat ’em up (Arcade)
- Koronis Rift, Adventure, Lucasfilm Games, 1985
- KZ Manager, Wirtschaftssimulation (indiziert)
- Knight Games, Beat ’em up, Ritterspiele
- Labyrinth, Adventure, Lucasfilm, 1986
- Lancelot, Textadventure, Level 9, 1988
- Laser Squad, Strategie, Blade Software, 1989
- Last Ninja I-III, Action, System 3, 1987–1991
- Last V8, The, Rennspiel, Mastertronic, 1985
- Law of the West, Adventure, Accolade, 1985
- Lazy Jones, Action, Terminal Software, 1984
- Leather Goddesses of Phobos, Adventure, Infocom, 1986
- Lemmings, Klassiker, Psygnosis, 1994
- Leviathan, Shoot ’em up, English Software, 1987
- Limes & Napoleon, Geschicklichkeitsspiel, EAS Software, 1989
- Little Computer People, Simulation, Activision, 1985
- Loco, Action, Alligata Software, 1984
- Lode Runner, Platformer, Brøderbund, 1982
- Lords of Time, Textadventure, Level 9, 1983
- Logo, Denkspiel, Starbyte, 1989
- Magic of Endoria, Strategiespiel, Sunflowers
- Marble Madness, Geschicklichkeit, Electronic Arts, 1986, Umsetzung des Atari Arcade-Klassikers
- Maniac Mansion, Adventure, Lucasfilm, 1987, Erstes SCUMM-Adventure
- Manic Miner, Jump ’n’ Run, Software Projects, 1983
- Marauder, Shoot ’em up, Hewson Consultants, 1988
- Master of Magic, The, Adventure, M.A.D., 1985
- Master of the Lamps, Musik-Geschicklichkeitsspiel, Activision, 1985
- Masters of the Universe: The Arcade Game, Action, Adventure Soft, 1987, Umsetzung der Spielzeug-/Zeichentrickserie
- Miami Vice, Action, Bug-Byte, 1986
- MicroProse Soccer, Fußball, Sensible Software, 1988
- Midnight Resistance, Shoot ’em up, Data East, 1990
- Might and Magic I + II, Rollenspiel, New World Computing, 1988–1989
- Mindwheel, Textadventure, Synapse Software, 1984
- Miner 2049er, Action, Big Five Software, 1982
- Missile Command, Atari, Shoot ’em up, 1983
- Montezuma’s Revenge, Platformer, Parker Brothers, 1984
- Monty on the Run, Jump ’n’ Run, Gremlin Graphics, 1985
- Monty Python - The Quest for the Holy Grail, Textadventure, Dream Software, 1984
- Moon Patrol, Shoot ’em up, Irem, 1983, Arcade-Klassiker mit Buggy
- Moon Shuttle, Shoot ’em up, DataSoft, 1983
- Mr. Do!, Maze, Datasoft, 1985
- M.U.L.E., Wirtschaftssimulation, Ozark Softscape, 1983
- Murder on the Mississippi, Adventure, Activision, 1986
- Nebulus, Jump ’n’ Run, Hewson, 1987
- Neuromancer, Adventure, Interplay, 1988, Buchumsetzung von William Gibsons bekanntem Werk
- Nexus, Action, Bug-Byte Software Ltd, 1986
- Night Driver, Rennspiel, H.A.L. Labs, 1982
- Night Mission Pinball, Flipper, subLogic, 1982
- Night Shift, Denkspiel, Lucasfilm, 1990
- Ninja, Action, Kampfspiel, Mastertronic, 1986
- North & South, Action, Infogrames, 1990
- O.B.Y. 1, Geschicklichkeitsspiel, Software 2000 / Magicsoft, Andreas Mettler, 1991
- Oil Imperium, Wirtschaftssimulation, ReLINE Software, 1989
- Oil’s Well, Collect'em Up, Sierra On-Line, Thomas J. Mitchell, 1983
- Operation Wolf, Shoot ’em up, Taito/Ocean, 1988, Umsetzung des bekannten Lightgun-Arcadespiels
- Out Run, Ferrari-Rennspiel, Sega, 1987, Arcade-Klassiker
- Osmium, horiz. Shoot ’em up, The Power House, 1987
- Pac-Man, Geschicklichkeit, Atarisoft/Namco, 1983, der Klassiker
- Pang, Shoot ’em up, Mitchell, 1990
- Paperboy, Geschicklichkeit, Atari, 1986, Arcadeumsetzung
- Paradroid, Action/Strategie, Graftgold, 1985
- Pawn, The, Adventure, Rainbird Software, 1985
- Pengo, Labyrinthspiel, Colosoftware 1983
- Pharaoh’s Curse, The, Platformer Multi Screen, Synapse Software, 1983
- Platoon, Action, Ocean Software, 1987, Filmumsetzung
- Pinball Construction Set, Builder, Electronic Arts, 1983
- Pirates!, Strategie, Microprose, 1987, Piratenspiel programmiert von Sid Meier
- Pitfall!, Jump ’n’ Run, Activision, 1984
- Pitstop, Rennspiel, Epyx, 1983
- Pitstop II, Rennspiel, Epyx, 1984
- Pink Panther, Magic Bytes, 1989
- Pole Position, Rennspiel, Atari, 1983, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Pool of Radiance, Rollenspiel-Klassiker, SSI, 1988, Dungeons & Dragons
- Pooyan, Shoot ’em up (Arcade-Umsetzung), 1983
- Prince of Persia, Jump ’n’ Run, Brøderbund, Portierung 2011
- Prohibition, Shoot ’em up, Infogrames, 1988
- Project Firestart, Action, Dynamix, 1989
- Project: Space Station, Weltraum-Simulation, HesWare, 1985
- PSI-5 Trading Company, Weltraum-Simulation, Accolade, 1985
- Punkt Punkt Punkt, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der TV-Show mit Mike Krüger
- R-Type, Shoot-’em-up-Klassiker, Irem Corp, 1987
- Racing Destruction Set, Rennspiel, Electronic Arts, 1985
- Raid on Bungeling Bay, Shoot ’em up, Brøderbund, 1984
- Raid over Moscow, Shoot ’em up, Access, 1984
- Rainbow Islands, Jump ’n’ Run, Taito, 1990, Nachfolger von Bubble Bobble
- Rambo First Blood, Action, Choice Software, 1986
- Rampage, Action, Activision, 1987, für 3 Spieler, King-Kong, Godzilla und Lizardman zerstören Hochhäuser, Portierung des Arcadespiels von 1986
- Rescue on Fractalus, Simulation, Lucasfilm Games, 1985
- Revenge of the Mutant Camels, Shoot ’em up, Llamasoft, 1984
- Revs Plus, Autorennsimulation, Geoff Crammond, 1985
- Rick Dangerous, Action, Core Design, 1989
- Rings of Medusa, Strategie/Adventure, Starbyte, 1989
- Riskant, Quiz, GameTek/IJE, 1991, Umsetzung der Original TV Quiz-Show Jeopardy!
- River Raid, Shoot ’em up, Activision, 1984, Umsetzung des Klassikers
- Road Runner, Geschicklichkeitsspiel, 1987, Umsetzung zu den Cartoons mit Road Runner und Wile E. Coyote
- Rogue, Shoot ’em up, Mastertronic, 1988
- Robin of the Wood, Action-Adventure, Odin Computer Graphics, 1985
- RoboCop, Action, Ocean Software, 1988, Filmumsetzung
- Robotron: 2084, Arcade-Umsetzung, Shoot ’em up, Atarisoft, 1983
- Rock ’n’ Roll, Geschicklichkeit-Denkspiel, Rainbow Arts, 1989
- Tapper, Geschicklichkeit, Midway, 1983
- Tass Times in Tonetown, Adventure, Activision, 1986
- Test Drive I und II, Rennspiel, Accolade/DSI, 1987–1989
- The Castles of Doctor Creep, Jump ’n’ Run, Brøderbund, 1984
- The Eidolon, Computer-Rollenspiel, Lucasfilm Games, 1984, Erster Ego-Shooter
- They Stole a Million, Computer-Strategiespiel, Ariolasoft, 1986
- Tim und Struppi auf dem Mond, Arcade, Probe Software, 1989
- Time Pilot, Shoot ’em up, Konami, 1982
- To be on Top, Action, Rainbow Arts, 1987
- Toki, Jump ’n’ Run, Ocean, 1991
- Track & Field, Leichtathletik (Arcade-Klassiker), Atari Games, 1984
- Turrican 1, Turrican 2, Shoot ’em up Klassiker, Factor 5, 1990–1991
- Underwurlde, Jump ’n’ Run, Firebird, 1984
- Uridium, Shoot ’em up (Weltraum) Klassiker, Graftgold, 1986
- Ultima-Serie, Rollenspiel-Klassiker, Richard Garriott/Origin, 1982–1991
- USAAF, Strategie, Bombenkrieg im Zweiten Weltkrieg, SSI
- Vampire, Arcade, Code Masters, 1987
- Vermeer, Wirtschaftssimulation, AriolaSoft, 1987
- Vigilante, Beat ’em up, Irem Corp, 1989
- V, Action, Ocean Software, 1986, Filmumsetzung
- Verlies, Rollenspiel, Imperator Software, 1987
- Vampire Empire, Magic Bytes, 1989
- Wasteland, Rollenspiel, Electronic Arts, 1988
- Way Of The Exploding Fist, The, Beat ’em up, Beam Software, 1985
- Werner Flasch Bier, Geschicklichkeitsspiel
- Who Dares Wins, Who Dares Wins II, Shoot ’em up ähnlich Commando, Alligata 1985
- Wings of Fury, Shoot ’em up, Brøderbund Software, 1990
- Winter Games, Sport, Epyx, 1985
- Wizard of Wor, Arcade, Midway, 1981
- Wizball, Geschicklichkeit, Sensible Software, 1987
- Wonder Boy, Jump ’n’ Run, Sega, 1987
- World Class Leaderboard, Golf, Access, 1987
- World Games, Sport, Epyx, 1986
- Western Games, +Magic Bytes, 1989
- Z - Comme Zark Davor, Shoot ’em up, Rino, 1985
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Adventure-Klassiker, Lucasfilm, 1988
- Zauberschloß, Adventure, Dennis Merbach, 1984
- Zaxxon, Shoot ’em up (isometrisch), Sega/Synapse Software, 1984, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Zeppelin, Geschicklichkeit, Synapse Software
- Zoids, Action, Tomy, 1986
- Zork Serie, Textadventure, Infocom, 1983–1987
- Zorro, Action, Datasoft, 1985, Spieleumsetzung der Romanfigur
- Zybex, Shoot ’em up, Zeppelin Software, 1988
- Zynaps, Shoot ’em up, Hewson, 1987